Tout ce qui a été publié par tchutch
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Ne cherchez pas d'indices sur Generals 2
Ne cherchez pas d'indices sur Generals 2, c'est en gros le message qu'Aaron vient de poster sur le forum officiel. Cela ne veut pas dire que le prochain CnC ne sera pas un Generals 2, mais ce n'est en tout cas pas le fait qu'Aaron parle beaucoup ces derniers temps de ce jeu qu'il faut penser qu'EA prépare Generals 2. Il cherche juste à trouver les points positifs de ce jeu pour pouvoir les réutiliser. Selon lui, Generals - en dehors de son scénario très pauvre - est un jeu facile à jouer et addictif. Le gameplay est bon et on devine facilement les contres (unités à utiliser pour contrer), sans doute à cause du fait que c'est un jeu qui se déroule à notre époque. Agree with all the above, and this game was RIGHT BEFORE my time. I came in right after Zero Hour, pre BFME 1. This is no indication of anything, just trying to replay our roots and rediscover what has made our past & current games great in their own right. I think everyone concurs Generals had an incredibly weak story, but magical easy to play Gameplay that was as addictive as ever. What I love most about Generals is without looking at the UI, you know what everything does, and its incredibly intuitive to know what can counter what. I think its a lot easier to accomplish this with a modern-warfare realistic game, than sci-fi oriented. But even then, its all about scale and things just making sense. Generals did that, at least that was my favorite aspect. -APOC Et vous que pensez vous du gameplay de Generals ?
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red alert 3 paradox music
faut contacter l'équipe du mod.
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Patch 1.03 et joueurs online...
à priori oui.
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Patch 1.03 et joueurs online...
Apoc vient de donner deux informations sur CnC4 sur le forum officiel : Tout d'abord le patch 1.03 est prévu normalement pour la fin de semaine... C&C 4 1.03? If so, looking like late this week. Sinon en ce qui concerne le multijoueurs : il y aurait autant de joueurs en ligne que sur les précédents titres (ce n'est pas la force de la franchise) et plus de la moitié des joueurs de CnC4 sont Européens. The Online PSU are relatively similar to our past games at this point. We have yet to hit it out of the park with significant online numbers but generally, there should always be enough to grab a game. MST Time - I think the primary issue is over 50% of our primary player base in Europe, so unfortunately you have to account for an 5-8 hour time difference if you are in the USA/Canada to hit the peak usage points.
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Bon maintien général des ventes...
la Wii n'a rien avoir avec la baisse des ventes pour PC. Les joueurs PC n'achètent plus beaucoup les jeux, c'est surtout ça...
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Review Campagne USA par Apoc
A la fois pour son travail (renaissance de la Franchise) et sans doute par nostalgie, Apoc vient de refaire la campagne USA de Generals... certains diront que ce n'est peut être pas un hasard... d'autres espèreront que si... Voilà son avis à propos de cette campagne : I'm doing my own little bit of digging in to the past to discover what was enjoyed the most about all of our past C&C games. I decided to start that out with Generals. Just beat the USA campaign and forgot how incredibly short it was. I am not an RTS pro, so I usually like to play on Normal, which I did, and found it generally pretty easy to get through. Je suis en train de faire mon propre petit retour dans le passé pour découvrir ce qui a été le plus apprécié sur l'ensemble de nos derniers jeux CnC. J'ai décidé de commencer avec Generals. Je viens de faire la campagne USA et j'avais oublié combien elle était incroyablement courte. Je ne suis pas un pro du RTS, alors j'ai l'habitude de jouer en Normal, ce que j'ai fait, et je l'ai trouvé plutôt facile. I won't lie, I died a bunch of times on Mission 5 trying to stop the GLA Scud Attack, lets just say, I am not a rusher and usually when I get to the point where I have the upperhand, I often get flustered and end up falling back. Je ne mentirai pas, je suis mort un tas de fois pendant la Mission 5 en essayant d'arrêter les attaques Scud de la GLA, disons juste que je ne suis pas un rusher [...]