Mars 19, 200818 yr Excuse-moi, j'ai pas le pc pour C&C3, je ne connais pas tout les petits trucs qui ont changés! - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
Mars 19, 200818 yr Auteur y'a pas de soucis, demande confirmation mais ne criez pas au scandale pour un truc passé "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Mars 19, 200818 yr C'était juste une question hun. C'est parce-que j'ai remarqué (car j'ai réussi à augmenter un tout petit peu la config' du jeu) que pendant les combats dans le tib' (vert) on voit des éclats de cristal sauter ; donc je me suis dit, peut-être qu'ils ont rajouté des effets et que le tib' bleu pourrait exploser C'est tout.
Mars 20, 200818 yr Normalement il devrait exploser, mais bon ça serait très cheap et chiant de programmer les moisonneuses par qu'elles explosent elles aussi quand elles sont remplies de tib' bleu. -=* The Story : Apokirov *=-
Mars 20, 200818 yr Euh, ba comment ils ont fait pour Tib'Sun si c'est cheap ...? Sisi, j'vous jure, j'suis là d'puis longtemps.
Mars 20, 200818 yr Auteur la question vient pas toujours de la programmation mais du gameplay : quel gameplay on veut pour un jeu et dans quelle mesure l'environnement exterieur aux joueurs doit intervenir dans un match multi. "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Mars 20, 200818 yr C'est certain que dans TS l'environnement extérieur avait beaucoup plus d'impact sur le gameplay. -=* The Story : Apokirov *=-
Mars 20, 200818 yr oui notament avec les tempetes ioniques, qui pouvait endomager des batiments Peace and LOL
Mars 20, 200818 yr Ou les dépôts de munition et les stations services, au combien explosives... - Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -
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