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Et si le multi devenait totalement payant ?

Réponses mises en avant

Michael "Zoltar" Pachter, l'invincible analyste vidéoludique de l'impossible est de retour pour sa pensée hebdomadaire. Aujourd'hui, il émet sa théorie sur la baisse des ventes de jeux par rapport à l'année dernière aux États-Unis (environ 15%). S'il n'exclut pas les problèmes liés à l'économie, selon lui, la principale cause de ce déclin est le succès grandissant du multijoueur en ligne, essentiellement des stars actuelles du domaine : Modern Warfare 2, Bad Company 2 ou encore Red Dead Redemption, pour ne citer qu'eux. Accaparant les joueurs, ces titres occupent le temps qu'ils peuvent consacrer au jeu et puisque leur achat leur fait de l'usage pendant des semaines, voire des mois, ils n'achètent rien d'autre. Et en plus, c'est gratuit.

Pour Pachter, il n'y a pas 50 solutions à ce problème : il faut rentabiliser ce temps de jeu d'une façon ou d'une autre que ce soit par le biais d'abonnements, de tournois payants ou la généralisation des micro-achats. Et Pachter espère bien voir Activision faire le premier pas dans cette direction qui va certainement ravir les joueurs.

[source : Jeux Vidéo.com]

Imaginé les CnC (ou tout autre jeux pour le moment sans abonnements) avec un abonnement pour pouvoir joué sur le net. Ils (les devs en général) perdraient a mon avis bien plus qu'ils gagneraient.

Bonne solution ou mauvaise ? Pour moi c'est la mauvaise et vous ?

Modifié le () par Moody

Je ne suis pas totalement contre. Michael Pachter n'a pas tord, les ventes baissent et les revenus avec.

C&C4 a été plus que baclé à cause d'un probème budjetaire lié aux ventes.

Et puis quoi encore!Les jeux coutent déjà suffisament cher comme ça.Si j'achete un jeu c'est pas pour payer derrière.C'est une solution de nul je suis absolument contre.On est pas des portes monnaie!!!

Modifié le () par Paillette

Il suffit de faire de bons jeux pour les vendre, c'est tout, au lieu de pleurnicher et de trouver des excuses ils font leur job correctement et tout se passera bien pour eux.

Ou alors il font faire un Kit de développement de STR béton à des indiens et ensuite il le refile à un studio Roumain qui sortira un jeu tous les deux mois comme ça ils amortissent vite les honoraires des indiens, ensuite direct les profits.

Si des tournois payants ou des microachats ne me dérangent pas (ils ont pas obligatoire), tout ce qui est abonnement me fera fuir et me fait déjà fuir, c'est toujours un coup à se faire avoir, en particulier quand on doit payer un mois entier pour y jouer qu'une demi heure par jour.

Et sinon oui, faire des bons jeux est la solution, il faut savoir mettre de l'argent des deux cotés pour que ça fonctionne mieux.

Si modern warfare 2 occupe le temps de jeu des joueurs, c'est peut être aussi parce ce que les autres boîtes de jeu ne font pas autant d'effort et espèrent vendre un jeu conçu à la chaine.

Ga3l sans argent tu ne peux faire de bons jeux. On ne peut pas demander le meilleur sans en payer le prix.

Tu va me dire qu'EA n'avait pas assez d'argent ? laisse moi rire ...

Et que fait ce monsieur des jeu multi only comme Left 4 Dead?

Tu as deja payer pour le multi. Faudrait voir à pas faire re-payer.

Si tout les jeu avaient en abonnement, il s'en vendrait plus des masses.

Et il devrait critiquer Morrowind/Oblivion, tu peux y passer des années et il est pas online. De même pour l'excelletn X3 ou Civilization.

Si, ça change, tu as toujours besoin d'être connecté et si les serveurs plante ou bug tu peux pas jouer (c'est arrivé chez ubisoft).

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