Tout ce qui a été publié par Gargeto
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Interview du champion Bapor
Interview du vainqueur du tournoi CnC-Addict AR3 Saison 1 Bapor, vainqueur du plus grand tournoi francophone Command And Conquer jamais réalisé, répond à mes questions. Gargeto : Pourrais-tu nous faire une petite présentation succincte ? (Age, ville, étudiant ou vrai travail, faction préférée, jeu CnC préféré, ton passé de gamer...) Bapor : - 25 ans, je passe du côté des vieux - Rosny-sous-Bois - Fonctionnaire / DJ - Empire - C&C1 pour le solo, Generals pour le multijoueurs et Ra2 pour le mix des 2 - J'ai retrouvé mon recapitulatif dans mes docs. Ancien clan : C&C Ra2 and YR : fra FTF, nl Tdf2, fra FC, euro NoLose. C&C Generals : euro Gamerz@Work, fra Socs-Arena, euro/austria Plan-B, euro TSC, euro/belge Legend Dawn of War : fra FrL, world TmG, world Exile and euro/belge Legend. Palmares : C&C Ra2 : Rank 1 Allied April on Yr. Top 3 Allied on this game. No tournament . C&C Generals : rank 1 esl. Cup 2vs2 esl win with w0rking on Generals vs xnc (A-Loser). Clanbase Summer Cup 1vs1 win vs A-Loser|PsychoXNC (c&c gen). 5 articles pC&C generals and ZH for PC4WAR (remunerated !). Dawn of war : Top 10 Worldwide in ladder, rank 1 sm player. Gamedrome Champion. Winner wcg qualif. Winner wcg regional. 2nd @ Wcg.fr 2005 Dawn of war - Winter Assault : Win Online tournament for qualif wcg.fr. 4rd in Relic tournament (128 players). Winner wcg.fr qualif online. 2nd @ wcg.fr 2006 C&C3 : 2nd wcg.fr 2007 C&C3 Kw : 1er CnC-addict tournament 3. 1er cnc-addict tournament 4 (2v2). 3rd wcg.fr 2008 Ra3 : Top 8 dignitas tournament. 1er Cnc-addict tournament 6 Bon j'en ai oublié mais ça suffit comme cela. [justify]Gargeto : Es-tu heureux d'avoir pris ta revanche du tournoi TOW n°1 où tu avais également rencontré Lepidosteus en finale ? Lors de la finale du tournoi CnC-Addict, tu as eu une déconnexion alors que tu menais 1-0. Qu'as-tu ressenti lorsque tu as remporté la finale après avoir rejoué cette partie ? De la joie ? de la fierté ? du soulagement ?[/justify] Bapor : [justify]Je n'avais pas de revanche a prendre car pour moi il n'y avait pas eu de match a chance égale (ally trop imba). Le BO que j'ai improvisé était vraiment bien réalisé, je sors une super game et je sais que j'ai gagné au moment ou je refais ma war, il ne pouvait pas avancer avec ses soldats (sinon écrasé) ni détruire ma raf (murs infinis), le tout en étant T3 sur 4 mines (lui 2), je n'avais plus qu'à faire Yuriko et shogun, tout en le repoussant de chez moi mais voila que je crash. Bien sur game à refaire car trop tendancieux et la je me dis que la poisse est de retour. La game étant relancée, je me dis qu'il allait changé de strat car dès que je le bats bien sur une de ses tech (en l'occurence il comprend que j'ai trouvé le contre) il change de tech. Double aéroport, mass inf avait déjà été fait, le rush cryo également mais très mal gére. J'ai misé sur un rush cryo anti straté pouvant être modifié pour une tech aéroport classique et c'est passé. Soulagé d'avoir pû vraincre à la fois le sort et cet imba.[/justify] [justify]Gargeto : Certains joueurs perdent leur moyen pendant un match de tournoi. Es-tu particulièrment stressé pendant un match de tournoi ? Bapor : Toujours un peu en fonction de l'enjeu mais je me dis toujours que celui en fasse de moi l'est tout autant voir plus car on sait quand on me joue que je peux inventer n'importe quelle tech ainsi que m'adapter à n'importe quoi. Le joueur en face hésite beaucoup plus et ne veut surtout pas prendre de risque.