Août 5, 200917 yr [justify]Les divisions Xenos de l'armée scrin sont des divisions uniques à chaque planète. Celles-ci étant formées des autochtones des planètes conquise, elle compte en général très peu d'unités scrin. La première division Xenos de la terre est nommée Xeno-7 et est composée d'humains améliorés. Les scrin utilisent un système quasi-automatisé pour la création de cette armée. Les scrin capturent un représentant de la race à conquérir et pratique ce sujet de nombreuse manipulations génétiques et électronique. Ce super-être est ensuite renvoyé sur sa planète d'origine avec un laboratoire dans lequel il se clonera, entreprendra des recherches et créera son armée.[/justify] [---] La Grande Matriarche [justify]L'être dominant de la Division Xeno-7 est la Grande Matriarche. Elle s'est connectée à son vaisseau/laboratoire afin de contrôler mentalement toute son armée et toutes les recherches entreprises.[/justify] [---] Collecteur variante x-7 [justify]Le collecteur v. x-7 des Xeno-7 est un drone autonome. Celui-ci a la particularité de ne pas avoir besoin de ramener les ressources à la base, il collecte donc en continu mais plus lentement que les collecteurs classiques. Grâce à ses senseurs il se prête bien à l'exploration et à la détection d'unités furtives. Son principal défaut est sa fragilité, il est, de plus, assez cher. Entrainé au laboratoire.[/justify] [---] Matriarche [justify]La matriarche est une unité cruciale des Xeno-7 . Elles sont des clones de la Grande Matriarche. Elles disposent de capacités de soutien puissantes (soins et boost de la puissance pour les unités à proximité) et elles entrainent les esclaves. Le nombre déployable de matriarches n'est pas limité mais elles coûtent chère à produire et lorsque l'une d'elle meurt les esclaves sur le terrain sont désorganisées ce qui réduit temporairement leur puissance. La matriarche lévite mais est plutôt lente, elle ne peut pas se défendre. Entrainée au laboratoire.[/justify] [---] Esclave [justify]Les esclaves sont des clones d'humaines capturées disposant de quelques légères améliorations génétiques et électroniques. Les esclaves sont équipées d'un fusil à énergie léger anti-infanterie. Elles sont faibles et peu couteuses. Les esclaves se présentent sous la forme d'une escouade de cinq. Elles peuvent se sacrifier pour capturer un bâtiment technique. Leur principal avantage réside dans le fait qu'elles sont déployées par les matriarches et donc potentiellement partout sur la carte. Entrainée par les matriarches.[/justify] [---] Esclave canon laser [justify]L'esclave lance-plasma est une esclave équipée d'un canon laser léger en continu efficace contre les véhicules et les avions. Elle dispose des même caractéristiques que l'esclave mis à part que son escouade est formée de trois esclaves canon laser. Entrainée par les matriarches.[/justify] [---] Oracle [justify]Les Orales sont les humaines ayant opposées la plus forte résistance psychique à la Grande Matriarche. Les oracles sont fortement robotisées afin de les maintenir en vie après les traitements subis pour les contrôler. Elles lévitent suffisamment haut pour passer les obstacles. La spécialité de l'oracle est la manipulation psychique. Elle peut voir à grande distance et détecter l'invisibilité, elle peut aussi vider les bâtiments de garnison avec une rafale psy. Son dernier pouvoir est d'une efficacité redoutable contre l'infanterie, elle peut, dans une zone déterminée, convertir l'infanterie ennemie en zombies en augmentant énormément leur production d'adrénaline (une fois la capacité utilisée il y a un cool-down de quelques dizaines secondes). L'oracle est chère et est déployée à l'unité. Entrainée au laboratoire. Il faut qu'une matriarche soit déjà sur le terrain.[/justify] [---] Zombie [justify]Les zombies ne sont pas à proprement parler des zombies. L'oracle, en augmentant à des niveaux contre nature l'adrénaline de ses adversaires, les fait tomber dans une folie meurtrière, ils sont incontrôlable. L'Oracle garde tout de même un contrôle afin que les zombies n'attaque pas des unités Xeno-7. Les zombies sont plutôt puissants et assez résistants aux balles, mais puisqu'ils attaquent au corps-à-corps ils restent plus longtemps vulnérables. Ils sont incapables d'attaquer un bâtiment. Entrainés par l'Oracle.[/justify] [---] Choix technologiques [justify]Une fois une oracle entrainée deux orientations sont disponibles, pour chacune d'elle un bâtiment doit être construit : - Centre de recherche en robotique - Centre de recherche en biologique[/justify] [---] Spécialisation Robotique [justify]La spécialisation robotique donne accès à deux unités uniques, la zélote et l'androïde, et fournit une amélioration unique, l'accélération cybernétique.