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Kaiser-Scott

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Tout ce qui a été publié par Kaiser-Scott

  1. Tu es fan de C&C, bravo. Pas de prénom, âge, ville.... Bienvenue.
  2. à 15Km de Paris ça fait donc de toi un banlieusard, quel est le nom du patelin ? Bienvenue sur CnC Saga Belle .
  3. Tu débarques Apolyon, il serait temps de réviser ta matière (C&C) car pour le coup je ne te permettrais pas de passer le rattrapage .
  4. @ ThunderCrash : Dans ce cas tu joues à World in Conflict .
  5. Pour info : Cabaal et Legion ne sont pas des unités.
  6. @ coasterwars : Dans TS le tank du Nod est un char Scarabée . Rien nous dit que les unités rouges soient du Nod, car le walkers en 1ère ligne ressemble aux titans GDI.
  7. Moto d'attaque, avatar, juge, spectre, éveillé et éclairés.
  8. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1247204939tesla09.JPG[/img] A l'occasion du 150ème anniversaire le célèbre moteur de recherche rend hommage au célèbre scientifique. http://www.google.fr/search?q=Nikola+Tesla&hl=fr&ct=tesla09&oi=ddle Nikola Tesla, (serbe cyrillique: Никола Тесла), né le 10 juillet 1856 à Smiljan, Empire d'Autriche (aujourd'hui en Croatie) - et mort le 7 janvier 1943 à New York - États-Unis, d'origine serbe émigré aux États-Unis, est un inventeur et ingénieur, dans le domaine de l'électricité. Inventions majeures [justify]- Depuis 1943, Tesla est considéré comme l'inventeur de la radio sous le brevet [4] déposé à l'United States Patent and Trademark Office le 20 mars 1900. Avant d'obtenir la primauté de l'invention, celle-ci était attribuée, à tort, à Marconi, plus populaire et meilleur homme d'affaires. - On lui doit le moteur électrique asynchrone, l'alternateur polyphasé, le montage triphasé en étoile, la commutatrice. Nikola Tesla est parvenu à utiliser l'ionisation de l'air pour la transformer en énergie électrique selon les principes de Volta, Hertz et de Faraday, selon les lois de l'inductance[réf. nécessaire]. - Il est le principal promoteur du transport de l'énergie électrique en courant alternatif. - En 1889 il s'intéresse à la haute fréquence et réalise un générateur fournissant une fréquence de 15 kilohertz. - Il expose en 1891, lors de démonstrations, sa lampe “ haute fréquence ” à pastille de carbone plus économique que nos tubes fluorescents actuels et dont le concept préfigure celui de l'accélérateur à particules ou celui du microscope électronique. - À partir de 1896, en parallèle de Branly, il effectue des expériences de télécommande. En se basant sur l'excitateur de Hertz, il met au point la bobine qui porte son nom et qui constitue un premier émetteur accordé à ondes amorties. Tesla définit les bases de la télé-automatique. [5] Il conçoit qu´on puisse un jour commander des véhicules à des centaines de kilomètres sans qu´il y ait d´équipage, en utilisant la télégraphie sans fil. Il crée deux navires robots télécommandés dont un est submersible. Ses brevets de 1895 contiennent en réalité les spécifications d´un bateau torpille sans équipage muni de six torpilles de 4,20 mètres. - En 1898 il teste un minuscule oscillateur qu´il attache à un pilier de fonte qui traverse un immeuble. Cela entraîne la vibration de tout l´immeuble et la panique des habitants qui croient à un tremblement de terre. Tesla vient de démontrer l´effet de la résonance : “ cette poutre n´aurait pas pu être détruite avec des massues, ni même avec des leviers : il a suffi d´une rafale de petits coups qui, pris séparément, n´auraient pas fait de mal à une mouche ”. Ce phénomène a aussi des applications en électricité. - Expérimentation des gigantesques résonateurs à haute fréquence de 1899 à 1900 à Colorado Springs, en vue de la construction d'une tour de télécommunication à Wardenclyffe (Shoreham), Long Island. - Tesla découvre le principe de la réflexion des ondes sur les objets en 1900, il étudie et publie, malgré des problèmes financiers, les bases de ce qui deviendra presque trois décennies plus tard le radar. - Tesla a, en outre, écrit sa théorie sur les armes à énergie dirigée avant le début du XXe siècle, son fameux “ Rayon de la mort ”.[/justify]
  9. Ils ont simplement dit base mobile. Cela ne veut pas dire que le VCM et la construction de base seront supprimés. Dans mission hydre on a une usine d'armement mobile.
  10. ne jugez pas sur une image et les annonces le jeu et loin d'être finit.
  11. Nous sommes d'accord le scénario d'Alerte Rouge commence à être redondant et devient de plus en plus ridicule. Alerte Rouge 1 était parfait ses successeurs n'ont jamais rivaliser.
  12. Les Scrins seront présent dans C&C4 car dans tous les autres C&C ils étaient présent : Conflit du Tiberium : on pouvait voir sur le carte des débris de vaisseau alien. Soleil de Tiberium : une épave de vaisseau, le nod adapte la technologie alien (le banshee). Les Guerres du Tibérium : inutile de préciser.
  13. En tout cas depuis que Raj est tout seul aux commandes du BCPT il porte mieux le costard, là il fait classe.
  14. En gros C&C4 sera le dernier de la saga au niveau trame historique, mais d'autre jeu peuvent être développer sur cette univers.
  15. Un jeu concurrence un autre uniquement en terme de vente. @ James : moi je sais comment tu as obtenu l'info, j'espère juste que tu t'es comporter en gentleman .
  16. Par contre j'espère qu'ils conserveront le système d'escouade pour l'infanterie car ça collait bien pour C&C3. Autant pour AR3 je préfère le système avec un soldat tout seul mais pour tiberium qui se veut plus sérieux forte heureusement de voir une masse infanterie rend la bataille plus prenante et plus réaliste.
  17. N'oublions pas la présence de zones bleues et il s'agit d'un aérodrome sur l'image.
  18. http://www.cncsaga.com/pixaddict/mini_1247147242e1ffb24efd0f.jpg[/img] Le char GDI serait-il armé de munition au tiberium ? Boyle aurait donc pris le commandement du GDI à la suite du lancement de la bombe au tiberium liquide.
  19. Voila au vu de la capture d'écran les fans de Tiberian Sun devraient être content.
  20. En effet Nathyel le morceau déchire je suis surpris que ce soit une musique de jeu vidéo car ça fait plus B.O de film.
  21. Merci de ne pas tenir de propos xénophobe, bone.
  22. @ Martin : Lis les posts plus haut, logiquement ton esprit devrait cogité .
  23. Par AR3 les graphisme sont plutôt jolis et le gameplay est très réussi, chaque action à son raccourci clavier et surtout le fait que chaque unité à une capacité secondaire donc on fait de la micro-gestion ce que n'était pas forcement le cas des autres C&C qui était plus tournés macro-gestion (Dune 2000).

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