Tout ce qui a été publié par Alex06
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[MAJ]Heure H: Visual Reality Mod
MAJ du 01/01/2012 Sortie du mod: http://forum.cncsaga.com/topic/7827-release-visual-reality-mod-04/ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Le Visual Reality Mod pour Heure H, est un mod que, comme son nom l'implique, remplace tous les unités fictives de Generals et Heure H avec des variantes existantes du monde réel et qui sont utilisées de nos jours par les pouvoirs militaires. La sortie de la version 0.4 du mod a été annoncé récemment: Elle sortira vers la fin Décembre 2012. Quelques images de cette version du mod ont été incluess. Clicquez ici pour lire la news au complet. (page en anglais)
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Alternate Warfare - Version 0.4
Alternate Warfare, un mod pour Les Guerres du Tibérium prenant place dans la période de la Guerre Froide d'un univers alternatif, a reçu une update majeure; La version 0.4 du mod est maintenant disponible et nous amène des changements visuels, sonores, ainsi qu'au niveau du balancement. Clicquez ici pour lire la news au complet et télécharger la version la plus récente du mod. (page en anglais)
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Project Phantom - Infanterie et Ressources
Project Phantom, un mod pour La Revanche de Youri moins connu que d'autres, a mis en ligne des images des infanteries de base de chacune des 3 factions du mod, ainsi que les nouveaux graphismes pour le minerai, la ressource principale du jeu. Ce mod contiendra 3 factions - La Dominion Eurasienne (Le successeur de Youri et des Soviets), Phantom (une unité de forces spéciales Alliée) et les Alliés (sous peau neuve). Clicquez ici pour visiter leur gallerie d'images.
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CNC Renovatio - Update #14
C'est clair c'est le mod de l'année lorsqu'il sort. En plus d'avoir des voix et sons custom-made et classique, une trame sonore épique, il a des graphismes beaux et de qualité tellement récente et superbe (j'ai l'impression qu'il surpasse Generals 2, surtout lorsqu'on parle de la direction artistique) qu'on a de la difficulté à reconnaitre C&C3 là-dedans. Tout ça en plus de suivre une période intéressante (malgré fictive selon EA) de l'histoire de C&C.
- [MAJ] Frank Klepacki - Conquering 20 Years
- Tiberium Essence - Froid Glacial
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[MAJ] Frank Klepacki - Conquering 20 Years
Le prochain album solo de Frank Klepacki est disponible en pré-commande depuis quelques jours. L'album sera disponible à partir du 13 Décembre, juste à temps pour le temps des fêtes. Intitulé "Conquering 20 Years" et portant bien son nom, cet album contient 15 tout nouveaux morceaux de musique et s'étend sur tous les styles musicaux dont Frank a composés à travers sa carrière, partant du 8-bit et allant jusqu'au métal symphonique. La couverture de l'album a été conçue par Mark Molnar. Pour pré-commander votre copie de "Conquering 20 Years" de Frank Klepacki, clicquez ici. L'album est disponible sur CD et en format digital. MAJ - Il est maintenant possible d'écouter des preview de toutes les 15 pièces sur le site de Frank ici.
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[MAJ] CNC Untitled et Tiberium Apocalypse
C&C Untitled, un mod pour Heure H, ainsi que Tiberium Apocalypse, un mod pour C&C3, ont recruté l'aide de Keksz pour créer des textures pour leurs véhicules. Le résultat est sublime, d'une qualité extraordinaire et très réaliste, malgré le fait que les véhicules sont très faibles en polygones et triangles comparé aux jeux d'aujourd'hui. Le concept n'est pas si différente de la majorité des jeux modernes sur console: Les textures et jeux de lumières rendent le jeu très réaliste malgré le fait qu'il n'utilise pas de nouvelles technologies. Tout ça est le résultat d'une certain direction artistique. De plus, des nouvelles images de Tiberium Apocalypse ont été mises en ligne récemment. Pour voir la galleries d'image de Tiberium Apocalypse, c'est par ici. Pour voir celle de C&C Untitled, c'est par ici. MAJ - Helge129, le créateur de Tiberium Apocalypse, a mis en ligne des images du Bombardier Orca et de l'Aéroglisseur LRM avec des nouvelles textures et modèles 3D, ainsi que des images de la nouvelle taille de certains véhicules GDI.
