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ThunderCrash

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Tout ce qui a été publié par ThunderCrash

  1. ouai mais bon , si on veut vraiment parler de TW , le predator est THE fer de lance , c'est equilibré de tel façon que tu ne puisses pas faire autrement , sinan c'est sur qu'en AA omygad QQ avec le gdi , au debut de tw , les rush venom t'as pas l'air con avec ton armée de pitbull sinan les scrins bah ça va me manquer T_T , j'espère que l'extension permettra de les jouer online , un peut comme les sous-factions de KW :roll:
  2. t'as qu'a coller les cinématiques . ( XD )
  3. xD , le livre warcraft est très bien cependant , l'histoire warcraft aussi , c'est juste qu'a cause de WORLD OF warcraft , c'est devenu pejoratif
  4. honnêtement j'ai pas lu les 6 pages , et donc je risque de repeter ce qui a été dit , je pense que ça a été fait pour prouver aux russe , qu'ils étaient plus fort qu'eux ( USA > USSR) , et je sais plus ou j'ai vu ça , mais les chinois avaient prevu de sonder les sites de crash pour prouver qu'il n'y a aucune trace , jai regardé les foto ( http://www.nasa.gov/mission_pages/LRO/multimedia/lroimages/apollosites.html ) mais ça peut très bien se trafiquer , et ils vont pas nous faire croire qu'ils peuvent pas avoir plus nette .. quand on voit des images de planetes plus loin en beaucoup plus net..pour moi ça reste très mitigé franchement , je suis 50/50 on va dire , avec un petit penchant pour le non-alunissage
  5. [q]BLIZZARD ENTERTAINMENT® ET LEGENDARY PICTURES ENGAGENT SAM RAIMI COMME RÉALISATEUR SUR LE PROCHAIN FILM WARCRAFT® Raimi, le célèbre réalisateur de la saga Spider-Man, donnera vie aux forces de la Horde et de l´Alliance dans un film d´action épique. La société de production de Charles Roven, Atlas Entertainment, produira le film en association avec Stars Road Entertaiment, la société de Raimi. PARIS, France – 22 juillet 2009. – Blizzard Entertainment, Inc. et Legendary Pictures ont annoncé aujourd´hui que Sam Raimi a accepté de réaliser le film tant attendu basé sur l´univers de Blizzard Entertainment® récompensé à de nombreuses reprises, Warcraft®. Au cours de sa carrière, Raimi a plusieurs fois fait la démonstration de son génie, lors du développement et de l´adaptation pour le grand public d´univers fictifs existants, tout en restant fidèle au contenu original. Sam Raimi a réalisé la trilogie Spider-Man, qui a pulvérisé les records du box-office dans le monde entier, et a été nommé par cinq fois aux Oscars. Célèbre pour son style créatif, ses personnages au caractère développé et son humour décalé, Raimi a écrit et réalisé la série culte Evil Dead, et a également produit 30 jours de nuit. Plus récemment, il a écrit et réalisé le thriller surnaturel Jusqu´en enfer. “ Au cœur de Warcraft se déroule une histoire fantastique et pleine d´action ”, a déclaré Sam Raimi. “ J´ai hâte de travailler avec une équipe de production aussi dynamique pour porter ce projet sur grand écran. ” Charles Roven a récemment démontré ses talents de producteur avec le film à succès The Dark Knight, Le Chevalier noir, qui a engendré plus d´un milliard de dollars de recettes. Il a été nommé par huit fois aux Oscars et en a obtenu deux. Son CV comprend également le très acclamé Batman Begins, ainsi que le classique de science-fiction L´Armée des 12 singes. Roven et son associé chez Atlas, Alex Gartner, collaboreront avec le PDG de Legendary Pictures, Thomas Tull, et son directeur de la création Jon Jashni, ainsi qu´avec Raimi et son associé de production Joshua Donen. Robert Tapert, autre associé de Raimi, sera producteur exécutif et Chris Metzen, vice-président senior du développement créatif chez Blizzard Entertainment, sera co-producteur. “ S´associer avec Sam Raimi illustre la capacité de Legendary à marier les propriétés intellectuelles de la meilleure qualité à des réalisateurs mondialement reconnus ”, a déclaré Tull, de chez Legendary. “ La passion de Raimi pour Warcraft est incontestable et nous lui faisons confiance pour créer un film incroyable, digne de la série phénoménale de Blizzard. Nous avons hâte de travailler avec nos associés de la Warner Bros. et de poursuivre notre collaboration remarquable avec Chuck pour transposer ce riche univers sur grand écran. ” “ Blizzard Entertainment et Legendary Pictures partagent la même vision de ce film et nous avons longuement cherché le meilleur réalisateur possible pour concrétiser cette vision ”, a affirmé Paul Sams, directeur des opérations chez Blizzard Entertainment. “ Dès notre première conversation avec Sam, nous avons su qu´il était le meilleur choix. Il sait comment satisfaire autant les passionnés que le grand public qui pourrait se retrouver face à ce contenu pour la première fois. Nous avons hâte de travailler avec lui à l´accomplissement de ce film. ” “ Warcraft est devenu le second foyer de millions de joueurs, et l´expérience et le talent de Sam en font le parfait réalisateur pour ce monde d´action incroyable ”, a confirmé Roven, chez Atlas. “ Alex et moi sommes fiers de travailler avec lui et de nous associer à nouveau avec nos amis de Legendary et Warner Bros. ” Le film fait l´objet d´un accord de co-production et de co-financement entre Legendary Pictures et Warner Bros. “ Warcraft est l´exemple parfait du type de films à évènement pour lesquels notre studio est reconnu. Nous avons rencontré de