Novembre 19, 200916 yr Supreme Commander est trop futuriste à mon gout, je préfére les trucs un pe uplus contemporain et limite u npeu futuriste mais pas trop non plus. Deja C&C 3 et 4 sont un peu limite pour moi à ce niveau ce qui fait peu être que je les apprécie moins que les précédents opus. Modifié le (Novembre 19, 200916 yr) par Vodka Da Smirnoffka
Novembre 19, 200916 yr Je regrette moi aussi les précédents opus du temps de Westwood. A cette époque on savait encore faire de bon jeux alors que maintenant on se préoccupe plus des polibes qui se trémoussent à l'ecran et du nombre de bites par seconde inutile de dire que c'est déplorable.
Novembre 19, 200916 yr C'était la bonne époque ou les graphismes ne faisaient pas le jeu. Hélas cette époque est révolue...
Novembre 19, 200916 yr Notre époque est dominer par l'argent. Les éditeurs se contentent de faire de la vente à la crié, dommage.
Novembre 20, 200916 yr Oui, c'est pour cela que mon pére qui était vraiment accroc à C&C à totallement laché la série quand il à joué à TS. Il me dit: c'est quoi ce délire avec des robots et des ovnis? C'est nul, je retourne joué à C&C 1 et Alerte Rouge. Après C&C 3 je ne vois pas ce qu'il y à de plus rationnel que TS. Y'a toujours des véhicules marcheurs, des appareils volants dignes d'ovnis et des laser dans tous les sens...
Janvier 18, 201016 yr Grand fan de TA à l'époque, j'ai adoré SupCom. Ce jeu m'a permis de pouvoir ( enfin ) faire des parties extrêmement longues, en campant comme un porc. D Les bastons dantesques avec une pluie de feu, de l'artillerie et des super-armes surpuissantes, des défenses qui méritent vraiment ce nom...Je m'éclatais, et m'éclate toujours chaque fois que je fais une partie. SupCom et ses escarmouches me donnait ce que je voulais: du fun. Point barre. Cependant il manquait un peu de finition et de détails, et la campagne n'était pas aussi épique qu'elle aurait pu être. Malgré ça, il reste pour moi une valeur agréable.
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