. Replaying the USA Generals campaign reminded me how "ARCADEY" fun Generals is. By far my favorite USA tactic is just building 6-8 Comanches and micro-ing them around the map trying to avoid GLA rocket soldiers (not always easy). Rejouant la campagne USA m'a rappelé quel jeu fun était Generals. De loin ma tactique USA favorite est la construction de 6-8 Comanches et de les micro-gérer autour de la carte en essayant d'éviter les soldats roquettes de la GLA (pas toujours facile). I really enjoyed replaying the 7 mission campaign and am going to tackle the GLA right now. J'ai vraiment aimé rejouer la mission 7 et je vais aborder maintenant la GLA. I will say, was extremely disappointed with the story presentation, the ending cinematic, but I personally didn't care about that because the gameplay was just outright fun. The missions were generally not that unique, but there was something about it that just made me feel like I was at the arcade popping quarters in to stay alive, and that addiction is something I always loved. Je vais le dire, j'ai été extrêmement déçu par l'histoire, et la cinématique de fin, mais personnellement, je ne se soucie pas plus de cela parce que le gameplay est vraiment fun. Les missions ne sont pas uniques, mais il y a quelque chose qui me rappelle de bon moments, une addiction que j'ai toujours aimé. -APOC
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Bon maintien général des ventes...
il y a effectivement aucune nouveautés : 1/ Les Sims 3 (Electronic Arts) 2/ Battlefield : Bad Company (Electronic Arts) 3/ Call of Duty : Modern Warfare 2 (Activision) 4/ Napoleon : Total War (SEGA) 5/ Command & Conquer 4 : Le Crépuscule de Tiberium (Electronic Arts) Mais bon c'est quand même plutôt bon signe pour les ventes de CnC4.
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Concours Crawlers Lego by Eomer 2/3 !
ça suffit
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Concours Crawlers Lego by Eomer 2/3 !
oui pour les écussons j'ai les adresses sur l'interface de commande.
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Le prochain CnC ne sera pas CnC Farmville !
Le nouveau moteur j'y crois moyennement... JVC a quand même insisté sur le fait que la course aux graphismes n'apporte rien aux RTS.
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Le prochain CnC ne sera pas CnC Farmville !
oki... mais bon cette news dit seulement que le prochain CnC ne sera pas un jeu facebook. rien de plus... Apoc ne parle pas de jeu épique ou autre
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Le prochain CnC ne sera pas CnC Farmville !
qu'est ce que tu sens mal ? c'est plutôt une bonne chose, non ?
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Concours Crawlers Lego by Eomer 2/3 !
la grille sert pour aider donc oui, si la réponse peut être sur deux cases, les deux cases sont acceptées. pas de stress à avoir à ce sujet. Sinon, le mél n'a effectivement pas encore été envoyé aux 2 gagnants, cela sera chose faite ce soir et les lots seront envoyés demain aprem si j'ai les noms + adresses complètes des gagnants soit samedi.
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Concours Crawlers Lego by Eomer 2/3 !
et pourtant elles sont toutes visibles.
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Le prochain CnC ne sera pas CnC Farmville !
oui mais de là à revenir là dessus, j'en doute.
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Bon maintien général des ventes...
semaine 5 (après la sortie) en France : CnC4 garde sa 5ème place pour la 3ème semaine de suite.
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Le prochain CnC ne sera pas CnC Farmville !
