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Command & Conquer Saga

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Le Métroïde Prime

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Tout ce qui a été publié par Le Métroïde Prime

  1. Mr Wiseman, je suis tout à fait d'accord, ceci dit, 'faut quand même accorder un certain respect à EA, d'avoir réussi à mettre en place un tel mécanisme. 'Faut pas être le dernier des glandus pour ça. EA réussi et prospère, donc je respecte, car ils ont eu la jugeote et la malice de créer leur système. (Je serais aussi content que ma boite fonctionne aussi bien.) Par contre, je ne serais pas aussi radical vis-à-vis de leur médiocre qualité de jeux. EA se redresse depuis près d'un an, et à mes yeux, les derniers jeux d'EA qui restent vraiment des bouzes à attirer les mouches à merde restent ceux d'EA Sport (Madden, Fifa, etc). Aussi les Sims, mais ça c'est une autre histoire. J'ai beaucoup apprécié Dead Space, Mass Effect 2 à l'air franchement de péter (Bioware oblige). Mirors Edge était vachement innovant. Je trippe comme un fou sur Battlefield 1943. C'est vrai, ces jeux sont développés par d'autres studios appartenants à EA, mais ça prouve une chose, EA n'est pas qu'un multinationale rapace qui dépèce les studios de leur licences avant de les jeter. Pour changer, le prochain Need for Speed a l'air de bien se démarquer de ses merdes de prédécesseurs (Le seul bon étant Underground 2 pour moi). CnC3 était un bon RTS, certes moins bon que TS, mais tout ne peut pas s'améliorer dans ce monde. CnC4 à aussi l'air de bien poutrer, son seul défaut : S'appeler Command and Conquer. Bref, personnellement, je ne suis pas si pessimiste par rapport à EA bien que je considère toujours cette entreprise comme une "usine" de jeux plutot qu'un bon studio "d'artisanat"...
  2. ça reviens au même, ce sont les démons principaux de l'enfer, la gueule mangeuse d'âme à l'entrée des enfer, où la bête de l'Apocalypse, au choix... Il est dit dans la Bible que le Leviathan peut détruire le monde donc... Ce serait parfait pour un nom d'unité Noddie ? Non ?
  3. Cyann a raison, maintenant si quelqu'un trouve son ton autoritaire, sachez que chacun a son interprétation. Cyann invite à ne plus alimenter le débat histoire de ne pas provoquer de pugilat, et ça je ne vois pas où est le problème. 'Faut pas sentir son pouvoir menacé parce qu'il sent qu'un topic peut partir en sucette. On sait tous que les débats sociaux finissent souvent en stupidités (et ce même au sein des gouvernement) , chacun campe sur ses position. Donc voilà, 'faut pas écraser les nouveau venus pour un oui pour un non, quand la page d'accueil du site affiche une invitation à venir alimenter le forum... Sinon ben pour l'histoire de la Xbox, c'est encore un tour de l'égocentrisme Américain, la Xbox est américaine, alors c'est elle la représentante en chef de toutes les consoles du monde. Par conséquent, on ne site qu'elle pour dire "les consoles" en général
  4. Bizarre, il me semble que le site récompensait les bavards...
  5. Pas de soucis, je ne te hais point. Sinon c'est moi ou on ne voit pas de Prowler version "Predator" avec simple canon ?
  6. Kane Shumi Lives !!!!
  7. Yep, c'est le camion. Enfin, d'après ce que j'ai lu. PS, Bone, personne n'oblige à être légèrement hautain lorsque on veut faire revenir la discussion dans le sujet du topic...
  8. C'est pas du tout mon but là, faut pas se méprendre non plus...
  9. Bha oui, c'est ce que je dit, ce serait sympathique qu'ils fassent le lien entre CnC3 et 4 par un petit coup de "La technologie récupérée des épaves Scrins nous a perlis de développer le générateur anti-gravité semblable à celui des Portes-Avions d'assaut planétaire".
  10. Près de chez moi, oui *Belgium Powa* Sinon E-Bay est ton ami.
  11. Y'a aussi le coup des roquettes qui sortent par l'arrière du lanceur, à nouveau sur le Rédempteur...
  12. Ce sont les frères Mario en Steampunk, stou !
  13. ça n'empèche que pour le moment on en est presque à l'anthologie. Manque juste l'adaptation du MkIII et on y est !
  14. Donc fonce, Alphonse, sur Red Alert 3 Premier Edition.
  15. Justement, les vaisseaux de CnC4 ne sont pas des ADAV, ils flottent, et n'ont pas de propulseurs pour les maintenir en l'air (Ou d'hélices pour les Orcas et les Hammerheads.). Sinon la Bête est bien le vaisseau crashé, et ils disent d'ailleurs que c'est un transport de troupe. J'imagine pas alors le vaisseau genre "Croiseur planétaire du GDI".