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CNC Renovatio - Update #14
C&C Renovatio, un mod pour C&C3 reliant Alerte Rouge 1 à C&C1 et se passant dans la période entre ces deux, nous rappelle de son existence. Une nouvelle update sur le développement de ce mod a été mis en ligne il y a quelque jours. Dans l'update, nous pouvons voir certains véhicules et bâtiments des forces Alliés: Le Canon Anti-Aérien, le Char Anti-Aérien, le Tank Léger et Le Dôme Radar. Pour lire la news au complet, c'est par ici (en anglais).
- Mental Omega - Début Décembre
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Tiberium Essence - Froid Glacial
La prochaine version de Tiberium Essence, 1.52 contiendra plusieurs updates visuelles, nouvelles unités et caractéristiques. L'une de ces nouveautés sera des textures enneigées ainsi que d'autres pièces pour des carte ensevelies sous la neige. Pour visionner la gallerie d'images du mod au complet, c'est par ici (en anglais).
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Rise of the Reds - Artillerie et Infanterie ECA
Du nouveau encore de la part de Rise of the Reds; Deux nouvelles news, une révélant l'artillerie ECA (Le Mortier Chenillé, la Batterie Sky Shield, et l'Emplacement Howitzer) et une révélant deux nouvelles infanteries de l'ECA (Le Grenadier et le Médecin de Combat), ont été mises en ligne. Comme à l'habitude, une courte histoire est incluse et l'on y a apprend plus sur le nouvel arsenal. Pour lire la news sur l'infanterie au complet, c'est par ici (en anglais). Pour celle sur l'artillerie, c'est par ici (en anglais).
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Mental Omega - Début Décembre
Le mod Mental Omega pour La Revanche de Youri nous donne de plus en plus de news depuis la fin Novembre. Rappelons que le projet de voix et toujours en cours; De nouvelles voix ont été révélées au public, les voici: Des augmentations graphiques sont inclues dans les cartes et missions du mod. Les objets seront maintenant illuminés de la même façon que le terrain l'est. Voici une image d'une nouvelle unité aérienne d'Epsilon, le Basilic, en action. Grâce à Ares, un injecteur de code pour La Revanche de Youri, Le Char Apocalypse a maintenant la capacité de tirer un de ses armaments, changer et tirer le prochain, en succession. Les missions d'entraînement, ou didacticiels d'AR2 sont maintenant de retour, sous un nouveau look. Une nouvelle image d'une mission Soviet est apparue, prenant place à Hawaii; La fameuse mission Allié d'AR2 est maintenant jouable sous les yeux du Commandant Soviétique. Finalement, un nouveau rendu d'une unité, au style du menu d'installation d'AR2, a été dévoilé. Pour lire l'update au complet, c'est par ici (en anglais).
- Rise of the Reds, Trailer Version 1.8
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Rise of the Reds, Trailer Version 1.8
En raison de l'évènement "Mod of the Year" sur ModDB, Rise of the Reds nous révèle une petite surprise. Un trailer de la prochaine version, soit la version 1.8, qui incluera l'ECA au complet, est maintenant en ligne, avec la plus récente news du mod. Cette news rentre en détail dans le sujet de 3 nouvelles défenses de l'ECA: La Tourelle classique, la barricade anti-char et la Tourelle Bulldog. Comme à l'habitude, une courte histoire ayant lieu dans l'univers du mod est incluse. Voici le trailer de la version 1.8 de mod. Ce trailer montre l'arsenal au complet de l'ECA en action, tout en révélant certaines nouvelles unités et structures qui n'ont pas encore fait apparition dans les news. Deux fonds d'écran, soit un pour chacune des 2 nouvelles factions de Rise of the Reds, L'ECA et la Russie, sont disponibles. ECA 1280x1024, 1920x1080Russie 1280x1024, 1920x1080 Pour lire la news au complet, c'est par ici (en anglais).
