Août 2, 200818 yr Selon vous ,quelle est l'element qui vous donne du plaisir à jouer à Generals? quel est ce petit quelque chose qui vous donne envie d'y jouer plusieurs fois?
Août 2, 200818 yr Le fait de pouvoir faire autant de super-armes qu'on veut ! Modifié le (Août 2, 200818 yr) par coasterwars
Août 2, 200818 yr Auteur XD ouais ! et surtout ,y'a des unités originales,comme le nucléocanon chinois
Août 2, 200818 yr XD ouais ! et surtout ,y'a des unités originales,comme le nucléocanon chinois ou un char despote avec mittrailleuse gattling
Août 2, 200818 yr Des factions variées, des unités en nombre illimité, des ressources aussi illimitée avec les ponts aérien et autre, une grosse communauté (surtout anglophone mais on s'y fait).
Août 2, 200818 yr Je n'ai jamais joué a generals online, mais plutot HH. des ressources limité et illimité limité car un collecteur par champs a la fois. Au contraire de cnc3 ou celui qui a le plus de collecteur a la meilleur economie illimité pour pouvoir assurer ses ressources et ne pas se retrouvé sur une partie un peu longue sans ressource. Le gameplay, de la micro et non du spam. les char atomique, et les buggy gla les nuclecanon sont pas mal, mais peu de temps de les aprecier les joueurs qui campe quitte en voyant arrivé les nuclécanon... Et car c'est le premier str que j'ai fait en ligne. Nostalgie? Des fois je vais y faire un tour histoire de 2-3 game
Août 2, 200818 yr GLA GLA GLA ! Le fait aussi que c'est pas vraiment un c&c... pas de tiberium, des unitées tirées du monde moderne, j'ai surtout adoré heure H, remarque je joue encore mais uniquement avec le mod shockwave.
Août 3, 200818 yr Auteur Je pense qu'EA avait voulu créer un nouvel univers pour C&C .à la difference des autres ,ce dernier est plus réaliste ,mais c'est la seule différence.Parce que comme meme,alerte rouge n'a pas de tibérium,mais nous l'aimons bien comme meme,non?
Août 3, 200818 yr Le fait d'avoir un jeu plus ou moins réaliste dans le monde moderne. Pour moi Generals était un jeu réussi n'en déplaise à ses détracteurs. Le scénario également je trouve ça assez poilant les USA qui se replient pour se protéger pendant que les méchants communistes chinois sauvent l'Europe, même si cela ne me ferait que moyennement rire si ça se produisait. Sinon le fait de pouvoir "écraser des saletés de terroristes islamistes fanatiques grâce à la Sainte Croisade américaine" Modifié le (Août 3, 200818 yr) par LexRage77
Août 3, 200818 yr J'aime bien le scénario (ok je déconne). Sinon j'aime bien le contexte réaliste du jeu et surtout pouvoir jouer a Oussama Ben Laden en envoyant mes kamikazes sur les chars US. Modifié le (Août 3, 200818 yr) par voltigore
Août 3, 200818 yr Je pense qu'EA avait voulu créer un nouvel univers pour C&C .à la difference des autres ,ce dernier est plus réaliste ,mais c'est la seule différence.Parce que comme meme,alerte rouge n'a pas de tibérium,mais nous l'aimons bien comme meme,non? alerte rouge je le trouve plutot realiste niveau des unités. on fait appelle a des unité moderne avec un surplus d'unité de l'an 2000 si einstein avait travaillé pour l'armé. porte avion, croiseur, sous-marin (c'est d'ailleur l'originalité d'un AR c'est les combats marrin, manquant dans generals), les char, les chien, les GI. meme si certe des unités comme le char mirage ou le char a prisme sont peu realiste elles sont la pour dire si une 3eme guerre mondial eclatait qu'elle seront les arme inventé apres la bombe nucleaire durant la 2nd? Et le controle meteo fait bien deliré lol Modifié le (Août 3, 200818 yr) par *Le*Petit*miki*
Août 3, 200818 yr LOL Les Nukes sont beaux, on peut en construire des millions, ya un camps qui leur est consacré.
Août 4, 200818 yr les 2 seuls trucs potables sont les combat aérien (il manque les avions détournés de la GLA et les bombardiers soviets pour la chine (je crois que c'est les tupolev) pour que ce soit d'accord politiquement incorect mais réaliste) et le passage en 3D cependant rien ne me donne envie d'y jouer si ce n'est le mod C&C all star pour heure H Modifié le (Août 4, 200818 yr) par mahoudeaux
Août 4, 200818 yr non, ce n'est pas un aspect innovant, c'est encore une fois une plainte conte Generals qu'on est fatigué d'entendre et qui nous casse les pieds. Modifié le (Août 4, 200818 yr) par eomer
Août 4, 200818 yr Les capacités secondaires mieux exploitées, les pouvoirs, des améliorations à rechercher pour développer ses troupes, les Générals ou comment apporter plus de stratégies sans rajouter de camp, les combats aériens. Tout cela me semble les aspects les plus innovant apporté par la saga General et qui a profité aux C&C.
Août 5, 200818 yr Auteur oui ,ca pour l'aérien y'avait un avant GEN et un après GEN ,surtout c'était une époque où les premiers jeux de stratégie incluaient des dogfights ,donc fallait avancer de l'avant...
Août 5, 200818 yr Les dogfights sont dur a réaliser je pense. Il faut une IA précifique et d'autre facteur, pour d'un avion X ne soit pas forcément battu par un autre avions Y
Août 5, 200818 yr Comment faire revenir les avions, c'est bien beau le combats mais les avions doivent revenir pour une raison ou une autre (munition, risque d'épuisement très rapide ; temps, préjudiciable pour de grand trajet...), la taille de la carte qui doit s'adapter tant aux avions (très grande carte avec une caméra éloignée), véhicule (plus petite, plus raprochée, sauf si l'on met des icones et des marqueurs sur les unités mais c'est moche), moteur physique, un gros défi, les avions doivent réagir comme les vrais et pas voler n'importe comment. Les dogfights les plus réussis pour moi dans un STR c'est dans Empire Earth 2 (pour ce que je connais).
Août 5, 200818 yr Auteur oui,j'allais justement le dire,déjà qu'il y'en avait de beaux au 1 ,alors au 2........sinon les dogfights de ground control sont magnifiques.
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