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Fallout : New Vegas

Réponses mises en avant

En partie oui mais pas seulement... Y'a quelque chose qui me plait pas dans Fallout...

L'aspect rétrofuturiste peut être ?

Ou le coté civilisation en reconstrution ?

J'avoue ne pas avoir joué à Stalker, alors je peux pas comparer.

odd >> Ce que je dis, c'est qu'on aura dans le jeu, peut être, des allusions aux évènements de Fallout 3, mais qu'il ne s'agira pas d'une suite à proprement parler comme pour Fallout 1 et Fallout 2 dans lesquelles on est l'habitant de l'abris et son descendant. Autrement dit, Fallout New Vegas et Fallout 3 seront un peu comme un Fallout Tactics et un Fallout 2, donc aucun rapport direct entre les deux.

Enfin.. c'est des suppositions, mais vu que chaque Fallout ne propose pas de reprendre le contrôle d'un ancien personnage du précédent.

Ensuite, je me demande si le choix d'Obsidian de faire un Fallout sur la côte ouest n'est pas un souhait volontaire pour faire une sorte de retour aux "origines".

Maintenant, reste à savoir quel sera la date de l'histoire, afin de connaître à quel moment nous seront dans la chronologie pour faire un rapport entre Fallout 1 et 2.

Et aussi connaitre la taille de la carte, avec un peu de chance on pourra avoir accès aux anciennes villes de Fallout 1 et 2, ce serait génial.

Le retour des Geckos, le pied, le retour des "vrais" écorcheurs (peut être), le pied encore une fois, bref, c'est que du bon pour l'instant. (Et aussi la vrai configuration des abris *o* )

J'espère que la notion de RPG sera bien plus de retour dans cet opus que pour Fallout 3.

Vivement l'automne.

Modifié le () par Jios

Sinon Jios, le mec dans la fin du trailer tu crois que c'est qui ?

Ah au fait, le lead designer a exprimé son interet quand à faire un fallout sur les évènements de la guerre du commonwealth européen contre les états arabes ( évènements s'étant passés vers les années 2050). Mais moi ce que j'espère voir, c'est une apparition des Soviétiques :D

Aucune idée... je pense à un type de la RNC vu le drapeau à sa droite, mais ça ne prouve absolument rien =/

Mais vu qu'il semble quand même posséder un bon p'tit matos sur lui, je pense qu'il doit appartenir à un bon groupe bien armé.

Je préfère ne pas dire qu'il fait partie de la confrérie, ça me semblerait bizarre vu son casque. Je pense donc plutôt pour un mec de la RNC ou de la cité de l'Abri (si elle est présente) ou bien un autre groupe pseudo-militaire crée pour l'occasion du jeu.

D'ailleurs je me demande quel grand méchant on aura dans cet opus... .

J'espère qu'on évitera le coup de l'Enclave une nouvelle fois.

Pour le cimetière, je me demandais si c'était pas le Golgotha de Fallout 2, y'a environ 600km entre Reno et Las Vegas... à voir, 'suis pas non plus certain... .

Y'avait un Canigou dans le 1 et le 2 aussi :D c'est une tradition de Fallout !

Je suis d'accord avec Jios pour l'Enclave, même si je trouve que c'est des "méchants" bien choisis il faudrait varier. D'un point de vue scénaristique ça devient très lourd... c'est le coup du retour de la revanche de la réapparition de l'ennemi.

Ah moi qui envisageait d'acheter le 3... Jsuis très déçu de lire que c'est l'enclave le grand méchant encore une fois dans le 3 J'avais tellement aimé les 2 histoires du 1 et 2, que je trouve ça dommage de repomper l'histoire plus tard.

Modifié le () par red scorpion

Y'a pas de Russes. Ni quoi que ce soit de Russie.

J'ai déjà dit que ça n'avait aucun rapport, je ne joue pas qu'avec des jeux ou il y a la Russie et heureusement car ça serait vraiment avoir l'esprit fermé.

