Juin 16, 200917 yr Retrouvez nos précédents guides sur CnCSaga.com ! Guide Mode Défi #1 - Viande Morte [---] [large]Lutte Sanglante[/large] Vue d'ensemble du champ de bataille : Vue d´ensemble tactique : [justify]Lutte Sanglante est une autre mission où nous pouvons utiliser la vitesse de l´Unité Dojo et la capture de structure de l'Ingénieur à notre avantage tactique. Le commandant Kenji et le Commandant Shinzo sont complètement concentrés à s'attaquer mutuellement et n'engageront pas directement le joueur à moins que leurs unités ne rencontrent une menace directe de votre part. Cette "menace" est déclenchée en attaquant un des Commandants ou en écrasant (même accidentellement) une de leurs unités. De nouveau, l'Empire du Soleil Levant a une façon peu orthodoxe d'achever cette mission en dessous du temps imparti. Puisque les Ingénieurs du Japon ne sont pas comptés comme "menace" jusqu'à ce qu'ils capturent une structure, le joueur est libre de déplacer ses Ingénieurs aux emplacements clés et de capturer les deux bases d'un seul coup par le mode de planification.[/justify] Build order & Stratégie : [justify]1. Créez deux Unités Dojo et déployez-les au point A sur la Vue d'ensemble du champ de bataille. Assurez-vous que les unités ennemies ne s'approchent pas de l'Unité Dojo et se fassent écraser avant qu'il ne soit déployé, ou ils considéreront cela comme une menace valable et l'attaqueront. 2. Créez de nouveau deux Unités Dojo et déployez-les au point B sur la Vue d'ensemble du champ de bataille. 3. Gérez votre base de la même façon que la mission précédente (Voir "Build Order" sur Viande Morte). 4. Entraînez 4-5 Ingénieurs dans chaque Dojo et instaurez un point de ralliement dans les bases ennemies (soit A1 et B1 dans la Vue d'ensemble du champ de bataille). 5. Placez un Ingénieur directement à proximité de TOUTES les structures ennemies.[/justify] [justify]6. Amorcez le mode de planification et ordonnez à chaque Ingénieur de capturer les structures les plus proches. Pour amorcer le mode de planification, sélectionnez un Ingénieur et faites un clic gauche sur le panneau des Commandes Avancées. Une fois que le panneau se déploie, faites un clic gauche sur la touche de Planification. Vous pouvez maintenant ordonner à chaque Ingénieur de "planifier" de capturer la structure à proximité en cliquant avec le bouton droit sur la structure.[/justify] [justify]7. Faites de nouveau un clic gauche sur la touche de Planification une fois que toutes les structures ennemies sont planifiées pour la capture. Si c'est fait correctement, le joueur finira automatiquement la mission une fois que toutes les structures ennemies sont capturées.[/justify] [justify]Astuces : ● Assurez-vous que vous ne laissez pas d'unités ennemies s'approcher de trop près des Unités Dojo ou ils les considéreront comme une menace potentielle. ● Ne vendez jamais un Dojo ni ne créez d'autres unités autre que l'Ingénieur ou, comme précédemment, l'ennemi les considérera comme une menace. ● Placez les Ingénieurs extrêmement près de la structure. ● Les Femmes Archer du Commandant Shinzo utiliseront parfois leur capacité secondaire sur les unités de Kenji, assurez-vous donc que vos Ingénieurs sont assez éloignés des zones-cible.[/justify] http://www.cnc-addict.com/pixaddict/12451861366.jpg[/img] Source : http://www.commandandconquer.com/portal/site/redalert/article/detail?contentId=b3d9076780e70210VgnVCM100000100d2c0aRCRD
Juin 16, 200917 yr Han, c'est fourbe comme tactique... Faudra que je test les défis si j'achète le jeu. Tant que tu n'as pas débloqué l'unité/bâtiment d'un défi, tu ne peut l'utiliser dans les autres ?
Juin 16, 200917 yr Auteur Tant que tu n'as pas débloqué l'unité/bâtiment d'un défi, tu ne peut l'utiliser dans les autres ? Nope.
