Avril 1, 200917 yr Beaucoup rale que le mod SDK n'est pas sortit pour KW et bien, meme avec le modSDK, vous ne pourriez rien faire, KW ne lance aucun mods j'ai réussi a trouver un moyen pour lancer les mods sans le navigateur général (en modifiant le raccourci) mais le jeu refuse tout lancement et met toute une série d'erreurs il semble que dès le départ, KW n'était pas prévu pour etre modé Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Avril 1, 200917 yr Très brillant de la part de EA. Reste à faire un mod KW sur TW pour pouvoir l'améliorer ensuite... -=* The Story : Apokirov *=-
Avril 2, 200917 yr je trouve sa nul de leur part, si il nous on passer le SDK pour TW, alors pourquoi ne pas passer le SDK de KW
Avril 2, 200917 yr En même temps c'est le même moteur graphique. Et tout le monde a pas pris l'add-on. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
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