[/justify] http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1232212978bapor2.jpg[/img] [justify]Gargeto : Comment t'es-tu préparé avant le tournoi et pendant le tournoi ? Tu as essayé de jouer un maximum de joueurs différents ou bien tu t'es entraîné avec quelques bons joueurs que tu connais en leur demandant de faire telle ou telle stratégie ? Bapor : J'ai vraiment pas beaucoup joué. J'ai fait quelques cw, je joue le premier qui répond à mon "1v1 cw anyone ?" et j'ai entrainé Ji-eL plus qu'il ne m'a entrainé.[/justify] [justify]Gargeto : As-tu étudié les stratégies de tes adversaires pendant le tournoi ? As-tu téléchargé les replays de leurs matchs précédents ? Bapor : Non pas besoin, je me voyais pas perdre contre un russe en bo3 et personne ne me bats en empire vs empire. Pour les ally, j'ai préparé 2 BO (un sur 2 raf, l'autre sur 3) et ensuite je m'adapte. Pas besoin de replay donc.[/justify] [justify]Gargeto : Quel a été le match le plus difficile pour toi ? Bapor : Lepidosteus evidemment, je retiens surtout la 3ème game de la grande finale ou j'arrive à trouver un contre 10 coups à l'avance. Lepi ne pouvait pas voir aussi loin, défendre avec tengu + murs, envoyer 3 vx péter les centrales du haut pendant que j'en produit d'autres en bas, et quand le courant est coupé, je profite de son hésitation pour attaquer, car forcément à ce moment la il va comprendre ce que je veux faire et va remonter vers le haut de sa base pour vendre des tours et ne va pas voir en bas, ca me laisse genre 5s de plus (soit le temps pour peter une tour) et je me retrouve plus que contre une tour activée que je détruis immédiatement suivi du vcm. Je retiens aussi Oxyde qui a été très chiant à jouer, un mix entre sim city et age of empire qui aurait pû passer.[/justify] Gargeto : Quel a été l'adversaire que tu craignais le plus ? Bapor : [justify]Craindre c'est un grand mot mais je savais que j'allais devoir me sortir les doigts (dommage ils étaient au chaud eux) contre Lepi car ally.[/justify] [justify]Gargeto : As-tu été surpris par les résultats de certains joueurs ? Bapor : Non sauf pour Oxyde mais après ma première game, je me suis dit que si il arrivait à me faire chier autant alors les autres allaient également subir.[/justify] [justify]Gargeto : Comment as-tu trouvé l'organisation du tournoi ? Sois objectif. Je ne le prendrais pas mal ni personnellement^^[/justify] Bapor : Bah y a plus grand chose à dire, il y a eu : - Des poules en seed - Un double bracket avec seed - Des seeds bien choisi - Planing respecté - Gestion des abs/retard/etc très bien géré [justify]Gargeto : La formule choisie t'a-t-elle plu ? (poules de 5, 3 phases finales de niveaux différents) Aurais-tu fait différemment ? Vois-tu des choses en particulier qu'il faudrait améliorer pour les prochaines fois ? Bapor : Parfait, ca pouvait pas être mieux. Par contre je pense qu'il faudrait donner un intérêt a la phase casual ou la supprimer comme par exemple un seed 8 au prochain tournoi pour le gagnant et préciser certaines règles.[/justify] [justify]Gargeto : As-tu des objectifs particuliers au niveau de l'e-sport sur AR3 ? (Ladder saison EA ? WCG ? S'imposer sur la scène internationale ?) Tu as pu entendre Greg, community manager, lors de la soirée AR3 à Paris parler d'EA Master Fr comme il peut y avoir en Allemagne. Si ça se fait, ça deviendrait un tournoi majeur. J'imagine que tu es l'un des premiers intéressés par ce projet, non ? Bapor : Cette année non car j'aurais d'autres priorités. A partir de février je n'aurais plus le temps de jouer et ceci pendant 1 an. J'essayerais au moins de faire les wcg mais je sais même pas si je pourrais me qualifier voir y participer. Pour les EA master, je répondrais juste que c'est pas la première fois qu'on nous promet mots et merveilles. De plus quand on voit l'esport en france, on est pas près d'y croire (ex : les wcg.fr pire d'année en année)[/justify] Gargeto : Reviendras-tu mettre ton titre en jeu à la saison 2 du tournoi CnC-Addict Alerte Rouge 3 ? Bapor : 99% de chances que non. [justify]Gargeto : Aurais-tu un conseil à me donner pour faire un jour parti de l'élite à part aller m'acheter du skill (ça on me le dit tous les jours ) ? Bapor : Aller dans un skillshop comme le fameux oligan gamer shop, 182 bis, rue de Charenton 75012 Paris Tél : 01 44 68 98 42. Sinon tu peux essayer d'apprendre par toi même plutôt que de copier les strats. Tu joues, tu perds, tu regarde le replay, tu réfléchis à un contre, tu l'essaye, etc...Plus tu connais de contre, plus tu connais de possibilité, plus tu joues vite et mieux.[/justify] [justify]Gargeto : Un dernier mot ? ( Join LDA ? Ava Powa ? ) Bapor : Bon dédicace à Ji-eL, andrea swan aka Snakegt, la team bison, jpeg l'homme tout en couleur avec ses poneys, etc... Sinon le 31/12/08, je mix au Bus Palladium @ Paris avec Andrea swan pour le jour de l'an, il reste quelques places. Pub aussi pour Oligan Gamer Shop à côté de montgallet.[/justify] Merci à Bapor d'avoir répondu à ces questions et encore bravo pour ta victoire.
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Tournoi AR3 : Bapor vainqueur
Merci Six. C'est corrigé. Je voulais écrire "deuxième".
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Phase Finale - NOOBS
Je vous laisse jusqu'au 31 Décembre 23h59. Si vous ne trouvez pas de créneau pour jouer, le vainqueur sera celui qui aura montré le plus de volonté, le plus actif à essayer de fixer un rendez-vous, et qui aura eu le plus de disponibilité comme le règlement le stipule.
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Phase Finale - NOOBS
Essaye de proposer un rendez-vous et merci à nomatch d'en faire de même. ça m'embêterait vraiment de soit mettre un forfait à quelqu'un ou de ne pas jouer cette petite finale pour enfin terminer ce tournoi.
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Phase Finale - Casual Gamers
Gargeto vs Six2000 : 0-2 Replays Phase finale Casual enfin terminée.
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Phase Finale - Casual Gamers
Salle Fr le match.
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Phase Finale - Casual Gamers
Yep, on ne sera pas trop de deux contre six2000
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Phase Finale - Casual Gamers
oki 22h30. Comme ça à 22h45, on a fini
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Phase Finale - Casual Gamers
Six2000, est-ce que 22h ce soir te conviendrait ?
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Phase Finale - NOOBS
ça en est où cette finale ???!
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Phase Finale - Casual Gamers
Oki ça marche. ça me laisse le temps de trouver un bon cheat.^^ De toute façon, 5 jours de retard ou 8, on n'est plus à ça près du moment que le vainqueur est connu.^^ J'essaye de te redire rapidement si lundi soir je suis dispo.
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Tournoi AR3 : Bapor vainqueur
Tableau Casual Gamers et Classement final mis à jour. Il reste 4 joueurs à inscrire dans le classement final. Finale NOOBS pour la 21ème place samedi 22h : Angel vs nomatch (BO3) Finale Casual Gamers pour la 9ème place (date pas encore fixée) : Six2000 vs Gargeto (BO3)
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Phase Finale - Casual Gamers
gargeto vs robotik : 1-0 gg Six2000, je suis dispo demain vendredi à partir de 21h30 normalement.
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Phase Finale - Casual Gamers
22h c'est mort pour moi.
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Phase Finale - Casual Gamers
robotik, ce soir 21h30 ?
