Décembre 11, 201213 yr C&C Untitled, un mod pour Heure H, ainsi que Tiberium Apocalypse, un mod pour C&C3, ont recruté l'aide de Keksz pour créer des textures pour leurs véhicules. Le résultat est sublime, d'une qualité extraordinaire et très réaliste, malgré le fait que les véhicules sont très faibles en polygones et triangles comparé aux jeux d'aujourd'hui. Le concept n'est pas si différente de la majorité des jeux modernes sur console: Les textures et jeux de lumières rendent le jeu très réaliste malgré le fait qu'il n'utilise pas de nouvelles technologies. Tout ça est le résultat d'une certain direction artistique. De plus, des nouvelles images de Tiberium Apocalypse ont été mises en ligne récemment. Pour voir la galleries d'image de Tiberium Apocalypse, c'est par ici. Pour voir celle de C&C Untitled, c'est par ici. MAJ - Helge129, le créateur de Tiberium Apocalypse, a mis en ligne des images du Bombardier Orca et de l'Aéroglisseur LRM avec des nouvelles textures et modèles 3D, ainsi que des images de la nouvelle taille de certains véhicules GDI.
Décembre 11, 201213 yr J'adore la modélisation de l'Orca. Les tourelles lances flammes sont une très bonne idée Mouhahaha
Décembre 11, 201213 yr Même avis que Moody. J'ai même enregistré l'image pour en faire un futur fond d'écran
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