Je ne suis pas du tout d'accord. Bon déjà qu'est-ce qui te permet d'utiliser comme argument le contexte historique ? Certes le futur est un stéréotype de CnC mais seulement de CnC tel que nous les connaissions avant Generals. On pourra dire ce qui fait un CnC quand la série s'arrêtera. Et puis franchement, dire ce que tu dis reviendrai à dire que GTA 3 n'est pas un GTA. En gros Generals et GTA3 sont des hors séries mais ne vont pas le rester, ce sont donc des CnC.
[/b]Oui. Je pense surtout qu'EA aurait pu faire un bon "CnC" (scénario en béton etc) avec Generals et qu'ils n'ont pas voulu. Ils en avaient les moyens. EA se devait d'évoluer. AR et TW sont axés macro en multi de part l'influence du scénario. Je sais pas si je me fais bien comprendre, je veux dire par là que le futur du jeux vidéo est dans le multi et que EA est obligé de migré dessus et de faire un jeu de micro(car comme warcraft3 c'est la micro qui rapporte le plus en compétition, car la plus jouée).