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Command & Conquer SAGA

Dragon Age: Origins


LexRage77

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Pour les tactiques j'utilise généralement les tactiques pré-établies que je juge les plus adaptées aux rôles que je donne à mes différents personnages. C'est généralement suffisant pour les combats de base.

En revanche quand j'ai des mauvaises surprise ou des "boss" je desactive tout ça et je gére le jeu avec la pause tactique entre chaque action.

Voici mon équipe pour le moment:

> Mon héros (noble humain - guerrier): combat épée bouclier, compétences équilibrées, bref du classique.

> Sten (Grosse Brute Qunari): Vu sa force je lui donne mes plus grosses armures pour compenser le déséquilibre entre sa force et sa constitution. Je lui donne aussi une arme à deux mains (épée ou hâche de préférence) et je me sert de lui pour défendre le héros ou foncer dans le tas! C'est lui qui inflige les plus gros dégats.

> Morrigan (Mage Metamorphe): pas d'armure, juste des accessoires de mages: casque en tissu, robe légère, etc. Le but c'est de soutenir soit en attaquant à distance avec la baguette soit en soignant les autres personnages quand ça tourne mal (je lui ait bien vite apris cette compétence). Si malgré tout les autres venaient à tomber je croise les doigts et la transforme en ours pour tenter l'ultime barroud d'honneur!

> Léliana (Voleur): elle me sert en qualité d'archer: équipement léger donc et actuellement arbalète. Elle sert aussi à ouvrir les coffres dans les dongeons. C'est tout!

Bref comme vous le voyez c'est très classique.

RP:

Dans la mesure ou c'est ma première partie et donc c'est surtout un test, je joue un personnage assez classique avec un profil facilitant et hypocrite. J'essaye de plaire à tous mes acolytes et ça marche puisque j'ai au moins + 30 avec chacun d'entre eux. Certains sont très retords comme Sten mais une fois qu'on a cerné ça roule (+ 26 lors d'une conversation, j'étais sur le cul) et ça m'a bien sûr permis.

D'ailleurs c'est pas si dur il suffit de faire gaffe à certaisn détails lors des conversations pour savoir vite comment faire exploser la jauge d'approbation via les cadeaux (ex: Morrigan aime les bijoux, Léliana aime les chaussure et tout ce qui a un rapport avec Andrasté...) etc...

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Encore un jeu où il faut traverser la map pendant une heure afin de parler au magicien de la colline mauve, pour qu'il nous dise de revenir à la case départ dans le but de récolter de la fiente de griffon afin de compléter la potion. Potion qui vous fera gagner +3 en vitesse alors qu'il suffisait d'aller dans le village voisin et chevaucher un poney.

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D'ailleurs tu choppes souvent plus d'XP/objets/argents/... durant le trajet qu'en récompense une fois la quête finie. donc en fait tourner en rond au même endroit et tuer des monstres c'est pareil que de faire l'aventure.

J'avais lu dans une interview du concepteur du jeu Fahrenheit, David Cage sauf erreur, une phrase qui se prête bien, ça disait à peu de chose prêt (je n'ai plus la phrase exacte en tête) : certains jeux c'est comme le scénario d'un film pornographique, il y a les scènes d'actions et l'histoire ne progresse qu'entre ces scènes d'actions dans des cinématiques.

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Il est vrai que certaines quêtes font parfois faire beaucoup de chemin et prendre beaucoup de risques pour pas grand chose.

Notamment les quetes des tableaux des cantors et autres.

Ceci dit, il est des armure de quete qui valent le détour, comme celle Tévintide trouvable chez les Elfes, ou encore l'armure de la Légion chez les nains (armure impressionnante visuellement).

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Encore un jeu où il faut traverser la map pendant une heure afin de parler au magicien de la colline mauve, pour qu'il nous dise de revenir à la case départ dans le but de récolter de la fiente de griffon afin de compléter la potion. Potion qui vous fera gagner +3 en vitesse alors qu'il suffisait d'aller dans le village voisin et chevaucher un poney.

Lol Kaiser :lol:

Toi, tu dois être un fan du Donjon de Naheulbeuk ^_^

Allez à vous ;)

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Shale et sa haine des pigeons.

J'ai adoré son écrasage de poule à la sortie du village où tu le trouves :D

Et son cri de guerre : Mort aux pigeons !

C'est le problème justement' date=' tous les jeux de la catégorie médiéval/fantastique copient SDA.[/quote']

C'est surtout qu'il y a trop de High fantasy dans les jeux videos, avec un monde beau et joli, le bien et le mal, ce genre de bêtises.