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[Post-It] Patch 1.02 disponible !
http://www.cnc-addict.com/pixaddict/1229596784KWPatch102Promo.jpg[/img] [justify]Source : Site Officiel Le patch 1.02 de La Fureur est désormais disponible en téléchargeant sur le site officiel ou via la mise à jour automatique du jeu. >>> Téléchargez le patch 1.02 Français (269Mo)<<< Beaucoup de changements très intéressants ont été effectués. Voici le changelog : ================================================================== Command & Conquerâ„¢ 3 : La Fureur de Kane Version 1.02 - Notes de patch - Décembre 2008 Par l'équipe C&C Live d'EA Los Angeles ================================================================== Ce patch pour Command & Conquerâ„¢ 3 : La Fureur de Kane corrige plusieurs problèmes de bugs et ajuste l'équilibre économique entre les neuf factions. Corrections de bugs: · Correction d´une erreur provoquant parfois une sélection inopportune de groupes de contrôle multiples, lors d´un passage rapide d´un groupe à l´autre. · Les balises fonctionnent à nouveau pour les sous-factions. · Les icônes de la Fronde et du Démolisseur du GDI ont été intervertis pour plus de cohérence vis-à-vis de l´usine d´armement. · La visée automatique de la tour de défense à portée maximale a été corrigée. · Le Démolisseur ZOCOM ne peut plus contourner la surcharge laser avec l´option Demande de transport. · Les dispositifs soniques ne disparaissent plus de l´armurerie lors des soins d´infanterie. · L´artillerie spectrale furtive n´inflige plus la valeur maximale de dommages réguliers si le dispositif de leurre est détruit en cours d'opération. · L´artillerie spectrale furtive n´inflige aucun dommage spécial si le dispositif de leurre est détruit en cours d'opération. · L´artillerie spectrale ne peut plus endommager des unités aéroportées. · La grue du Nod peut maintenant produire la Voix de Kane. · Les unités ne résistent plus à l´effet catalytique du vaisseau-mère lorsqu´elles sont transportées par un trou de ver. · Les tripodes de leurre ne peuvent plus émettre d´attaques IEM. · Correction d´une faille permettant aux petites unités de longer le bord de la carte en dehors du périmètre de détection standard, sur la carte Tour de Tournoi. Conquête globale : · Les systèmes d´armement des méta-unités sont réinitialisés au début de chaque bataille en mode Conquête Globale. · Les forces de frappe peuvent maintenant inclure des espaces dans leurs noms. Changements généraux : · Le bonus d´expérience de niveau 2 a été augmenté de 20 % (dommages) et 30 % (santé) jusqu´à 25 % (dommages) et 40 % (santé). · Pour tous les collecteurs : coût réduit à 1 600 crédits, temps de construction réduit à 16 secondes. Le temps de production des unités est ainsi amélioré tout en diminuant l´impact des tactiques de rush, sans affecter la phase de reconnaissance initiale. Factions du GDI – Unités · Les dommages provoqués par le canon de garde ont été augmentés d´une valeur de 175 à 200. · Hammerhead : portée augmentée de 200 à 300, la vitesse de l´unité passe de 150 à 160. · Orca ZOCOM : la taille du chargeur de munitions passe à une valeur de 5. · Semi : points d´attaque en déploiement augmentés de 5 000 à 5 500. · Portée de détection des semis furtifs augmentée de 200 à 400. · Dommages de la surcharge laser du démolisseur de zone augmentés de 1 250 à 1 500. · Démolisseur et démolisseur de zone : portée augmentée de 325 à 350. · La durée d'attaque des tirs de l´Orca a été augmentée de 50 % par coup. · La portée des drones de réparation du transporteur de réparation mobile passe de 50 à 100. · La valeur de la santé du Char Mammouth passe de 10 000 à 11 500. · Juggernaut : temps de rechargement réduit de 5 secondes à 3 secondes. · Juggernaut et Béhémoth : la vitesse de rotation de la tourelle a été doublée. · Portée du Titan augmentée de 300 à 325. Factions du GDI – Capacités · Les dispositifs d´infanterie volante des exosoldats/exosentinelles ne