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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. je crois qu'il ira à la casse plutôt ou retour chez l'expéditeur
  2. 50% ce n'est pas doublé... c'est 100% qui double
  3. si on sait, elle l'a expliqué plusieurs fois.
  4. Nos amis de CnC-Inside proposent d'écouter 4 premières musiques de la faction Europe du nouveau Command & Conquer :
  5. oui... les résultats sont tombés et on ne les a pas relayés sur CnCSaga.com. Cela sera fait aujourd'hui. En attendant : http://foren.cncsaga.de/topic/2894-birth-of-a-unit-iv-contest-gewinner/
  6. Il y a 18 ans, le 31 août 1995, sortait Command & Conquer ! Que dire de plus... J'ai parfois l'impression que c'était hier, et d'autres que c'était dans une autre vie. Ce jeu m'a tout de suite plu, comme le style de jeu RTS que je testé avec lui pour la première fois. De cette passion est né ce site un an environ après la sortie du jeu. Et bien que je ne suis pas quelqu'un qui vit dans le passé et que je ne reviens presque jamais sur les oldies, j'aime me souvenir de ce premier Command & Conquer. Partagez ici vos souvenirs de votre premier CnC (pas forcément celui là)
  7. Bienvenue à toi sur CnCSaga !
  8. on verra mais perso ça faisait longtemps que je n'avais plus joué à un CnC aussi bien fait et avec autant de contenu niveau unités et possibilités. ils y travaillent depuis longtemps et on voit vite en y jouant que CnC3 et AR3 ont largement été bâclés en comparaison. l'essentiel des joueurs CnC jouent d'abord au solo et là je ne vois pas bien comment le pay4win pourrait être présent. pour le multi on verra à l'usage mais faire une partie avce ses potes reste possible donc si vos potes ne dépensent rien comme vous, je ne vois pas là encore ce que le pay4win fera. on n'est pas dans un MMO où tout le monde peut vous attaquer.
  9. bon ce n'est aps encore parfait non plus l'équilibrage... je persiste à dire que le général nucléaire que j'adore a une légère difficulté contre l'aviation... enfin c'est mon ressenti.
  10. Tous les généraux sont équivalents en puissance et rien ne t'empêche de gagner avec les 3 généraux de base et sans boost. donc je ne vois pas où ni pourquoi il doit y avoir 30 parties inintéressantes ?!?
  11. j'ai regardé dans l'apha c'est 1.5 fois plus vite l'xp gagné pour le moment avec le premium. Perso en dehors des modes de jeux en avance les autres options payantes ne m'interessent pas et perso j'ai déjà débloqué 9 généraux + les 3 de bases (offerts) soit 12 sur 16 sans devoir payer mais juste en jouant régulièrement depuis 2 mois environ.
  12. ou tu as lu xp doublée ? il parle que ça t'en fait gagner plus vite, mais je ne vois rien qui dit 2x plus vite.
  13. les CP tu ne les as qu'en jouant donc le fait d'en gagner plus ne fonctionnera que si tu joue. et l'automatch te fait jouer contre des gens ayant le même nombre de boost.
  14. Le jeu a déjà plus de contenu que la plupart des CnC
  15. Très bon dossier ! Good job aux contributeurs
  16. Forcément
  17. C'était prévue pour la campagne de Generals 2 donc y'a des chances
  18. Une nouvelle Command & Conquer Girl arrive aujourd'hui sur CnCSaga avec 13 jours de retard sur le planning suite à la gamescom... mais cela veut dire que la suivante arrive très bientôt Ganassa dessine cette fois ci le professeur Elena Petrova, un des personnages clés dans l'histoire de Command & Conquer Renegade. Elena travaille au départ avec le professeur Mobius avant de rejoindre la Confrérie de Nod. En savoir plus : http://www.cncsaga.com/153-elena-petrova.htm Comme pour tous les personnages de Renegade, la transformation par Ganassa vaut le coup. Une petite vidéo du jeu : Pour voir la création de Ganassa en grand et son wallpaper associé, allez dans la rubrique "Ganassa +16" du dossier CnC Girls : http://www.cncsaga.com/1795-command-conquer-girls.htm
  19. il y aura 1 ou 2 nouveaux généraux tous les mois donc ça peut encore se réaliser
  20. Voilà 3 vidéos focus des factions de Command & Conquer de la gamescom : et le nouveau général GLA : soit 20ème général :
  21. mise à jour gamescom ! un nouveau général GLA a été vu brièvement dans une vidéo du stand public et d'après les éléments de la présentation du CommandCom on devrait avoir 6 généraux ajoutés aux 16 du jeu de la gamescom ces 3 prochains mois soit 22 fin 2013.
  22. Tu dois juste associer les codes à origin et attendre un email d'EA (pas forcément tout de suite s'ils ont envoyé que 20% pour le moment)
  23. Les derricks sont ceux de Generals 1 mais la grosse différence est qu'il faut construire dessus et pas juste capturer et surtout le point d'intérêt ne peut pas être détruit.
  24. Tout l'équilibrage est en refonte. On a testé une build où l'Europe est déjà entièrement rééquilibrée mais APA et GLA pas encore complètement. Sinon les tests ont commencées pour la communauté à pâques et là 20% des acheteurs de TUC soit plusieurs dizaines de milliers de joueurs ont reçu leur clé.

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