Décembre 26, 200916 yr La version 1.4 du mod Tiberium Essence le plus populaire pour Command & Conquer 3: Tiberium Wars a été publié. Tiberium essence ramène les certaines unités haute technologie de C&C 2 pour le jeu, ainsi que d'autres outils, nouvelles unités, des modèles 3D de haute qualité, un bon aspect Tiberium et bien plus encore. Cette nouvelle version apporte plusieurs nouvelles unités pour le champ de bataille comme le soldat Jumpjet et le Falcon Hover réservoir pour GDI, Razorback, defiler, conquérant et les agressions Mothership pour les Scrin et le véhicule de réparation fantôme pour NOD. La bande sonore est complètement réorganisée avec des nouvelles musiques de Vlado32. Cette version est également fourni avec plusieurs nouvelles mises à jour, les nouveaux modèles, les améliorations sur le gameplay et équilibre. [yt] [/yt] Site ModDB du ModTelechargement du ModTelechargement de Maps pour le Mod Modifié le (Décembre 28, 200916 yr) par comancheiv
Décembre 26, 200916 yr y a deja un post avec la video et tout ... http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6467
Décembre 26, 200916 yr y a deja un post avec la video et tout ... http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6467 Tout est dit, je verrouille Edit : Je viens de remarquer mais la version 1.4 est disponible, l'autre sujet n'est que la présentation... Modifié le (Décembre 26, 200916 yr) par Odyssee
Décembre 26, 200916 yr Je l'ai essayé pis il est vraiment super mais à ne pas jouer le matin ou en soirée (en mode normal(pour moi)) Mais sinon la musique est typique du CnC Tiberium Sun Votre commandant des force blindé du GDI
Décembre 26, 200916 yr Auteur je l'ai testé cette version et elle est bien [EDIT : j'ai modifié le lien de telechargement pour expiration]
Décembre 26, 200916 yr Cette infanterie volante est une calamité ! Le gros truc Scrin Badass peut récupérer les canons d'un tripode, d'un avatar et d'un Juggernaut (lorsqu'ils sont sous forme de carcasse), et là, il poutre le Mk II (qui peut aussi être optimisé) facile ! Par contre les langue du Diable ont de nouveau cette fâcheuse habilité de s'infliger mutuellement des dégâts, et c'est vraiment chiant quant à leur utilisation.
Décembre 26, 200916 yr on sais tout faire faut juste savoir comment XD nomalement on sais aps lancer le jeux en fenetré et pourtant
Décembre 27, 200916 yr *noob du mod* j'ai une petite question , avec les mods , les unités suplementaires , "ecrasent" d'anciennes? ou ce sont reelement de nouvelles a produire en plus des autres? */noob du mod*
Décembre 28, 200916 yr ça dépend de quelle unité... franchement, c'est une question un peu emberlificotée, certaines remplacent et d'autres s'ajoute (le nouvel APC GDI remplace l'ancien, le Banshee Nod s'ajoute au Vertigo et au Venom) le mieux c'est que tu l'essaye, tu ne regrettera pas. Merci pour la news ComancheIV.
Décembre 28, 200916 yr ok , je demande car la je peux pas dl justement x) , je le testerais demain dès que je pourais redl
Décembre 28, 200916 yr J'ai commencé la campagne GDI de TW avec la version 1.3, mais j'en suis à la moitié. Comme je vois que la version 1.4 est sortie et qu'elle est encore mieux, est-ce que je peux mettre cette version à la place de la version précédente et continuer la campagne avec toutes les nouveautés de la version 1.4 sans devoir tout recommencer ?
Décembre 28, 200916 yr A la limite mets la version 1.4 dans un autre dossier, genre tu renomme le dossier "TiberiumEssence" que tu dois placer dans mods en "TiberiumEssence1.4", de cette manière tu as les deux versions et tu teste.
Décembre 28, 200916 yr Auteur de rien pour la news [EDIT : Modification du lien de Telechargement pour expiration] Edit Odyssee : Je l'ai changé par un autre lien qui n'expirera pas (normalement)
Décembre 28, 200916 yr Très bon mod, ca faisait longtemps que je ne mettais pas fait ramasser le gueule par des IA Brutale puis Difficile sur ce jeu...
Décembre 28, 200916 yr Oui je me suis re-fait toute la campagne GDI et c'est franchement balèze avec ce mod...puis on sait faire de belles bases avec des murs et tout...pour moi il est numéro 1 pour les mods c&c3.
Décembre 28, 200916 yr Auteur ouais l'ia et forte j'adore le Mammouth MK.II biensur je vole le VCM avant car je suis nod
Décembre 28, 200916 yr Oui je me suis re-fait toute la campagne GDI et c'est franchement balèze avec ce mod...puis on sait faire de belles bases avec des murs et tout...pour moi il est numéro 1 pour les mods c&c3. Tu n'as pas testé Granatball toi
Décembre 28, 200916 yr Même moi, qui ne suis pas un adepte des mods parce que j'ai pas le temps, Granatball, je l'ai testé, et il vaut le coup
Décembre 28, 200916 yr Mais quelle battoye ce Zéphyr, on ne peut pas comparé les deux mods, ce n'est pas le même genre du tout.
Décembre 28, 200916 yr oh p*tin de ***** des predators avec des miniguns @@ , y a t'il un autre moyen pour les avoirs autre que de les aeroporter? j'aime pas trop trop cette version du railgun mais ça change , et je suis pas fan du tout des tirs du jugg , sinan ce mod me plait ( ouinnnn mon predounet pourquoi je peux pas te contruire) , ça me fait penser aux char soniques le tank bizarre du GDI ( j'ai oublié le nom ) et j'aime
Décembre 28, 200916 yr Il est surpuissant le pred' avec la mitrailleuse, c'est pour ça qu'on ne peut pas le construire, c'est juste un call-in de fin de partie.
Décembre 28, 200916 yr naonnnnnnnn xD j'ai pas trop fait attention a partir de quand / et a quelle condition on peut l'aeroporter mais je vais le spammer xD
Décembre 28, 200916 yr Mes amis, je viens de faire la dernière mission de la campagne GDI la plus épique de toute ma vie. Un combo composé du Mammouth MkII optimisé grenades vétéran lvl3 avec son équivalent Scrin optimisé avec 2 canon Tripode, 1 conon Juggernaut sur la Tête et 2 Canons d'Avatar, le tout vétéran lvl3 également. Tous ceci supporté par le nouveau Vaisseau Mère vétéran lvl2. J'ai rasé la carte avec doigté. J'adore ce mod.
Décembre 28, 200916 yr Le Nod c'est vraiment des lopettes dans ce mod, quoique le commando Cyborg est tout de même très puissant.
Décembre 28, 200916 yr mouai j'viens de la tenter la mission finale du gdi en diff... impossible alors que je la fait easy sans le mod... j'ai l'impression que les juggs coutent plus cher mais sont moins puissant , et les 2 lance missiles sont litteralement pourris , meme celui a 1200 , en 1 tir il fini dans le rouge vs les vaisseaux devast , et enleve 1/5eme de vie par salve , jme bouffe 7-8 unité d'assault planetaire + 4 ou 5 devast et le giga truc volant , je vois pas comment les arreter vu qu'a ce stade la j'ai plus d'argent car j'ai litteralement pompé tout le tib a portée du coup mes collecteurs debiles traversent la map et j'ai 0 thune.
Décembre 28, 200916 yr Auteur dificlile pas vrai c'est vrai pour les lance missiles il sont pas puissants du tout
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