Avril 2, 200818 yr ZoneRunner, le community manager de Tiberium vient de nous prévenir que le nouveau site Tiberium était en ligne. Pour le moment aucun nouveau contenu, mais enfin une interface qui permettra de charger des news et des médias dans les semaines à venir. http://www.tiberium.com Hey everyone! The new Tiberium website launched this morning! On the new site, you can get the latest images, videos, and news, as well as sign up for the forthcoming Tiberium newsletter (you´re going to want to do that… trust me!). There are still a few updates that need to be made to the site (like the pre-order button), but we´ll get those ironed out this week! And before you ask, this is not the final version of the site. More information about the game, gameplay, units, multiplayer, and more will be added as we build up to the launch of the next big sci-fi epic! http://www.tiberium.com Thanks for everyone´s patience in awaiting updates! Justin "ZoneRunner" Korthof Community Manager - EALA
Avril 2, 200818 yr ouai TIBERIUM powa merci pour l info tchutch au fait tu a vu les tour scrin dans la ville (commen arrière plan) Modifié le (Avril 2, 200818 yr) par TIBERIUM
Avril 2, 200818 yr Merci de l'info' Tchutch. Le skin du site est superbe je trouve. J'ai pas trop le temps de l'explorer maintenant : je verrai ça ce soir ou demain matin.
Avril 2, 200818 yr Cool le site un peu long a charger, pour ma pauvre connection. Des images que je n'avais pas encore vu: C'est un ravageur que on voit de dos?
Avril 2, 200818 yr Négatif. Les Ravageurs Scrins ont des cristaux de Tiberium dans le dos, ici il est glabre. Je verrais ce truc comme un Zergling. Modifié le (Avril 2, 200818 yr) par BoneWerks
Avril 2, 200818 yr (Les Zerglings ne ressemblent pas à ça du tout ... C'est des trucs plus organiques, avec une tête bizarre, des cornes, et maintenant des petites ailes qui bavent partout ! -_-" ) Non, pour moi c'est bien un Ravageur. La remarque de BoneWerks sur les cristaux de Tibérium me gène un peu, mais peut-être que tous les Ravageurs soient aussi fanatiques que la Vengeance-17, même ceux qui n'en font pas partie ; peut-être aussi que ces cristaux sont une "évolution", ou qu'ils ont justement disparu avec une évolution. EDIT : korekssion aurtogrfike laul Modifié le (Avril 2, 200818 yr) par Silk
Avril 2, 200818 yr (Les Zerglings ne ressemblent pas à ça du tout ... C'est des trucs plus organiques, avec une tête bizarre, des cornes, et maintenant des petites ailes qui bavent partout ! -_-" ) Je disais par là que c'est un machin faisable en grand nombre, rapide, fragile, fais pour le corps à corps Pour l'évolution j'en doute car c'est des cristaux qu'ils tiraient leurs munitions alors...
Avril 2, 200818 yr Hum, tu marques un point là. Peut-être que les Scrins ont abandonné toute leur infanterie conventionnelle pour se baser uniquement sur différentes formes de Ravageurs ! Par exemple, tes Zerglings seraient des Ravageurs faibles qui ne combattent qu'au corps-à-corps, mais il existerait toujours des Ravageurs conventionnels, et des espèces comme le Ravageur à bouclier, le Ravageur lourd ...ou même le Ravageur d'artillerie (qui crache des gros cristaux de Tibérium à grande distance), le Ravageur volant, et le Ravageur Kipoutr !
Avril 2, 200818 yr Par exemple, tes Zerglings seraient des Ravageurs faibles qui ne combattent qu'au corps-à-corps, mais il existerait toujours des Ravageurs conventionnels, et des espèces comme le Ravageur à bouclier, le Ravageur lourd ...ou même le Ravageur d'artillerie (qui crache des gros cristaux de Tibérium à grande distance), le Ravageur volant, et le Ravageur Kipoutr ! Du calme, prend tes pilules, tu fantasme encore N'oublie pas que tu es un homme qui combat des aliens à la Starship Trooper, donc des gros machins tueurs au CàC, mais de là à inventer une vingtaine de dérivés du Ravageur... Au fait, tu sais que dans SC2 les Zerglings pourront muter en Calamités, genre attaque suicide comme les terrans Infestés
Avril 2, 200818 yr Il me semble avoir entendu dire pourtant que les Scrins conventionnels avaient été remplacés par d'autres, plus "humanoïdes" ; ça concorde à peu près avec ce que je dis. Evidemment, pour la fin de mon message, je déconnais, mais sait-on jamais ... (oui, je suis au courant pour les Calamités, mais c'est pas le sujet pour en parler Au pire, créé un topic Starcraft 2 dans le bla-bla ...)
Avril 2, 200818 yr l'ambiance du site est glauque. Pour la config j'espère que ma nouvelle config va tenir le coups sinon ça fera mal au c**.
Avril 2, 200818 yr Moi, je trouve l'ambience du site trop cool ! Dommage que ce soit GDI et pas Nod...
Avril 3, 200818 yr LOL, Martin, avant, t'avait un nouvel ordi et moi de la merde, et maintenant, c'est l'effet inverse ! xD
Avril 3, 200818 yr Moi, je trouve l'ambience du site trop cool ! Dommage que ce soit GDI et pas Nod... Bah l'aspect noddie a l'air très absent de ce jeu...
Avril 3, 200818 yr Les Nooddies n'ont pas à ce plaindre, ils ont eu un add-on rien que pour eux dernièrement ^^
Avril 3, 200818 yr Auteur c'est pas tout à fait la réalité pour l'add-on et puis attendons plus d'infos sur le jeu avant de déclarer qu'il n'y aura rien sur le Nod.
Avril 3, 200818 yr en tous cas le site est plutôt pas mal en soit j'aime bien l'interface sa fait futuriste j'aime beaucoup.
Avril 3, 200818 yr C'est vraie que la musique de fond est assez glauque... Mais bon, s'il y a du Tiberium dans un jeu, celui-ci se doit d'être un minimum apocalyptique!
Avril 3, 200818 yr moi je l'espere aussi battre plein d'insecte qui te lance du tiberium dans ta tronche c'est bien
Avril 3, 200818 yr Effectivement, c'est tout beau ! J'espère que le Ravageur ne va pas courir trop vite comme dans KW, qu'on ait le temps de le viser
Avril 4, 200818 yr Moi j'espère que on aura pas a combattre d'essaim de buzzers. Quel est ce petit nuage qui m'entoure? oh ma vie descend, descend, descend, merde saleté de buzzers.
Avril 4, 200818 yr Ils purraient s'en servir pour délimiter la carte. Imagine, dans des jeux déjà sortis, les cartes se terminaient par des murs invisibles, des gouffres sans fond ou des sanctions(10 sec pour revenir ou tu claque) ici, tu met quelques nids de buzzers, tu sais très bien que si le joueur veut passer il claque!
Avril 4, 200818 yr Ils purraient s'en servir pour délimiter la carte. Imagine, dans des jeux déjà sortis, les cartes se terminaient par des murs invisibles, des gouffres sans fond ou des sanctions(10 sec pour revenir ou tu claque) ici, tu met quelques nids de buzzers, tu sais très bien que si le joueur veut passer il claque! Les 10 secondes avant de mourir c'est sympa, sa évite de vraiment "délimiter" la carte. Mais on se sentira trop dans battlefield ^^ Sinon, ils peuvent faire une sorte d'enclot comme pour Renegade =/ Génial le site en tout cas.
Avril 5, 200818 yr je pense qu'ils veulent surement faire un jeu du type halo... Je crains donc le pire...
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