Mars 3, 201016 yr Kich Ma, un designer de l'équipe de CnC4 dont nous vous avions déjà parlé il y a quelques mois, vient de mettre à jour des posts sur son portefolio. Voir tous les artworks de CnC4 : http://www.cncsaga.com/660-artworks.htm Voir le Blog de Kich Ma : http://kich-3d-medels-textures.blogspot.com/
Mars 3, 201016 yr autant le kodiak fait très starwars , autant la salamandre fait très .. heu je sais pas ; je juggernaut toujours aussi ridicule
Mars 3, 201016 yr Auteur je trouve au contraire que le Juggernaut est mieux là que dans le jeu. (Sans doute dû à l'absence d'autres unités)
Mars 3, 201016 yr C'est claire que les textures font un peu moins "toys" comme ça, on se rapproche plus de ce qui avait été fait pour C&C3, dommage qu'ils n'ont pas garder ce style.
Mars 3, 201016 yr Le jaggernaut est assez moche. Les gros cannons, ils sont où ? Sinon le reste, j'aime beaucoup
Mars 3, 201016 yr C'est lui qui a fait le Juggernaut en jouet, mais comme les autres design sont parmi les meilleurs de C&C4, il est pardonné.
Mars 3, 201016 yr le soldat G.D.I. est pas mal Normal, on dirait une sorte de discobole avec sac à dos disco.
Mars 3, 201016 yr Normal, on dirait une sorte de discobole avec sac à dos disco. je vois plus un poseur de charge explosive du genre flak trooper de RA3 (t'as vu la taille de la grenade sinon... :mad:) ou un poseur de mine enfin quasiment la même chose Modifié le (Mars 3, 201016 yr) par mahoudeaux
Mars 3, 201016 yr autant le kodiak fait très starwars , autant la salamandre fait très .. heu je sais pas La Salamandre fait très Nebucadnezar.
Mars 4, 201016 yr Ah ouais, les disques à l'arrière font aussi penser aux Crawlers Support au T3. Chaque faction a un vrai style de capital ship. @ Mahoudeaux : Ah oui, aussi.
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