grands succès avec nos associés de Legendary, et nous avons aujourd´hui l´opportunité incroyable de travailler avec Sam sur un projet extrêmement attendu par de nombreuses personnes ”, a confié Jeff Robinov, président du groupe Warner Bros. Pictures. L´univers de Warcraft, créé par Blizzard Entertainment, offre un cadre fantastique riche pour le conflit épique qui oppose les troupes de la Horde et de l´Alliance. Depuis sa sortie en 1994, Warcraft a conquis une communauté fidèle dans le monde entier grâce à des jeux pour PC largement récompensés, ainsi qu´une gamme populaire de produits dérivés comprenant des romans, des figurines, des vêtements, des bandes dessinées, des jeux de plateau et de nombreux autres produits. World of Warcraft®, le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) avec abonnement de Blizzard, qui se déroule dans l´univers de Warcraft, est le jeu du genre le plus populaire au monde. Sa plus récente extension, Wrath of the Lich Kingâ„¢, est le jeu PC le plus rapidement vendu de tous les temps, avec plus de 2,8 millions d´exemplaires vendus pendant les premières 24 heures d´exploitation et plus de 4 millions le premier mois. De plus amples informations sur le film Warcraft à venir, y compris le casting et la date de sortie prévue, seront révélées au fur et à mesure de l´avancement de la production.[/q] source http://eu.blizzard.com/fr/press/090722.html lawl , si ils fot aussi bien que lesl ivres , ça peut etre cewl
  6. tiens? j'ai pas joué à TS , mais le principe de s'allier ou pas à eux ça me fait penser aux factions de dune xD en attendant , dans les 40 probables de chaque faction , j'espère qu'on aura droit à des "choix" je prèfère en jouer X choisis que me coltiner les 40
  7. faire un max de fric? à moins d'obliger à avoir un abonnement , ils ne seront pas plus riche ne nous obligeant à être sur internet pour jouer solo :/ je capte pas leur truc , surement pour limiter le piratage..
  8. bof , un akula ou 2 , et byebye
  9. question de plus en plus dures hein? *siffle*
  10. on peut pas les avoir dans le jeux? dommage , si le nod a ça , ya pas foto j'arrete de jouer gdi... deja que les quadrupède me degoutent rien qu'la a vue :X ( retour des scrins *o*)
  11. connexion internet requise pour lancer le jeux la première fois? comme crysis? ou alors tout le temps pour jouer solo? genre meme si j'emmène le pc chez des amis?!
  12. faut arreter les mammouths et faire des VMBI alors :'(
  13. bah voila quoi , un bon gros mamouth à chenilles , style un gros clivage de faction , pas un peut comme les steel talons qui ont juste les wolfy / titan
  14. ils ont qu'a faire des MARV à la place des mammouth alors. chenilles et ça rase le tiberium.
  15. ça va etre le mk4 là.. vu que celui du 3 était appelé mk3.. et non pas mk1-2 XD
  16. calmos hein.. j'ai le droit de dire que je trouve ça debile... les gens vont rie comprendre, dans cnc 3 on leur dit que les titans sont des anciennes unités , et on repart sur des pédestre après? va falloir m'expliquer la logique là... ils veulent juste faire 2 mammouth de chaque? vu que le mk1 avait des chenilles..
  17. ça serait bien des factions style KW... pasque me coltiner des mamouths à pattes... j'vais retourner jouer à dune 2 avec mes devastarors pour avoir des bon gros tanks... styke mk3 un bon gros truc bourrin.. franchemet ça me degouterais , et les joueurs comme moi , ça les repoussera.. passer d'un mamouth à chenilles , à un mamouth à 4 pattes omg quoi.. edit : mouai je veux des gros boudin à 4 pattes , je joue à AoM ou AoE avec des éléphants egyptiens.. le futur c'est pas des quadripèdes... ça se saurait sinan
  18. je croyais que ça devait etre de plus en plus dur? :/
  19. pffffffffff bah perso ça m'debecte les "marcheurs" vive les chenilles quoi... genre ça passe mieux , un char leclerc ça passe partout xD à patte , un truc reel , essayons d'etre realiste , c'est plus fragile , et 10x moins rapide , alors à par pour des gros patés d'artilletie c'est moyen... jugg? c'est bien beau de faire la suite de TS , mais les gens qui ont connu la saga tiberium par le 3? ( comme moi ) ils vont rien comprendre... il vont voir ressortir des titans , alors que dans KW on apprend que c'est juste un detachement isolé quoi... j'espère qu'on aura les scrins au moins :X
  20. c'est quoi cette connerie >< genre on s'tape des unités pedestre? alors que c'est après le reste vu que c'est la "fin"?? j'trouve ça complètement con de regresser... retour des titans? j'veux mes predators moi >< c'est pas logique tout ça si ça s'passe après cnc3 on devrait pas en revoir quoi
  21. perso mon vice city est tout modifié , il doit rester 1 ou 2 voitures non customisé ^^
  22. hummmmm , nan dans le jeux ( AoM )les ip ne sont pas du meme type que hamachi , j'ai pas de 5.XXXXXX ça vient de quoi?
  23. pas mal ont été proposé deja en serie => weeds/rome/deadwood/the shield/dexter/skins/ ( canal + powered )
  24. ThunderCrash a posté un sujet dans Jeux Vidéos
    yopiyop , je souhaite rejouer à AoM (age of mythology) en reseau avec un pot , mais leur système ESO est foireux à cause des clés cd , j'ai donc decidé d'installer hamachi , je créé un chan , mon pot rejoin , j'ai bien son etoile verte , on peut bien se pinger , mais en fait hamachi ça devrait faire un reseau qui apparait en local / lan? mais je n'ai rien qui s'affiche je dois faire quoi ?

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