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Command & Conquer SAGA

[Spoiler] La campagne


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Oui je capture le VCM, les Scrins debarquent, je massacre ce joli monde, je conduis le VCM a la zone d'extraction et le PC m'envoit direct la cinématique, sans meme le "Victorieux" et la musique de fin, pourquoi je loupe un episode?

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alors question , si vous voulez pas que tout le monde sache la réponse , envoyé la moi par MP

mais la mission ou il faut détruire la trésorerie du GDI , je trouve pas les lingot , alors si quelqu'un les a tous eu

merci

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tu as vu la vidéo, Alexa nous pirate on ne peut continuer la mission.

alors question , si vous voulez pas que tout le monde sache la réponse , envoyé la moi par MP

C'est un topic spoiler donc on peut raconter l'histoire.

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tu as vu la vidéo, Alexa nous pirate on ne peut continuer la mission.
alors question , si vous voulez pas que tout le monde sache la réponse , envoyé la moi par MP

C'est un topic spoiler donc on peut raconter l'histoire.

LEGION est HS mais le VCM est gardé par toute une armée de noddie, perso j'ai 15 avatar, le redempteur, quelques furtifs et lance flamme et une tripotée d'escadrons lance roquettes que j'ai fabriqué en voyant que un vaisseau mere se dirigeant vers ma base.

Si tout ça est pas capable de garder un VCM le nod est vraiment nul.

Sinon pour les lingots y en a dans la base et aussi au nord près de extracteur de tib sous terrain.

Edited by voltigore
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Le masque de Kane, finalement, ça sert à rien: voir le dévoilement de son visage face à Marcion.

Je pense que ses blessures ont été guéries dans une tube d'un bunker (voir fin Nod Mission Hydre).

Qu'est-ce que vous en pensez?

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En theorie la zone est sous le controle du Nod.

Pour le masque je pense que c'est juste pour les nostalgiques car si Kane a effectivement gueri pourquoi porte t'il son masque, personne ne savait que son visage été mutilé puisque CABAL trafiquait les video de Kane.

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Dernière mission réussi a 5 seconde de la fin ( si si ! ) c'était la 4eme fois que je recommençais.

Méthode: tellement marre que tout s'enchaine aussi vite que j'ai fait une "armée" de juge rempli d'ingé des marqués de Kane, que j'ai fait chargé sur le batiment du tacitus.

Bon ok...je pense 90% de perte...mais j'lai eu :D

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En theorie la zone est sous le controle du Nod.

En théorie, elle est sous le contrôle de personne, surtout avec les scrin qui débarque.

Et une armée sans général ça ne peut pas fonctionner.

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En theorie la zone est sous le controle du Nod.

En théorie' date=' elle est sous le contrôle de personne, surtout avec les scrin qui débarque.

Et une armée sans général ça ne peut pas fonctionner.[/quote']

Kane peut bien envoyer un de ses officiers supérieurs, un qu'il n'a pas encore descendu :lol:

Après pour le controle de la zone, le GDI et les Scrins se sont bien fracassé les uns les autres en théorie il ne reste plus que le Nod.

Après que les troupes du Nod se dispersent en abandonnant le VCM pourquoi pas, ça ne prouve que l'incompétance des soldats noddies.

Il y'aurai pu avoir une transition je sais pas Kane qui dit que le Tacitus a été abandonné ou perdu pendant son transport depuis la Chine.

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Oui, je vois, mais pourquoi est-ce le GDI qui a récupéré le tacitus, alors que le GDI rpésent est en train de s e faire seriuesement séssoufer par les scrins qui arrivent (enfin pour moi je les retenais un peu au millieu de la carte^^)

Quant au masque, oui je me sui fais la reflexion, il est la pour quelque chose? on apprend a quoi il sert vers la fin? ou alors c'est juste pour embéter Kane (dans les itnels, on voit qu le masque n'est pas très agréable a porter) et dire aux fans "regardez, on a remis Kane avec masque" (mais intact en dessous....)

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dans CnC2 Kane a son masque en permanence (car il a le visage brulé) mais son image est retraitée par ordinateur et Kane vit seul.

dans CnC3 Kane n'a plus de masque et n'est plus brulé.

dans la Fureur de Kane, Kane a un masque mais n'est plus brulé.

Je pense qu'EA a remis le masque clairement pour les fans mais n'a pas voulu donner plus d'explications sur le fait que Kane n'est plus blessé car cela donnerait sans doute trop d'informations sur la manière dont Kane fait pour survivre en général d'un épisode à l'autre. Je ne pense pas qu'EA ni même Westwood n'est jamais réellement pensé à comment il fait pour survivre, cela fait parti clairement du mystère qui entoure ce perso.

Perso cela ne me gène pas cette histoire, pas plus que le fait que Kane ne vieilli pas. Le masque dans CnC2 était interessant que par le fait qu'on était surpris à la fin du jeu à la manière de la fin soviet d'AR1.

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tu as vu la vidéo, Alexa nous pirate on ne peut continuer la mission.
alors question , si vous voulez pas que tout le monde sache la réponse , envoyé la moi par MP

C'est un topic spoiler donc on peut raconter l'histoire.

quand j'avais raconter un peu l'histoire on m'a enguelé.

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Voila, je viens de finir la campagne :)

La campagne était bien, mais la fin ... j'ai pas aimé. Trop "court", trop brut, voire même abrupt :D

J'aurais aimé que ca réponde à plus de questions et que ca en apporte mois héhé. Genre Kane qui passe la porte , et ensuite? Il est pourtant bien devant nous (ok le décor est mauve, donc il est ptet pas vraiment dans une base Nod...)

Je suis un peu perdu :)

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Au moins la campagne du NOD explique bien les évènements, mais il j'ai remarqué quelque chose d'étrange dans KW, à certain moment durant les missions de la campagne, Kane tente d'intervenir en nous parlant (cf mini carte qui sert de webcam) et l'on ne voit que Kane qui parle, mais l'on se reçoit pas de son et la liaison semble cryptée, puis Alexa Kovacs nous parle de notre mission à accomplir au nom de Kane.

Cela m'a paru étrange sachant que Kane tente de nous contacté mais que la liaison est mauvaise, puis Kovas arrive pile et nous parle de notre devoir comme si de rien était, tous ça au noms de Kane...

Suis-je le seul à avoir se problème où d'autres personnes l'on elle remarqué ? perso je pense que Kovacs nous empêche de communiqué avec Kane (elle est experte en informatique après tous) et ressent le danger de voir naitre un CABAL 2.0

Peut être un peu long, mais je pense avoir tous dit xD

Edited by soulblasted
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Avec la Main noire, il ne faut pas faire de Chars ! Des confesseurs Cabal, upgradés dès que possible, et des militants lance-roquettes défendent assez bien au début (une dizaine de chaque ; pour moi ça a suffit en tout cas ...). Il faut les soutenir assez rapidement avec quelques tourelles découpeuses, et surtout, des tourelles anti-aériennes.

L'amélioration Disciple noir, même si elle paraît un peu nulle au début, est incroyablement utile si vous avez assez de Confesseurs : vous avez des escadrons complets de Main noire cachés dans une grande masse de mitrailleurs et lance-roquettes !

Dans la mission, une fois les Purificateurs récuperés (avec un petite équipe de saboteurs, toujours escortés de confesseurs et de lance-roquettes) et laissés devant une usine d'armement bien placée, on a plus à défendre la base : ils nettoient tout ou presque, et se font réparer par l'usine.

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