Avril 23, 200719 yr Voilà pour pas faire de jaloux j'ouvre les Scrins avec une astuce aussi. Si vous envoyez un collecteur scrin en avant de vos forces, il y a de forte chance qu'il crèe une tempête ionique en mourant. Ce qui boost considérablement les chasseurs de tempête et endommage les unités non Scrins. Les avantages par rapport au porte-avions d'assaut planétaire sont le coût faible et la possibilité de l'utiliser beaucoup plus tôt dans la partie. Dès le début en fait. Ses inconvénients sont : le suicide d'un collecteur et la durée limitée de la tempête (usage unique comparé au porte-avions). Et une info générale. Quand un corrupteur tue de l'infanterie il crèe des visceroïdes. Ces derniers ne sont en aucun cas vos amis. :twisted: Bien fait ! Behold ! The Technology of Peace !
Avril 23, 200719 yr petite précision qui a son importance : pour créer une tempète ionique, le collecteur doit être plein Dear Westwood, my parents would like to have a chat with you about my schooling
Avril 24, 200719 yr Les scrins ont réèllement besoin de stratégie pour gagner?? euuuh.... je veux dire... Les scrins sont vraiment complexes à jouer ! ''Le sang de mes ennemis coulera bientôt dans le lit des rivières'' -Kane, chef présumé de la Confrérie du NOD-
Avril 24, 200719 yr Auteur petite précision qui a son importance : pour créer une tempète ionique, le collecteur doit être plein Bien vu j'avais pas mis. Voilà pourquoi celui qui abuse (4 collecteurs pour 4 tempêtes) fout plus rien après. C'est plus facile en défense quand on ne choisit pas soi-même de tuer ses collecteurs. Behold ! The Technology of Peace !
Avril 24, 200719 yr astuces by hellfire : pour les scrins faites pleins de vaisseaux qui coutent bien cher contre un adversaire nod... et on vous enverra 10 venoms en réponse ^^. Nan plus sérieusement on dit que les scrins ont la supériorité aérienne mais moi je dis qu'avec 15 venoms améliorés aux lasers la flotte de vaisseaux aliens elle part en miette (même avec bouclier). Alors voilà mon conseil pour les scrins : faites des chasseurs de tempêtes pour accompagner vos portes-vraisseaux etc... parceque j'en ai marre de détruire une flotte alienne à moi tout seul et 15 venoms ^^ (je suis trop modeste dite-donc..) C'est qui Dieu? -Tu vois quand tu fermes les yeux et que tu désires un truc très fort. Et bah Dieu c´est le mec qui en a rien à foutre." "Je crois que tout ce qui ne nous tue pas nous rend encore plus...bizarre."
Avril 24, 200719 yr Auteur Oui faites des chasseurs de tempête qui doivent ravitailler ! :twisted: Quel dilemme n'est-ce-pas ? Behold ! The Technology of Peace !
Avril 24, 200719 yr eh oui ^^ le nod reste le meilleur C'est qui Dieu? -Tu vois quand tu fermes les yeux et que tu désires un truc très fort. Et bah Dieu c´est le mec qui en a rien à foutre." "Je crois que tout ce qui ne nous tue pas nous rend encore plus...bizarre."
Avril 24, 200719 yr Auteur les chasseur de tempete ne doivent pas se ravitailler :!: Et pour réparer ?!! Behold ! The Technology of Peace !
Avril 25, 200719 yr Avec les portes vaisseaux scrins tu genère une tempete d'ions ,et les vaisseaux se trouvant dans la zone daction de la tempete se font réparer automatiquement des venoms ca fait pas long feu quand il y a une tempete ionique et ca booste aussi les vaisseaux scrins donc je pense qu ils gardent quand meme l'avantage aérien
Avril 25, 200719 yr encore faut-il laisser le temps de la générer la tempête d'ion ^^ moi perso j'ai toujours anéantit les flottes scrins avant qu'elles me fassent du mal C'est qui Dieu? -Tu vois quand tu fermes les yeux et que tu désires un truc très fort. Et bah Dieu c´est le mec qui en a rien à foutre." "Je crois que tout ce qui ne nous tue pas nous rend encore plus...bizarre."
Avril 30, 200719 yr Auteur Puis bon le Nod est suffisament mobile pour se casser après avoir généré la tempête d'ion en détruisant le collecteur. Pour les porte-avions j'ai presque 4 Venoms pour le prix d'un donc méfie toi sinon tu auras de sales surprises. Behold ! The Technology of Peace !
Mai 1, 200719 yr les nefs des porte avion sont nulles en AA donc escortez les avec des chasseurs de tempête pour conter les ripostes de venoms
Mai 1, 200719 yr les chasseurs de tempète sont plus mobiles que les Venoms et plus offensifs, alors si en plus on amène un porte nef et une tempète..... -Vous ètes Dark Revan, Seigneur noir des Sith....et moi je ne suis....rien (MALAK)
Mai 2, 200719 yr ben Generalement quand ont attaques,ont a beaucoup de $ ,enfin moi j'achete pas tout d'un coup . RatedRTesla Team: RatedRParraintsRéférence du MME [COD]
Mai 2, 200719 yr Auteur Ben oui tu attaques quand tu as les moyens mais à 700$ pièce, munition illimité et pas de piste requise pour atterir (une économie de 1000$ tous les 4 Venoms comparé aux chasseurs Scrins), quand tu auras 8 chasseurs de tempête et 4 porte-avions il aura une chiée de Venoms (37 environ avec les héliports). Behold ! The Technology of Peace !
Mai 3, 200719 yr honnetement je trouve que l'aviation du NOD est forte OK, un peu trop forte peut ètre... a mon avis faudrait augmenter un pu le prix des Venoms -Vous ètes Dark Revan, Seigneur noir des Sith....et moi je ne suis....rien (MALAK)
Mai 3, 200719 yr bof sa depend les vertigos pas de problèmes ils sont puissant mais les venoms... sont pas si forts que sa. Ok en masse c'est presque instopable mais 1 venom ou un petit groupes de venoms sa ne vaut pas grand chose Peace and LOL
Mai 6, 200719 yr La seule chose d'efficace contre les aliens, c'est les défenses soniques du GDI. Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis.
Mai 6, 200719 yr Auteur La seule chose d'efficace contre les aliens, c'est les défenses soniques du GDI. Et les missiles catalytiques. Behold ! The Technology of Peace !
Mai 6, 200719 yr quoique le beurre lui est comestible non franchement les défenses soniques sont géniales mais trop gourmande en énergie et pas AA comme les défenses ionique des scrin :cry:
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