présentent plus un délai préliminaire à l´envol. Leur vitesse de vol a été augmentée. · L´équipe de snipers reste furtive lors des bombardements. · Le coût des capteurs avancés a été réduit à 100. · Le coût des champs de mine des VBT a été réduit à 300. Factions du GDI – Optimisations · Mortier Pitbull : coût d´optimisation réduit à 1 000. · Munitions AP : coût réduit à 2 000 crédits, temps de construction augmenté à 60 secondes. · Système d´armement : temps de construction augmenté à 60 secondes. · Dispositif radar des exosoldats/exosentinelles : portée bonus passée de 10 % à 20 %, coût réduit de 1 000 à 500 crédits, temps de construction réduit à 15 secondes. · Dispositifs de pouvoir des exosoldats/exosentinelles : coût réduit à 1 000 crédits, temps de construction réduit à 30 secondes. · Strato-chasseur : coût d´optimisation réduit à 1 000 crédits, temps de construction réduit à 30 secondes. · Blindage composite : coût réduit à 1 500 crédits, temps de construction réduit à 45 secondes. · Combinaisons tiberium : coût réduit à 1 000 crédits, temps de construction réduit à 30 secondes. · Canon EM : coût d´optimisation réduit à 4 000. · Blindage évolutif : coût de recherche réduit à 1 000 crédits. Factions du GDI – Pouvoirs · Accélérateur canon EM : cadence de tir bonus portée à 200 %, coût réduit à 500 crédits. · Bombardement orbital : coût réduit à 3 000 crédits. · Attaque aérienne supersonique : coût réduit à 2 000 crédits. Factions du Nod – Unités · Fanatiques : dommages étendus de 700 à 800, valeur du rayon d´explosion étendue de 50 à 60. · Le blindage de la moto d'attaque contre les canons a été réduit de 10 %. · Portée de détection des buggies furtifs de la Main Noire augmentée de 200 à 400. · Le rapport coût/temps de construction des Obélisques de lumière passe à 2 000/20 secondes. · Le rapport coût/temps de construction de l´artillerie spectrale passe à 1 500/15 secondes. · Escadron furtif : portée augmentée de 200 à 225, temps de rechargement réduit de 40 %, vitesse augmentée de 80 à 90, vitesse de vol augmentée de 100 à 120. · Santé du Juge augmentée de 2 000 à 2 200. · Portée de l´Avatar augmentée de 350 à 375, dommages du canon laser réquisitionné augmentés de 900 à 1 100, portée du lance-flammes augmentée de 100 à 200. · La portée du char lance-flammes passe de 100 à 150. · Les Eveillés sont maintenant plus résistants face aux missiles et aux canons. · Points d´attaque des Eclairés augmentés de 600 à 650. · Dommages pré-optimisation et post-optimisation des Venoms augmentés de 10 %. · Rayon d´impact des bombardiers Vertigo augmenté de 30 à 40. Factions du Nod – Capacités · Unités de déflection : coût réduit à 300 crédits. · Piège avancé : coût diminué à 100 crédits. Factions du Nod – Optimisations · Infusion tiberium : coût réduit à 1 000 crédits, temps de construction augmenté à 30 secondes. · Condensateurs laser : coût réduit à 2 500 crédits, temps de construction augmenté à 1:15. · Disciples Noirs : coût d´optimisation réduit à 1 000 crédits, temps de construction réduit à 30 secondes. · Missiles au tiberium : coût augmenté à 2 500 crédits, temps de construction augmenté à 1:15. · Rayon laser superchargé : coût réduit à 3000 crédits. · Lames Bulldozer : bonus de blindage diminué de 25 % à 15 %. Factions du Nod – Pouvoirs · Champ de camouflage : dommages contre l´infanterie réduits de 400 à 500. · Radar signature : coût réduit à 300 crédits. · Temple de leurre : coût réduit à 500 crédits. · Pouvoir Rédemption : coût diminué à 750 crédits. · Missiles anti-radar : coût réduit à 300 crédits. Factions des Scrins – Unités · Hexapode : l´extension Ravageur ne produit plus de frappes antiaériennes. · La portée des dévoreurs passe de 350 à 340. · Valeur de soins des Corrupteurs diminuée de 50 %. · Blindage des tanks chercheurs contre les roquettes augmenté de 10 %, blindage contre l´artillerie augmenté de 10 %. · Unité d´assaut planétaire : valeur des dommages augmentée de 45 à 55, santé des drones