Mars 14, 201214 yr Pas besoin d'attendre le 27 mars comme l'on pensait lors de la précédente news Avec 2 nouveaux serveurs : 1 anglais et 1 allemand Et aussi un nouveau design du site. Le Nod n'est toujours pas disponible, ce n'est encore qu'une bêta
Mars 14, 201214 yr Ils sont dans la phase "on ajoute plein de serveur pour rentabiliser le jeu", on verra pour les updates après
Mars 14, 201214 yr je crois qu'ils n'ont pas trop le choix... pour que ce type de jeu "marche" (je ne parle même pas du coté financier) ils doivent avoir le maximum possible de joueurs.
Mars 14, 201214 yr je crois qu'ils n'ont pas trop le choix... pour que ce type de jeu "marche" (je ne parle même pas du coté financier) ils doivent avoir le maximum possible de joueurs. Je suis curieux de savoir comment ils rentabilise ce genre de jeu
Mars 16, 201214 yr PdC, ressources parfois pour uper un bâtiment. J'ai aussi essayé l´extension de stock pour PdC et point de réparation. Très pratique pour lancer une grosse attaque.
Mars 16, 201214 yr Auteur Ca ne fait que d'étendre le stock, ça ne le rempli pas pour ce que tu augmentes ? Modifié le (Mars 16, 201214 yr) par Odyssee
Mars 16, 201214 yr effectivement. Donc au lieu d'attendre 10h pour remplir des 100 points de commandement tu dois attendre 15h pour avoir les 150. Donc c'est pratique si tu peux pas venir assez souvent pour vider les points de commandement ou alors pour préparer une grosse attaque. Mais qui dit grosse attaque dit aussi point de réparation et augmenter le stock des points de réparation est aussi une option à combiner (à moins que tu attaques avec 2 bases). Mais c'est assez bien fait maintenant le jeu te donne une indication du temps que tu économises au passage d'un niveau pour les usines de productions militaire. Pour les blindés je savais quand passant d'un niveau je gagnais 30 min de réparation en cas de destruction totale.
Mars 17, 201214 yr Les achats in-game sont le moteur financier de ce type de jeux (+ qques pub à droites et à gauches ). Ces achats ont un seul but : Plus de puissance plus vite. Vous pouvez voir quelques exemples sur faceDeBook ou autre jeu flash en ligne ... Il y a aussi la possibilité des contenus exclusifs (unités, batiments, mascotte...)pour ceux qui payent. D'expérience dans ce type de jeux les joueurs 100% free peuvent très difficilement monter en puissance à comparer des joueurs qui payent €, le côté free est idéal pour tester (au même titre qu'une démo) mais si vous voulez vraiment relever le défis il faudra y consacrer un petit budget (< 10 / mois) ou être vraiment très très patient. En revanche les développeurs du jeux doivent fixer des règles pour éviter les situations du mauvais joueur mais comme il a plein de fric impossible de le battre et les 10e5 comptes des joueurs free inactifs... Je vais donc de ce pas tester ce petit jeu qui m'a l'air bien sympathique
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