  16. Je suis inscrit pour la Beta depuis Perpet-les bains-de-pieds, donc je l'attends d'arrache pied.
  17. La Station est un satellite, donc elle ne vole pas. Le Kodiak ne reste jamais stagnant en vole au même endroit. Le truc au dessus du Crawler du Support n'as que des réacteurs à l'arrière pour le déplacement, mais sinon ils "flotte en l'air" comme les portes-avions des Scrins.
  18. Les + : - Cinématiques dignes d'Hollywood - Nombre d'unités différentes impressionnant - Scénario poussé - Lumière sur Kane - Volonté d'innovation - 5vs5 à objectifs - Musiques : Techno-religieux pour le Nod et Orchestral militaire pour le GDI - Présence des Oubliés dans l'histoire. - Coop pour les campagnes. - Beaucoup de types de Mammouth's Les - : - Disparition des bases fixes - La limite de population en solo et en multi 1vs1 - Disparition des Scrins en faction jouable - Disparition de l'ambiance apocalyptique. - Disparation des champs de Tibérium (même si on ne peut les moissonner, ils resent quand même de beaux éléments de décor) - Constance du online en solo Les ? : - Rôle des Scrins dans l'histoire ? - Rôle des Oubliés dans l'histoire ? - Durées de vie des campagnes ? - Obligation Coop avec IA ? - Construction d'unités avec le Crawler ? - Le Tiberium Control Network ? - Graphiques améliorés par rapport à RA3 ? - Place des unités en population ? - Avantages/ Inconvénients des différentes classes de Crawler ? - Environnement/ champs de bataille ?
  19. ça c'est du professionnalisme, merci pour la peine (et quel flegme)
  20. Mario rouge et Luigi vert ! J'adore
  21. Bien évidement mon avis final sera déterminé avec la Beta, ici c'est surtout des inquiétudes.
  22. Le pire a toujours été le rayon du Rédempteur, qui n'était jamais synchro avec le petit mouvement du bras qu'ils faisait pendant le tir.
  23. C'est bien pour ça que je m'excuse de rager. Je parle du Casual comme la définition que est à la "mode". C'est à dire la famille, qui ne se renseigne jamais au sujet de jeux vidéo, qui juge les jeux selon les pubs à la TV, qui ne va en aucun cas sur des fansites comme CnCSaga. Et je ne prétend pas avoir la bécane la plus puissante sur Terre, donc pas besoin de jouer à " c'est moi que j'ai la plus grosse...".
  24. Le centurion est un Titan avec un bouclier. Et je me basait sur la définition du "Monstre de l'apocalypse" plutôt que sur celle du Dragon de mer.
  25. Perso cette annonce de limite de pop me fait chier arc-en-ciel. Je me suis acheté une bécane surpuissante, que je n'ai encore jamais vu lagguer, j'ai l'ADSL haut débit. Et ça dans le but de pourvoir creer des légions avec des graphiques au plus haut niveau, anti-aliasing niveau 8, et eu final on me balance des jeux qui ont tendance à être conçus pour les gens qui ont un ordi moyen, histoire sans doute de toucher plus de public. Et oui, la limite de pop est leur solution aux lag et autres ralentissement en cours de ejux, en ligne ou solo, ben ça veut dire que moi, ma bécane et ma connec haut débit, ben on se fait ****** ! Ainsi, j'ai claqué 1000 balles dans une bacanne dont les capacité ne pourront être utilisé pleinement que par des jeux qui ne m'intéressent que sur console ou alors dans plusieurs années, quand mon ordi aura bien vieilli... Et ne venez pas medire "ben t'avais pas à t'acheter une bombe *gné*". Je suis désolé de rager mais là, hein, euh, bon ! Le coup de diriger le jeux vers le multi, ça me fait penser à une certaine Wii qui est devenue une console casu pour vieux avec des jeux logiciels de merde tels que Wii Fit, console sont l'argument de vente était principalement "Nouveau gameplay (Wiimote) pour plus de fun en multi avec vos zamis, wééé" et tout ça nous était servis sur une Game Cube 1.5. Et paf, je me suis finalement acheté une 360, 3 mois après la Wii. On trouve des similitudes avec CnC4 : - Nouveau Game Play - Penchant multi - Récupération des graphiques et concepts existants , élimination d'une grande part des besoins de modélisation provoqué par a suppression des bases, suppressions des Scrins qui n'existerons plus que dans le scénario. - Limite de pop visant à améliorer la fluidité du jeux et à empêcher le Rush récurent des joueurs Hardcore. Résultat, ben, on cherche un nouveau public, plus large, au détriment du vrai fan (sans doute involontairement, mais ce qui est fait est fait). J'espère qu'EA va se rendre compte que les casu ne jouent pas aux STR (Sauf AoE) et que les fans resterons leur meilleure source de revenu.

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