augmentée de 10 %. · Méchapède : portée du segment Désintégrateur améliorée de 150 à 175. · Temps de soins du segment Corrupteur du méchapède réduit de 66 %. · Segment Ravageur du méchapède : portée augmentée de 300 à 325. · Blindé découpeur : Le rapport coût/temps de construction passe à 800/8 secondes. · Les dommages du tripode et du tripode vengeur ont été augmentés de 10 %. Factions des Scrins – Capacités · Les dispositifs de téléportation sont maintenant plus réactifs. · Valeur des soins de la tempête d´ions augmentée de 2 % à 5 %. · Temps de rechargement de la téléportation du Maître/Prodige augmentée à 20 secondes. Ne fonctionne plus avec les unités touchées par une frappe IEM/un mécanisme de phase. · Les pouvoirs de manipulation mentale des Mystiques, Prodiges et Maîtres (toutes classes confondues) ne fonctionnent plus sur les unités épiques et les commandos. Factions des Scrins – Optimisations · Articulateurs avancés : coût réduit à 1 000, temps de construction réduit à 30 secondes, bonus de vitesse augmenté de 10 %. · Moteurs de domination : coût réduit à 1 500, bonus de vitesse augmenté de 10 %. · Champs de force de Vengeance-17 : coût réduit à 2 000 crédits, temps de construction augmenté à 60 secondes. · Lance-projectiles : coût réduit à 2 500 crédits, temps de construction augmenté à 1:15. · Lanceurs de disques plasma : coût et temps de construction réduits à 1 500 crédits/45 secondes. · Dispositifs de téléportation : coût et temps de construction réduits à 500 crédits/15 secondes. · Générateur de champs de force : coût réduit à 4000 crédits. · Tempête bleue : coût réduit à 2 000 crédits, temps de construction augmenté à 60 secondes. · Champs de force atténués : temps de construction réduit à 60 secondes. Factions des Scrins – Pouvoirs · Coût du radar pour vibrations tiberium réduit à 300 crédits. · Coût de l'infestation réduit à 1000 crédits. Testez le et dîtes moi ce que vous en pensez. En tout cas, c'est une super nouvelle pour le jeu que j'adore. Je ne vous cache pas que je réfléchis déjà à une saison 3 du tournoi CnC-Addict la Fureur de Kane.[/justify]
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Phase Finale - NOOBS
Angel et nomatch, merci de prendre très rapidement rendez-vous pour la finale noobs.
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Phase Finale - Casual Gamers
gargeto vs osbone : 1-0.
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Phase Finale - Casual Gamers
Je vais essayer d'être là demain soir mais je ne te garantie rien. Tu peux pas jouer ce soir ? Le temps d'installer le jeu et le patch tu en as simplement pour 30 min à tout casser. Pendant ce temps je joue avec Osbone. ça arrangerait tout le monde je pense.
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Beta Patch 1.06
Patch 1.06 officiel et définitif est disponible via l'auto update du jeu.
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Phase Finale - Casual Gamers
L'autre comment il veut mater nos replays pour se préparer ^^. Dès que j'arrive à me connecter sr le site, je les poste.
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Phase Finale - Casual Gamers
osbone vs gargeto : 0-1 Je posterai le replay quand xp3rt.fr fonctionnera chez moi car je ne peux pas m'identifier sur le site puisque cela me redirige vers xp3rt.fr Bon, c'est quand même dingue. On est encore tous les 3 ex-aequo. Je vous propose de remettre ça demain soir. robotik vs gargeto : 21h30 et osbone vs gargeto : 22h, ça vous convient ?
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Phase Finale - Casual Gamers
robotik vs gargeto : 1-0 Je posterai le replay quand xp3rt.fr fonctionnera chez moi car je ne peux pas m'identifier sur le site puisque cela me redirige vers xp3rt.fr
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Discussion générale
l'url xp3rt.fr ne fonctionne pas non plus chez moi.
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Phase Finale - Casual Gamers
ok osbone 22h. robotik, 21h30?