En revanche je joue effectivement a beaucoup de jeux avec la Russie car je prend un malin plaisir à porter un regard critique en terme de russophilie sur ces jeux. C'est tout.

je cite du wiki de fallout:

The Soviet Union had a consular service and a foreign service, and had strong consular relations with the United States. There was a Soviet consulate in Los Angeles (the one Natalia's grandfather worked at), suggesting that Soviet-American relations were good enough in 2077 that American and Soviet citizens were able to visit each other's countries as a consulate would be designed to cater to the needs of the citizens of its mother country visiting or working in abroad. [1]. The Soviet Union's status during the Great War was friendly to the U.S.A, and it is not known what role they played during the Great War.

Pour info, Natalya est un perso pré fabriqué que vous pouvez choisir parmi les 3 qu'on vous propose dans fallout 1

j'ai un doute? l'abri 101 deux personnes en sont sortie , ( si on se fie au 3 ) ton père et toi :/ donc bon xD

Le Vagabon a des guibolles hein, je parle du même que dans Fallout 3. De plus, Après ton retour dans l'Abris, ils obtiennent tous le droit de sortir selon leur bon vouloir...

Il y a de fortes chances pour que Washington soit devenu un endroit assez prospère avec l'avènement de l'eau pour tous.

J'espère un Fallout qui fera la jonction entre la stabilité étatique de la New California et les technologies de terraforming de Washington DC...

bah je sais pas trop , on peut pas voir washington vu qu'on a le choix a la fin , mais je suis pas sur que quelqu'un sorte de l'abri 101 après notre retour dedans :/ faut que je dl l'extens qui se passe après la fin du jeu =P

  • Auteur
En revanche je joue effectivement a beaucoup de jeux avec la Russie car je prend un malin plaisir à porter un regard critique en terme de russophilie sur ces jeux. C'est tout.

Il y avait la crèche de Dukov :D

Trop cool ce perso hahahah

  • 1 mois plus tard...
  • Auteur
A part une rapide description du jeu sur son site officiel, on ne savait pas grand chose de Fallout : New Vegas. L'un des développeurs de chez Bethesda Softworks, Peter Hines a ainsi décidé d'en dévoiler un peu plus sur le scénario. Le joueur incarnera un coursier qui se retrouve aux alentours de la ville du pêché en 2280. "Vous jouez un coursier qui transporte quelque chose que quelqu'un convoite" explique-t-il. Niveau précision on a vu mieux...

Néanmoins, Peter raconte que cette fois-ci l'ambiance sera bien différente du Fallout sorti en 2008. Car contrairement aux autres villes "Vegas est encore pleine de vie et est loin d'être une ville fantôme". On pourra même aller voir des strip-teases ou perdre de l'argent au casino.

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Source : http://www.excessif.com/jeux-video/actu-jeux-video/fallout-new-vegas-pc-5680863-760.html

ah nice , les graphs ont l'air d'etre similaire , donc ça tournera sur mon pc , et en plus ça va etre plus trash ( streap tease goulesque? xD ) la gestion des compagnon a l'air cool , car quand je vois mon pov chien qui rush un super mutant etqui se faitt os ça me fait un peut chier de recharger ma partie à chaque fois... ( dailleur s'à cause de ça que je l'ai perdu dans le 3... je lui ai dit de m'attendre à un endroit et je l'ai jamais retrouvé et il est pas devant l'abri101 , et pas de message de mort >.<

  • Auteur
ah nice , les graphs ont l'air d'etre similaire , donc ça tournera sur mon pc , et en plus ça va etre plus trash ( streap tease goulesque? xD ) la gestion des compagnon a l'air cool , car quand je vois mon pov chien qui rush un super mutant etqui se faitt os ça me fait un peut chier de recharger ma partie à chaque fois... ( dailleur s'à cause de ça que je l'ai perdu dans le 3... je lui ai dit de m'attendre à un endroit et je l'ai jamais retrouvé et il est pas devant l'abri101 , et pas de message de mort >.<

lol pour Canigou ça m'étais arrivé aussi je l'avais perdu mais au bout d'un moment il retourne tout seul à l'abri 101

Moi j'avais perdu paladin cross qui avait voulu faire sa héro en chargant des soldats de l'enclave ; elle s'était faite explosé la cervelle a coup de fusils plasma xD

juste l'interface compagnon de diff là , perso je trouvais ça assez bien , SAUF. le fait qu'on soit obligé de retourner dans le pipboy yà chaque fois qu'on veut changer d'arme , c'est ultra lourd ça

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