[/justify] [---] Zélote [justify]Les zélotes, contrairement aux autres unités, sont entrées de leur plein grès dans les Xeno-7. La Zélote dispose d'un bouclier énergétique et d'implants cérébraux pour accélérer ses réflexes. Elle est équipée d'un exosquelette lui permettant d'augmenter grandement sa vitesse et de porter son fusil à plasma lourd. Son fusil est redoutable contre les véhicules légers, les bâtiments et les avions. Son arme est aussi équipée d'un petit lance-flamme qui la rend tout autant puissante contre l'infanterie une fois à proximité. Les escouades de Zélotes comptent deux unités. Entrainée au centre robotique.[/justify] [---] Androïde [justify]Les Androïdes sont des robots humanoïdes. Elles servent en général à la maintenance et à tous les travaux lourds, cependant, avec la technologie robotique, la production de l'androïde est beaucoup plus rapide. Pour éviter d'avoir des exemplaires en surplus les Androïdes supplémentaires sont utilisés comme bombe intelligente. L'androïde porte une charge d'explosif parfaite contre les bâtiments et les chars. L'androïde a, en outre, la capacité d'accomplir de très grand saut. Elle évite facilement les obus et les missiles grâce à sa vitesse mais est vulnérable face au balles qui endommagent rapidement ses circuits. Entrainée au centre robotique.[/justify] [---] Accélération cybernétique [justify]L'accélération cybernétique, lorsqu'elle est développée, augmentera la vitesse de déplacement et d'attaque de toutes les unités grâce à des implants avancés. Recherchée au centre robotique.[/justify] [---] Spécialisation biologique [justify]La spécialisation biologique donne accès à trois unités uniques, l'harpie, l'ange et la sirène.[/justify] [---] Harpie [justify]Les harpie est une application très ingénieuse des techniques scrin contenue sur la base de données du laboratoire. Cette créature capable de voler grâce à des améliorations génétiques et psychiques peut envoyer des rayons énergétiques puissants contre les bâtiments et les véhicules lents à l'aide de systèmes placés dans ses bras. Les escouades d'harpies comptent trois individus. La capacité secondaire des harpies est de faire une concentration durant laquelle elles resteront immobiles, mais une fois la concentration terminée les harpies forment autour d'elles une tempête ionique dévastatrice. Elles restent bien sûr très vulnérables durant la concentration. Entrainée au centre de recherche biologique.[/justify] [---] Sirène [justify]La sirène est une unité terrestre furtive spécialisée dans le hacking. Les modifications biologiques sont si avancées que la sirène peut se dématérialiser et pénétrer des systèmes informatiques et des installations électriques. Cette capacité lui permet de capturer toutes les unités terrestres ennemies (note: on peut à tout moment faire ressortir la sirène, le véhicule sera momentanément immobilisé avant de repasser aux mains de l'ennemi). La sirène peut aussi s'infiltrer dans les bâtiments ennemis, son effets diffèrent selon le bâtiment (vol de ressource pour une raffinerie, extinction pour un bâtiment de production, prise de contrôle pour une défense). Entrainée au centre de recherche biologique.[/justify] [---] Ange [justify]Les anges ont la même capacité de vol que l'harpie. Les escouades d'anges, toujours par deux, ont une apparence docile, mais les apparences sont trompeuses. Les anges se lancent dans la bataille avec une vélocité et une fureur incomparable. Les anges sont spécialisées dans le combat contre l'infanterie et les véhicules légers, elles fondent sur leurs ennemis et les engagent au corps à corps grâce à la puissance dévastatrice de leurs lames énergétiques. Leur capacité secondaire permet de soulever les unités ennemies légères et de les relâcher une fois en hauteur. Elles peuvent aussi transporter les Matriarches et les Oracles à travers la carte. Entrainée au centre de recherche biologique.[/justify]
Août 5, 200917 yr Qu'est-ce que c'est que ces abominations !?! Des femmes et des Scrins...Hérésie ! Tu seras exterminée sans autre forme de procès !
Août 5, 200917 yr Tu te répète Lex... Anyay t'as l'image en grand de la Zélote ? Cela me rappelle Dune, surtout au début.
Août 5, 200917 yr Ahah excellent. faudra que tu me l'envoie. Sinon les Anges ont des Special Outfits en plus des chaînes ? Modifié le (Août 5, 200917 yr) par BoneWerks
Août 5, 200917 yr Tu avais dit une armée spéciale, hé ben elle est spéciale Ajouté à la liste des armées perso Cette armée est déclarée comme EXTRA-HÉRÉTIQUE et priorité numéro un. Intervention des Space Marines et alliance avec la Legio Liberatoris requis.
Août 5, 200917 yr /me se demande ce que ça fait cette armée face à une horde de Tentacles et de Kraken volants
Août 5, 200917 yr Auteur Les tentacle monsters choppent deux-trois androïdes et ils auront compris le code. Merci pour votre intérêt, je pense faire une extension de l'armée après le départ des scrin dans quelques temps, les xenos resteront sur terre vu que l'armée est indépendante des scrin.
Août 5, 200917 yr Donc ils pourront mieux de faire exterminer par des fanatiques anti-aliens comme moi et Lex.
