Septembre 6, 200817 yr Bonsoir, Je me décide enfin a demander de l'aide : Je suis actuellement en possession de la version Beta d'Alerte Rouge 3, et j'ai remarqué un Bug graphique. Je ne sais pas si ce problème apparait chez d'autres personnes, ou même si il a déjà été énoncé, mais le voilà : Comme vous pouvez le constater, il y a comme un effet brillant. Cette lueur n'apparait pas tout le temps, mais souvent, enfin... Si je laisse la caméra trop longtemps sans bouger, ce bug apparait plus. Si je la bouge un peu, il disparait, mais pas tout le temps Voilà, donc si quelqu'un a une solution, cela serait bien sympathique. J'ai une GT 8800.
Septembre 6, 200817 yr Je possède une 8800 GTS et si tu parle des lumière, j'ai également cet affichage lumineux. Regarde mes centrales à gauche, elle brille également beaucoup ( un vrai régal ) Maintenant si tu parle de l'effet de brillance bleu style "eau" sur la plage je ne l'ai jamais vu chez moi. Mais c'est clairement un bug. Si jamais je le rencontre je fais signe. C'est peut-être un problème de textures qui se chevauchent tout simplement. :| Modifié le (Septembre 6, 200817 yr) par LexRage77 "On a tous des choix difficiles à faire..."
Septembre 6, 200817 yr Pour Lex je crois que c'est normal, les gars d'EALA sont fan du blur, il sont peut-être tous myopes (j'ai rien contre eux, je le suis [myope]). Sinon pour toi lunatic peux-tu vérifier si le pilote de ta carte graphique est à jour et dire à quel niveau graphique tu joue, merci. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Septembre 6, 200817 yr ca flash quand meme (a mal aux yeux) Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Septembre 6, 200817 yr J'adore perso, ça change de la noirceur de TW / K'sW. D'ailleurs ça le fait plus ou moins selon la carte / couleur. Par exemple un joueur impérial couleur "or" sur Cabana va flasher un maximum avec ses centrales, alors qu'en vert ça le fait moins. La luminosité extrême est présente sur certaines unités aussi: On ne retrouve pas ce côté pétant avec les Soviets ( rustiques ) et les Alliés ( classiques ) "On a tous des choix difficiles à faire..."
Septembre 6, 200817 yr Starwars, les japonais ont des sabres laser ben mon avis, je dit que ca flash quand meme trop :/ Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Septembre 6, 200817 yr Auteur Eh eh Bon alors, oui je parle de l'effet bleu sur la plage. Mon pilote de ma carte est : 6.14.11.7116
Septembre 7, 200817 yr Ca m'est jamais arrivé d'avoir des problèmes de saturation comme ceux-ci. Lunatic pour tes pilotes va sur ce site : http://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=29
Septembre 7, 200817 yr Aaaargh! My Eyes is on fire! - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Septembre 7, 200817 yr Le rose c'est assez flashy. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Septembre 7, 200817 yr Le rose c'est assez flashy. Et ça va bien avec ces Japonais - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Septembre 7, 200817 yr Auteur Bon revenons au sujet J'ai installé de nouveaux pilotes, et ca va un peu mieux
Septembre 7, 200817 yr bah pour moi, c'est quant même super "trop" brillant XD, on dirait qui ont astiquer les bâtiment pour la guerre (ahhhhh Mr Propre a encore frapper)
Septembre 14, 200817 yr Auteur Pensez vous qu'on pourra baisser la saturation du jeu ? Car je trouve ca trop... gaie ^^
Septembre 14, 200817 yr C'est vraie que c'est plus claire que le premier opus... C'est ainsi depuis AR2 :/ - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
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