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Et si le multi devenait totalement payant ?

Réponses mises en avant

Michael "Zoltar" Pachter, l'invincible analyste vidéoludique de l'impossible est de retour pour sa pensée hebdomadaire. Aujourd'hui, il émet sa théorie sur la baisse des ventes de jeux par rapport à l'année dernière aux États-Unis (environ 15%). S'il n'exclut pas les problèmes liés à l'économie, selon lui, la principale cause de ce déclin est le succès grandissant du multijoueur en ligne, essentiellement des stars actuelles du domaine : Modern Warfare 2, Bad Company 2 ou encore Red Dead Redemption, pour ne citer qu'eux. Accaparant les joueurs, ces titres occupent le temps qu'ils peuvent consacrer au jeu et puisque leur achat leur fait de l'usage pendant des semaines, voire des mois, ils n'achètent rien d'autre. Et en plus, c'est gratuit.

Pour Pachter, il n'y a pas 50 solutions à ce problème : il faut rentabiliser ce temps de jeu d'une façon ou d'une autre que ce soit par le biais d'abonnements, de tournois payants ou la généralisation des micro-achats. Et Pachter espère bien voir Activision faire le premier pas dans cette direction qui va certainement ravir les joueurs.

[source : Jeux Vidéo.com]

Imaginé les CnC (ou tout autre jeux pour le moment sans abonnements) avec un abonnement pour pouvoir joué sur le net. Ils (les devs en général) perdraient a mon avis bien plus qu'ils gagneraient.

Bonne solution ou mauvaise ? Pour moi c'est la mauvaise et vous ?

Modifié le () par Moody

"Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2.

"On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.

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Je ne suis pas totalement contre. Michael Pachter n'a pas tord, les ventes baissent et les revenus avec.

C&C4 a été plus que baclé à cause d'un probème budjetaire lié aux ventes.

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CALLIOPE Channel 88

Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark

... where no one as gone before.

Et puis quoi encore!Les jeux coutent déjà suffisament cher comme ça.Si j'achete un jeu c'est pas pour payer derrière.C'est une solution de nul je suis absolument contre.On est pas des portes monnaie!!!

Modifié le () par Paillette

Backstab approved!

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Il suffit de faire de bons jeux pour les vendre, c'est tout, au lieu de pleurnicher et de trouver des excuses ils font leur job correctement et tout se passera bien pour eux.

"Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
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Pas faux Thenloss, après C&C4 je n'acheterais pas un C&C à l'aveugle.

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Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark

... where no one as gone before.

+1 Tehnloss

Il y en a toujours pour trouver des solutions à la mords-moi le noeud alors que la solution est simplissime.

I am the future!

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Autre solution on délocalise les studios au Sri Lanka, pour ainsi réduire les coûts de production. Chez EALA ils sont trop payés, rien qu'à Greg Black ça saute aux yeux.

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CALLIOPE Channel 88

Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark

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Ou alors il font faire un Kit de développement de STR béton à des indiens et ensuite il le refile à un studio Roumain qui sortira un jeu tous les deux mois comme ça ils amortissent vite les honoraires des indiens, ensuite direct les profits.

"Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
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Si des tournois payants ou des microachats ne me dérangent pas (ils ont pas obligatoire), tout ce qui est abonnement me fera fuir et me fait déjà fuir, c'est toujours un coup à se faire avoir, en particulier quand on doit payer un mois entier pour y jouer qu'une demi heure par jour.

Et sinon oui, faire des bons jeux est la solution, il faut savoir mettre de l'argent des deux cotés pour que ça fonctionne mieux.

Si modern warfare 2 occupe le temps de jeu des joueurs, c'est peut être aussi parce ce que les autres boîtes de jeu ne font pas autant d'effort et espèrent vendre un jeu conçu à la chaine.

Ga3l sans argent tu ne peux faire de bons jeux. On ne peut pas demander le meilleur sans en payer le prix.

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Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark

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Ga3l sans argent tu ne peux faire de bons jeux. On ne peut pas demander le meilleur sans en payer le prix.

Tu va me dire qu'EA n'avait pas assez d'argent ? laisse moi rire ...

Du médiéval fantastique ne peut être un bon jeu.

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Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark

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Et que fait ce monsieur des jeu multi only comme Left 4 Dead?

Tu as deja payer pour le multi. Faudrait voir à pas faire re-payer.

Si tout les jeu avaient en abonnement, il s'en vendrait plus des masses.

Et il devrait critiquer Morrowind/Oblivion, tu peux y passer des années et il est pas online. De même pour l'excelletn X3 ou Civilization.

CnCBoy, serviteur de Goldman Sachs et des tentacules de l'enfer.

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Personnellement, je serai prêt à payer un abonnement online, à condition que je ne paye pas des dizaines de francs pour avoir un jeu au départ.

Mais sur le principe, je reste principalement opposé, car c'est un peu la mort du solo.

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Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.

Il y aura toujours des jeux solos. Je ne comprendrais jamais votre logique à opposer le solo au multi.

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Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark

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Ça ne change pas grand chose.

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Si, ça change, tu as toujours besoin d'être connecté et si les serveurs plante ou bug tu peux pas jouer (c'est arrivé chez ubisoft).

"Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
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Si tu as une coupure de courant, tu ne peux jouer du tout.

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Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark

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C'est plus difficile mais pas impossible.

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Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark

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On comprend mieux maintenant.

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Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark

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