Aaron revient sur la composition actuelle de l'équipe CnC et sur le futur de CnC. Cela va peut être en rassurer certains... Our current dev team is about 90% core group from our previous (in other words 90% of the people on our team have worked on our past projects), and 10% some new folks based at EA Austin, primarily Engineers, who worked with Jon Van Caneghem at his former company, Trion Entertainment. Just so you guys know, JVC (that is what we call him), created the Might and Magic series, and is an absolute RTS strategic junkie. We introduced JVC awhile back, but the interview got swept under an EA finance call. That particular interview I think misstated our current direction some, while Facebook and Social Media are incredibly valuable these days, we're not making a C&C Farmville, so no worries. Though, I'm not opposed to 40 million people playing a C&C Farmville, haha. That's just not our direction, or space. And if you guys, our core community, are any indication, well, yea...you can fill in the rest of this sentence. Here is the interview with a little more about JVC, and more to follow, if you missed it: http://www.gamasutra.com/view/news/26182/Interview...As_Vision_Command__Conquer.php -APOC <- Apoc Notre équipe de développement est composée à 90% de personnes ayant travaillé sur les précédents projets et à 10% de personnes basées à EA Austin, principalement des ingénieurs, qui ont travaillé avec Jon Van Caneghem dans sa précédente compagnie : Trion Entertainment. Juste pour que vous sachiez JVC (c'est comme cela qu'on l'appelle) a créé la série Might and Magic et est un "absolute RTS strategic junkie" (drogué au RTS). Nous avons introduit JVC il y a quelque temps mais dans le cadre d'une interview d'EA Finance. cette interview a été mal interprétée par certains, bien que Facebook et les réseaux sociaux soient incroyablement important ces temps ci, nous ne sommes pas en train de faire un "C&C Farmville" (jeu sur facebook), pas d'inquiétude à avoir. Bien que je ne serais pas opposé à 40 millions de joueurs sur un CnC Farmville, haha. Ce n'est juste pas notre direction, notre espace. Et si vous, notre communauté cœur, êtes la moindre indication, ben... vous saurez finir le reste de la phrase. Pour ceux qui auraient pas lu l'interview de JVC : http://www.gamasutra.com/view/news/26182/Interview...As_Vision_Command__Conquer.php Apoc
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Commandante mimidyal
Bienvenue sur Saga !
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Concours Crawlers Lego by Eomer 2/3 !
Hello, We offer you this week "THE CONTEST" : Win the two Lego Crawlers . To participate, nothing more simple, just find the 7 differences and fill out the form before May 3rd 20h GMT / 8pm GMT. http://www.cncsaga.com/1356-concours-contest-crawlers-2-support.htm Le nuage de cendres ne bloque pas les Crawlers Soutien ni la saison des concours sur CnCSaga ! Nous vous proposons cette semaine un Concours avec deux Crawlers à Gagner. Pour participer, rien de plus simple, il vous suffit de trouver les 7 différences, et de remplir le formulaire avant le 3 mai prochain 20h GMT (soit 21h en france). http://www.cncsaga.com/1356-concours-contest-crawlers-2-support.htm Les gagnants du précédents concours Crawlers sont : Pour le GDI le hongrois Kain (artic_dragon) et pour le Nod le belge JDavisMet (jdspruyt). Nous posterons d'ici la fin de la semaine les meilleures propositions dont celles des 2 gagnants. Un grand merci à Eomer pour ces supers Crawlers ! ps : je n'oublie pas les quelques lots et écussons en attente...
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Concours Crawlers 1/3 + Clés CnC4 à gagner !
demain ça sera les 2 soutien
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Concours Crawlers 1/3 + Clés CnC4 à gagner !
bon les résultats et le nouveau concours (pour gagner les 2 nouveaux crawlers) sont prêts. le tout sera dévoilé demain vers 19h.
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Concours Crawlers 1/3 + Clés CnC4 à gagner !
je prépare les résultats et le concours suivant. Tout devrait être oki ce week-end.
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Vos bases
voir aussi sur saga : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=4915
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L'équilibrage dans C&C1
j'ai passé des nuits et des nuits sur CnC1 et AR1 en ligne... je dois être celui du forum qui a le plus joué à ces jeux en multi.
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L'équilibrage dans C&C1
des trucs simples comme : balader sa souris sur l'écran est voir le curseur indiquer qu'on ne peut pas aller sur des zones alors qu'à priori le sol est plat et sans obstacle = tank furtif.