Pas seulement issue du seigneur des anneaux, mais aussi de D&D (avec la dualité bien mal remplacé par les 9 alignements caricaturaux) ou des mythologies.

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C'est surtout qu'il y a trop de High fantasy dans les jeux videos, avec un monde beau et joli, le bien et le mal, ce genre de bêtises.

Pas seulement issue du seigneur des anneaux, mais aussi de D&D (avec la dualité bien mal remplacé par les 9 alignements caricaturaux) ou des mythologies.

C'est vrai que c'est très manichéen comme histoire.

Même si le bien (une fois de plus) semble être déchiré par 3 factions alors que le mal lui est uni pour poutrer la gueule du bien.

Et l'histoire tourne autour d'une union, et le bien va triompher au final.

De toute façon, et c'est pareil avec les livres, ça fait belle lurette que je lis/connais la fin, et la seule chose qui m'intéresse dans un livre/film/jeu vidéo, c'est comment on en arrive là, qui meurt au cours de l'histoire, ect...

Mais là je dois dire pour Dragon Age, je suis mitigé. Je passerai pas trop de temps dessus (pas le temps de toute façon).

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L'histoire principale a beau être "manichéen" avec les gentils Gardes des ombres qui luttent contre les méchantes engeances, tu verrais que le reste ne l'est pas pour autant.

Si tu te contentes de faire la quête principale, tu rates beaucoup de choses ...

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Je tiens à préciser qu'on ne sait rien des Engeances et de leur motivations.

De même, l'histoire de la chantrie reste opaque.

Je me demande si ce ne sont pas leur magouille qui sont responsable de l'arrivée des Engeances.

Après tout, si on fouille bien

on trouve à Orzammar l'un des seuls livre détaillant l'hypothèse qu'Andrasté était une mage de grand talent

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Ca y est, j'ai fini le jeu, ou tout du moins le scénario humain noble en faisant la majorité des quêtes et avec un fin plutot bonne (j'ai fait les bon choix visiblement). J'ai bien aimé, je pense faire une petite pause et dans quelques semaiens refaires une autre partie en tant que nain.

Edited by Vodka Da Smirnoffka
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Car c'est toi qui décide, si tu veux tu peux jouer le traditionnel super gentil qui aide tout le monde sans faire le mal ou bien un gros salopards qui n'agit que dans son interêt et qui n'hésite pas à Mentir/Trahir/Tuer/Voler, etc...

Je dois avouer, que j'ai bien aimé trahir le meilleur ami de mon personnage elfe féminin, et que j'ai bousillé leur mariage.

C'était cool.

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Il y en a pour tout les goûts. De la jeune fleur à la grosse brute, en passant par la vieille fripé et le zélé de service...

Pour ma part, je me suis arrêté à Orzammar. J'ai essayé autant que possible de faire toute les quêtes mais je trouve le jeu long et dénoué d'intérêt quand on avance pas vite avec le temps que l'on passe dessus...

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Ahhhhhh on peut même ce taper des vieilles dans ce jeu ? :o

Punaise mais j'ai fais un concours avec un jeu porno sur EAC ! Honte à moi !

En fait, c'est Ogrhen et Zevran qui trouvent Winne a leur gout.

Mais Zevran étant très ouvert sur la question (il a juste protesté quand j'ai demandé à Shale de le câliner), et Oghren étant aussi lubrique qu' alcoolique.

Le jeu n'est pas pornographique. Après tout, on roleplay pas les scènes de réjouissances.

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Mais non mais non.

C'est un avis exagéré et coincé sur le jeu.

Pour du p0rn0 dans les jeux, il suffit de se chopper un visual novel hentai, qui seras moins pervers pour votre vie que wow.

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Quel jeu de pervers, heureusement a coté il y a des jeux comme STALKER avec une population 100% masculine qui ne vit que d'amitiés viriles et alcoolisés et ou le seul moyen d'aller se faire sucer gratuitement c'est d'aller voir une sangsue... mais ce n'est pas vraiment conseillé :D

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Non, plutôt du triolisme entre Oghren, Zevran et Winne, après qu'Oghren ai fait déguster à Winne sa reserve personnelle de spiritueux.

Ensuite, une entrée en matière avec Lelianna et Morrigan.

Et comme dessert, Alistair est drogué aux champi et on lui paye un "surprenez moi" à la perle, en croisant les doigt pour obtenir le décor "salle de torture".

PS : Nous sommes vraiment des vicelards.

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Ce qui est dommage c'est de ne pas avoir de cut-scene pendant la "quatuor jambes en l'air" entre Isabella ( la dueliste de la Perle ), Zevran, Leliana et le personnage principal.

Ils savent vivre moi je dis...

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