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Tiberium Essence - La Technologie de la Paix
La prochaine version de Tiberium Essence est en développement; La version 1.52 arrivera sous peu et contiendra certaines nouveautés, incluant celle des plus récentes news. Cette fois-ci, nous avons droit à des images du nouveau modèle du Frelon, avec un nouveau nom assez connu - Le Venom. De plus, la confrérie recevra un nouveau véhicule: la Mine Tarantule. Cette mine est une évolution de la Mine Magnétique; Elle ne s'attache plus à l'unité pour la suivre, mais plutôt pour la détruire. Finalement, les cartes de ce mod auront un nouveau bijou visuel; Des cristaux géants de Tibérium, autant bleus que verts, seront visible. Pour visionner la gallerie d'images du mod au complet, c'est par ici (en anglais).
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Rise of the Reds - Le Quatrième Pouvoir
Encore du nouveau venant de la part du mod Rise of the Reds; Une nouvelles news a été mise en ligne il y a peu et nous présente 2 nouvelles structures de l'ECA: le Relai Télécom et la Tour Télécom. Ces deux structures servent à donner des fonds secondaires pour alimenter la machine de guerre de l'ECA. Le Relai permet aussi de révéler temporairement un endroit de la carte, au choix du joueur. Comme à l'habitude, une courte histoire est inclue et l'on y a apprend plus sur ces structures. Pour lire la news au complet, c'est par ici (en anglais).
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Halo 4 rend hommage à Tibérium
Donc, apparemment, Halo 4 recevra sous peu un map pack, dont 2 cartes étant inspirées des deux derniers Halo (Halo 3 et Halo: Reach) et la troisième s'inspirant de...Oui, C&C! Cette carte s'intitule "Shatter" (Qui se traduit directement comme étant "Fracasser"). La tour à l'arrière-plan de cette dernière image ressemble beaucoup à la Réserve de Tibérium venant du shooter annulé. Le ciel utilisé dans cette image, l'éclairage vert, l'effet de brouillard, la texture rocheuse et aride du sol, ainsi que le design modulaire des batiments suivent de très près le fameux jeu annulé d'EA. Encore plus étrangement, le véhicule dans le premier screenshot, un véhicule d'Halo 4 bien connu, le Mantis (La Mante en Français), ressemble énormément au Lycaon/Wolverine de Tibérium. Voici des images référence de Tibérium, venant de notre site, pour ceux qui doutent de la ressemblance. J'ai l'impression que c'est plutot une coincidence, mais si c'en est une, elle est bien drole! De ce que je me rappelle, certains développeurs des jeux Halo 1, 2 et 3 ont travaillé sur Tibérium, ce qui rend le tout encore plus étrange. Est-il probable qu'un des artistes principaux de Tibérium travaille pour 343i, le développeur d'Halo 4? Rappelons que tout cela viens étrangement si peu après que Bungie, le développeur original des jeux d'Halos, a réutilisé une pièce retouchée venant de Tiberium, pour les artworks de leur prochain shooter, intitulé "Destiny" (page en anglais). Peut-être Tibérium a-t-il atteint une sorte de statut culte, malgré sa cancellation? Peut-être ces équipes font du "outsourcing" pour la visualisation artistique de leurs jeux et ça se retrouve à être la même compagnie qui a fait le tout? Ou est-ce comme je l'imagine, et que vu que le projet Tibérium fut annulé, ces images sont du domaine publique et plusieurs artistes se sentent inspirés à s'en servir? Peut-être bien alors qu'ils auraient bien aimé voir Tibérium sortir et jouer dans les environnements du jeu! Il n'est pas rare que certains artistes s'inspirent des autres et vu la quantité énorme d'artwork de ce jeu sur le net...Tout cela me semble raisonnable.
- Site de retour et vidéos
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- CnC mérite un solo !
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Rise of the Reds - La Chute
Du nouveau de Rise of the Reds! L'équipe du fameux mod pour Heure H nous amène une nouvelle news sur l'ECA, cette fois-ci nous révélant l'Avant-Poste de Commandement, l'Hélico-radar et le Guépard, le fameux véhicule anti-aérien Allemand. Comme toujours, une courte histoire est inclue et l'on y a apprend plus sur ces additions. Pour lire la news au complet, c'est par ici (en anglais).
- 7 vidéos -en cours- CnC Generals 2
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