Septembre 14, 200718 yr La Beta du Mod total conversion pour Renegade : Red Alert, a path beyond est disponible en téléchargement ici comme son nom l'indique c'est un mod pour renegade qui aura pour thème...Alerte Rouge (trouvé en furetant sur le net taaaaaaaard le soir^^)
Septembre 15, 200718 yr Heu... ce mod je l'ai déjà et j'y joue souvent sur le net. Ils ont sorti une nouvelle version ?
Septembre 15, 200718 yr Auteur ben, regarde sur leur blog, la sortie de la beta est datée du 14 septembre^^
Janvier 20, 200818 yr J'ai essayé et c'est super bien fait, les bâtiments, les chars et tout.... Mais c'est peut-être un peu brouillon des fois, et le bonhomme ne court pas vite ; bon, faut que je trouve encore les subtilités du jeu, mais c'est quand même bien fait. Vivement Reborn.
Janvier 20, 200818 yr APB sera vraiment difficile à battre. Je crois que même Reborn ne pourra pas faire plus original.
Janvier 20, 200818 yr APB sera vraiment difficile à battre. Je crois que même Reborn ne pourra pas faire plus original. Reborn ne vise pas vraiment l'originalité puisqu'il reprend tout de Tiberian Sun ! Et on peut faire la même remarque à aPB concernant Alerte Rouge (à moins qu'il y ait des rajouts pas déjà vus ; je sais pas, j'l'ai pas testé encore) ...
Janvier 20, 200818 yr Ce que je veux dire, c'est que dans APB ya des choses vraiment cool comme les silos nucléaires qui fonctionnent avec les balises, le systèmes des espions et voleurs et les avions qui rechargent sur l'hélipad. Ces petites choses rendent APB pas mal plus réaliste et plus fun que Renegade, mais je ne suis pas certain que Reborn fera la même chose.
Janvier 20, 200818 yr Ouais, y'a même les navires et sous-marins. Tu serais partant pour une petite partie un de ces quatre MartinMB ? Et on ne peut pas choisir sa faction au début de jouer ? C'est au hasard ou une fois sur deux ? 8)
Janvier 21, 200818 yr Les camps c'est toujours au hasard, mais ya moyen de changer au début de la partie en faisant !swap Sinon pour la partie je suis souvent dispo t,as qu'à demander je me fais toujours un plaisir d'y jouer
Janvier 21, 200818 yr Ouais, y'a même les navires et sous-marins mais ya pas de croiseurs Ce serait un total déséquilibre. Déjà que les Destroyers sont puissants.
Janvier 21, 200818 yr pourquoi un total déséquilibre ? les soviets peuvent avoir le sous-marin lance-missiles de Missions M.A.D.
Janvier 21, 200818 yr Ils l'ont déjà. Niveau équilibre : sous-marin un peu plus fort que gun boat destroyer un peu plus fort que sous-marin lance-missiles Pour les Croiseurs ce serait abuser puisque les Destroyers sont déjà très puissants. Le jeu est déjà bien équilibré sur la plupart des cartes, inutile d'ajouter des unités.
Janvier 21, 200818 yr peut être mais dans la réalité d'alerte rouge le destroyer est beaucoup beaucoup moins fort que le sous marin lance-missiles.
Janvier 21, 200818 yr C'est quoi le !swap ? Ouais trop puissant le sous-marin lance-missiles Soviet, y'en avait deux, et ils ont rasé tout la la base Alliés en 5 minutes :shock: Trop marrant, tout le monde qui courrait partout et moi au milieu (et puis j'ai quitté pour aller manger).
Janvier 21, 200818 yr Le !swap c'est pour demander un échange, genre un allié qui veut aller dans les soviets et vice versa. Les Destroyers et sous-marins lance-missiles sont tous les deux capables de détruire une base dans APB. Si votre chantier naval est détruit, grouillez-vous d,aller détruire celui de l'ennemi sinon pas moyen de vous défendre contre leurs unités navales.
Janvier 21, 200818 yr Ya les hélicoptères (Hind et Longbow) et il faut les hélipad pour les construire.
Mars 28, 200818 yr J'ai l'impression qu'il y a aussi le chinook pour les Soviets...Enfin, j'ai crus en voir un avant de le descendre avec un tank léger... Par contre j'aimerais bien trouver un avatar du char tesla d'APB...De préférence avec le camouflage nocturne...J'adore cette bête...Mais moins que le collecteur de minerais! N'est-ce-pas Vodka
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