Novembre 14, 200916 yr Par contre, que toutes les unités puissent tirer en l'air apparemment avec assez bien d'efficacité est dommage. Ca reste à voir en jeu mais c'est pour moi une régression dans le gameplay tant ça enlève une donnée. Si le seul avantage des unités aériennes est qu'elles peuvent franchir facilement les obstacles ça reste moyen. :/
Novembre 14, 200916 yr Espérons que ça reste limité, je sais qu'il y aura un système d'upgrades dans lequel on ne pourra pas avoir toutes les améliorations, donc on devra peut-être choisir entre attaque AA ou attaque au sol, etc...
Novembre 14, 200916 yr On verra, mais les titans qui tirent en l'air (ou n'importe quel autre char) avec son canon de base ça fait bizarre :|
Novembre 14, 200916 yr C'est vrai. Ce n'est même pas réaliste ou utile au gameplay. Je ne comprends pas...
Novembre 14, 200916 yr On verra, mais les titans qui tirent en l'air (ou n'importe quel autre char) avec son canon de base ça fait bizarre :| C'est complétement bete. Rien que de nos jour on doit utiliser des missile pour dessouder un avion. Alors dans le futur... Sans compter que c'est totalement incohérent vis à vis de la totalité des episodes précédents.
Novembre 14, 200916 yr Pas tant que ça, le Minigunner Chinois était capable de vaincre un hélico en 1 vs 1 en étant armé de sa simple mitrailleuse, sans parler des avions de chasse qu'il abattait très facilement en groupe. Je trouve ça encore plus ridicule.
Novembre 14, 200916 yr Oui, mais un une mitrailleuse gattling est très efficace contre les blindages légers des avions. Leur grande quantité de projectiles leur permettent de toucher assez souvent la cible rapide, ce qui n'est pas le cas d'un canon de tank. Les seules unités qui devraient pouvoir tirer les avions sont les lance-missiles et les mitrailleuses lourdes.
Novembre 14, 200916 yr vive EA et leur accent sur la pub et le jolie logo.reste a voir si ce n'e sera pas encore une merde...quoi que c&c a toujour eu du bon monde de talent..pas comme le secteur NFS.en tout cas,c'est peu être bein de sortir des jeux a tout les années remplie d'ajout suplémentaire PAYANT.comme beaucoup se plein de blizzard avec leur attente interminable pour les sorties.ils en resorte pas moin que des jeux dexelente qualité au meme prix que ceux qui sorte chaque anné chez EA mais qui sont bon 10 ans comme starcraft...en gros ea sont sont bien juste bon pour faire des jolie logo pour les fan zombies qui ne regarde rien dautre que du bonbon visuel qui change a toute les années. nommé moi une seul autre compagnie de jeux qui change leur logo a chaque jeux...sa me fait bien rire
Novembre 15, 200916 yr Le logo est inchangé, c'est juste ce qu'il y a autour qui change... Le logo d'EA : Clic (ici il est sur fond gris foncé)
Novembre 15, 200916 yr Kevenbabe89. J'ai le plaisir de t'annoncer que ton commentaire n'a servi strictement à rien. Tu ne t'améliores pas. Oui, c'est bien le drop pod présent depuis CnC 3 (Space Command Uplink powa !).
Novembre 15, 200916 yr Le fond du logo est un drop pod d'insertion de crawler du GDI Il me semble qu'ils soit lancé et non qu'il débarque du ciel, de plus, les "éclairs" qu'on y oit ne correspondent pas.
Novembre 15, 200916 yr Il doit être enrobé aussi. Ah oui, tous les p'tits anti-EA : l'ancien logo était celui de Tiberium dont maintenant c'est le logo de CnC 4. Rien que pour lui.
Novembre 15, 200916 yr Et moi je préférais le logo westwood nah xD Ah ça c'est sur, ça voulait dire que Westwood avait fait le jeu, gage de qualité. Mais oui, je me moque du logo au démarrage du jeu, ce que je vois c'est que ça ralentis le démarrage.
Novembre 15, 200916 yr Je disais ça parce que tout le monde râle sur n'importe quoi xD Mais oui comme toi je remarque surtout que ça me fait perdre du temps... Il faudrait pouvoir le passer en appuyant sur un bouton. Bien sûr je sais qu'on peut l'enlever avec une manip.
Novembre 15, 200916 yr Effectivement, celui là passe plus rapidement que son prédécesseur, avec un gain de temps à la clé à moins que le système mixte avec compensation splashscreen d'Alerte Rouge 3 soit appliqué. OK j'arrête !
Novembre 15, 200916 yr Certaines unités sont superbes, d'autres toujours aussi moches... Même avis mais j'en garde un coté positif en tout cas ^^ Le centurion à l'air vraiment costaud !
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