Août 5, 200917 yr Auteur Et la division Xeno-7 n'a pas encore déployé tous ses charmes... Pour les sympathisants c'est gratuit et à volonté.
Août 5, 200917 yr :mad: Cette armé est vraiment... Remplie d'insecte... Cette armée doit être exterminer par le feu! >] Sinon très belle armée!
Août 5, 200917 yr Une armée scrin, ici y en a pas des masses, félicitations Tehnloss tu viens de te mettre tout le site a dos
Août 5, 200917 yr Tu avais dit une armée spéciale, hé ben elle est spéciale Ajouté à la liste des armées perso Cette armée est déclarée comme EXTRA-HÉRÉTIQUE et priorité numéro un. Intervention des Space Marines et alliance avec la Legio Liberatoris requis. Je suis d'accord avec toi Martin,je vais aussi les éradiquer je te propose une alliance contre cette armée ultra non-éthique?
Août 5, 200917 yr Lolilol, je suis pas sûr qu'il acceptera (pour rester polie), quelque chose comme ça quoi...
Août 5, 200917 yr Va mourir Paillette, je ne m'allierai jamais avec une armée de traîtres hérétiques.
Août 5, 200917 yr Va mourir Paillette, je ne m'allierai jamais avec une armée de traîtres hérétiques. Je n'y tiens pas et après tout tu as raison je n'ai pas besoin d'une armée qui tiens son AK a l'envers J'y arriverais seul et après,à moi la gloire et je conquerrais le monde!!!! J'en ait trop dit là [q]Tient, qu'est-ce que ej disais. lol J'devrais me lancer dans une carrière de Medium. tongue[/q] Tu te ferrais du fric Modifié le (Août 5, 200917 yr) par Paillette
Août 5, 200917 yr Hérétique sans honneur ! MES troupes sont entraînées et surtout loyales, elles ne tiennent pas leurs armes à l'envers. Contrairement à tes hommes, je ne suis pas assez con pour te suivre, alors continue de faire cavalier seul. De toutes façon c'est pas comme si tu avais le choix. Sinon l'armée de Tehnloss me fait beaucoup penser à celle de Logue. On y trouve d'excellentes idées.
Août 5, 200917 yr C'est quoi cette manie que les gens ont de vouloir voler les technologies des autres, les tiennes ne valent pas le coup (ouais cela se tient) ? Pire encore, de croire que celles-ci sont offertes sur un plateau, c'est lamentable. Mais j'écris et j'écris, toujours plus proche de la polémique en mousse, donc je ne m'égarerais pas plus sur le sujet.
Août 5, 200917 yr C'est complètement immorale il faut empêcher la progression d'un tel fléau !! Les T.C résisterons et protègerons l'humanité même si ils doivent y rester ! Modifié le (Août 5, 200917 yr) par Logue
Août 5, 200917 yr Auteur contre cette armée ultra non-éthique? Et beaucoup de technologies à emprunter "It is illogical"
Août 5, 200917 yr Paillette ---> tu viens d'entrer dans mon viseur pour avoir dit: "Et beaucoup de technologies à emprunter" selon mes loi tu sera purifier par les flammes donc tu rôtira sur terre et non en enfer .
Août 5, 200917 yr @Bone:Emprunter dans ce contexte=voler. [ironie]Sans déconner, j'ai crus que tu lui rendrais Oo'[/ironie]
Août 5, 200917 yr Paillette ---> tu viens d'entrer dans mon viseur pour avoir dit: "Et beaucoup de technologies à emprunter" selon mes loi tu sera purifier par les flammes donc tu rôtira sur terre et non en enfer . C'est fou comme en une phrase je peux susciter autant de colère.
Août 5, 200917 yr Que veux tu ? Le vol de technologie pour moi c'est comme le manque de nucléaire pour Martin. Modifié le (Août 5, 200917 yr) par killian31
Août 5, 200917 yr Bien votre Clash Paillete/Killian-Bone-Martin etc etc Ceci dit ta réplique Martin avec le "Va mourrir" m'a fait exploser de rire (je pense que tu comprendras ... ou pas xD ) Pour en revenir au sujet : Une expansion hein ? Intéressant, ca fera plus "d'aliens" à dessouder, me demande si y aura des prédators aussi tiens
Août 6, 200917 yr Auteur La première "extension" est en cours de réalisation, pour infos ça se passera après la défaite scrin...
Août 6, 200917 yr Cette armée est l'exacte oppose de la mienne: ils ont récupéré la technologie humaine pour s'améliorer et tente d'éradiquer l'espèce humaine il n'est pas question que je te laisse continuer ainsi !! è_é (Surtout que avec la chance que j'ai les gens vont pas faire de différence entre ton armée et la mienne. Déjà que j'avais droit à c'est alien donc c'est mechant ><)
Août 6, 200917 yr C'est pas ça le problème Logue, on voit la différence, c'est juste que les deux s'opposent à Kane, donc les deux sont hérétiques.
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