Juin 16, 200917 yr Holy Heck, It sucks ! Je plaisante, ça a l'air sympa, du challenge supplémentaire, bien qu'apparemment il faut faire du Early Rush pour faire un bon score.
Juin 16, 200917 yr Assez drôle comme truc... ya moyen de faire ça aussi en ligne en rompant son alliance avec un autre jouer alors que nos ingé sont dans sa base, mais c'est une des stratégies les plus cheap imaginables !
Juin 17, 200917 yr Si c'est viable qu'avec l'Empire c'est pas un peu un bug exploit ? J'ai réussi à le faire dans le temps sans cette technique d'ailleurs. Mais bon je m'en tape moi de finir sous le chrono, si je voulais jouer vite je ferais du multi. A la rigueur si y'avait eu un strip-tease de Suki / Dasha / Eva en récompense ( en fonction de la faction la plus jouée ) je dis pas...
Juin 17, 200917 yr Pareil que Lex j'me tape du temps j'applique cette bonne vielle strat' de la tortue, sauf dans le défi zone S.H.R.I.N.K
Juin 17, 200917 yr J'vais devoir patienter un moment pour obtenir le soutien dont (j'ai fini 18 défis dans le temps imparti et je commence à bloquer sérieusement).
Juin 17, 200917 yr Technique lâche et sans honneur qui s'applique bien aux japoniais. Personnellement celui là de défi j'ai bombardé les bases avec des dreadnaught, c'est beaucoup plus lent mais ça préserve ma réputation.
Juin 17, 200917 yr Mwais, mais bon moi j'avais pris Japonais, mais c'est pas pour autant que j'ai utiliser cette technique pour gagner. Gagner en un rien de temps enlève le plaisir d'écraser son ennemie
Juin 17, 200917 yr De toutes maniére pour finir 95% des défis dans le temps imparti t'es obligé de prendre les japs (la pluaprt du temps dojo rush ou alors rush tengu+striker)... J'ai fini que trois défis dans le temps imparti avec les soviets. Mais bon la plupart du temps je fais le défi sans limite de temps avec mon camp favori avant de faire temporairement déféction histoire de battre le chrono.
Juin 17, 200917 yr hum perso je l'ai fini easy lui O_o preparation de 5 hammer pour chaque mec , + dispositif de broyage , et c'est vite expedié
Juin 18, 200917 yr J'ai une petite question: que gagne ton dans ce mode a finir dans le temps imparti la mission? Jvois pas l'interet de faire les défis si a chaque fois on doit systématiquement utiliser le rush ingenieurs
Juin 18, 200917 yr Tu fais comme moi, ue fois normal et une fois en rush avec la pression du chrono derriére. On ne gagne rien de spécial a part la petite vidéo de fin ou les autres commandants sont dépités (et encore même pas sûr qu'i lfaille pulversier le chrono partout pour l'avoir). Après t'as aussi la satisfaction personelle! Y'en a qui aime bien s'imposer des défis! Sinon après avoir recompté ce matin je suis à 26 défis de terminés dont 22 dans le temps imarti.
Juin 18, 200917 yr Assez drôle comme truc... ya moyen de faire ça aussi en ligne en rompant son alliance avec un autre jouer alors que nos ingé sont dans sa base, mais c'est une des stratégies les plus cheap imaginables ! Tu rigoles mais c'est ce que je faisais dans firestorm,on prétextait une réunion pour attaquer la base ennmie,et hop!Alliance broken et je lui capturait tout.
Juin 18, 200917 yr c'est une des stratégies les plus cheap imaginables ! Tu rigoles mais c'est ce que je faisais dans firestorm' date='on prétextait une réunion pour attaquer la base ennmie,et hop!Alliance broken et je lui capturait tout.[/quote'] Tu es donc officiellement dégueulasse et cheap shot Ou juste intelligent... car après t'as deux bases à toi... mais t'aurais aussi pu finir la partie honorablement.
Juin 18, 200917 yr mais t'aurais aussi pu finir la partie honorablement. Honneur ? C'est quoi ça ? Mes rares parties en ligne c'était surtout du vole d'emplacements des Raffineries et les Derrick à mes alliés
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