Novembre 24, 201015 yr >> Télécharger le mod << [justify]Après 5 ans de développement et plusieurs excellentes beta la version 1.0 de CnC Shockwave, le mod CnC: Generals - Heure H le plus explosif de tout les temps arrive enfin ! Au programme un nouveau général pour chaque faction et des tonnes de nouvelles unités et de nouvelles améliorations pour les généraux déjà en présence, de nouveaux éléments de gameplay,...[/justify] Voici par exemple les quartiers généraux pour chaque général de chaque faction : Les modders ont aussi créé des jaquettes pour le mod : (vous pouvez en trouver d'autres sur le site du mod) [---] >> Télécharger le mod << [---] Je ne saurais trop vous conseiller de le tester et de voter pour le mod au ModDB MOTY Awards ! Bon jeu à tous ! CnC Sockwave
Novembre 25, 201015 yr EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENFIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN ! Si vous me cherchez, je suis ce ce mod. Merci énormément d'avoir fait la news Tehnloss !
Novembre 25, 201015 yr Auteur Si ça intéresse quelqu'un de faire quelques parties en réseau qu'il se fasse connaitre, avec Martin on a fait des parties contre des IA sur la beta c'était fun.
Novembre 25, 201015 yr Oui, malgré que Hamachi ces temps ci semble down pas mal souvent. Hier j'étais un peu découragé par contre : je jouais contre des IA faciles pour tester les nouveautés et ils m'attaquaient pas assez à mon goût. Alors je décide de faire un USA super-armes miroir contre un IA moyenne... Dès les premières secondes de jeu, cette salope commence à faire du hit and run sur ma base avec des tanks et l'infanterie, bientot suivis d'hélicoptères, alors que j'avais à peine une usine de guerre. C'est une chose que je reproche particulièrement aux STR modernes : l'écart entre l'IA facile et l'IA moyenne est bien trop grande. L'IA facile ne donne absolument pas de challenge même pour un nouveau joueur... Bref, j'ai décidé de vaincre à tout prix. Ma base a été sous attaque intense de snipers, Tomahawk au plasma, Comanches et autres pendant presque toute la partie. Nous avons fait de la guerre d'usure jusqu'à ce que je sois en manque de crédits, mais j'ai réussi à détruire son poste de commandement ainsi que son canon à particule, ce qui m'a sauvé la mise. L'IA a continué de spammer de l'infanterie, mais mes tourelles pop-up les tenaient loin. N'ayant plus un sous, l'IA ayant détruit mes pistes de largage et épuisé le reste, j'ai vendu tout sauf une centrale, mes défenses et mon poste de commandement, puis j'ai sorti un dozer, produit une caserne, sortit un seul Ranger que j'ai loadé danns mon dernier Chinook en compagnie de mon dozer. J'ai repris toutes les raffineries, puis profité de mes pouvoirs de commandement pour libérer assez d'espace dans la base ennemie pour y établir un avant-poste. Dès que mon économie se fut relevé, ce fut GG. J'ai annihilé les derniers bâtiments ennemis et gagné une partie qui jusqu'à 15 minutes de la fin semblait perdue pour moi. Vive le parachutage de tourelles pop-up !
Novembre 25, 201015 yr OMG construisez 5 tank plasma et tirée sur un bâtiment résistant ,et regarder ce que sa fait O.o
Novembre 25, 201015 yr Auteur Force le tirs de plusieurs chars plasmas sur le sol, c'est très amusant au bout d'un moment.
Novembre 26, 201015 yr Arf Tao est juste épique avec ce mod ! Encore plus Op que d'habitude ! xD Je ne sais pas si vous avez vu, mais les Chinooks de Combat de Granger (?) on des hauts parleurs qui peuvent passer "Ride Of the Valkyries" ! Apocalypse Now !
Novembre 26, 201015 yr Est il en stand alone? Si je me souviens bien dans la beta la seule chose manquante etait une IA pour 2 généraux non?
Novembre 26, 201015 yr Je ne sais pas si vous avez vu, mais les Chinooks de Combat de Granger (?) on des hauts parleurs qui peuvent passer "Ride Of the Valkyries" ! Apocalypse Now ! Oui, j'ai d'ailleurs mis la musique pendant que je rasais la base ennemie avec ce dernier rempli de lance missiles + snipers ainsi que le Colonel Burton version USAF (qui lance des balises de frappe aérienne lol). Tao est encore mieux et je trippe vraiment sur son nouveau matériel comme vous vous en doutez. Overpowered, ça reste à voir, car n'oubliez pas que ce mod améliore beaucoup de chose, dont USA Laser qui est maintenant incroyablement fort XD
Novembre 26, 201015 yr Auteur Je ne sais pas si vous avez vu, mais les Chinooks de Combat de Granger (?) on des hauts parleurs qui peuvent passer "Ride Of the Valkyries" ! Apocalypse Now ! Der Walkürenritt, La Chevauchée des Walkyries, du grand Richard Wagner.
Novembre 26, 201015 yr Fonctionne pas chez moi. Apres désinstalation, je suis obligé de réinstallé HH.
Novembre 26, 201015 yr Auteur Si tu as installé un autre mod qui n'a pas d'installeur spécial ça ne marche pas (HH 1.4).
Novembre 30, 201015 yr Bon j'ai repéré deux petits bugs : - en mode Challenge : Tao ne peux pas construire de réacteur nucléaire avancé contre le général Laser. Embêtant n'est ce ? - Le Battlemaster Amélioré (celui balançant du napalm) du général Chine Blindé, ne peut être réparé avec le pouvoir de réparation. Sinon, je me lasse pas d'irradier du terroriste <3 Je suis un peu déçu cependant à propos du manque du MiGBomber qui n'existe pas en version napalm (ECM & Nuke seulement).
Novembre 30, 201015 yr La seule chose que je regrette c'est qu'il manque encore 3 généraux en mode challenge. Sinon j'aime beaucoup ce mod, surtout la GLA
Décembre 3, 201015 yr Mon cœur vacille dans une préférence entre China SW et USAF... China SW a des KA-50 Blackshark, ils sont monstrueux dévastateurs et tout ! avec un bon soutien blindé, presque invincibles... Alors que l'USAF est très complète coté aviation (normal en même temps) mais il faut compté sur un autre joueur pour le terrestre... Eh bien je choisi les deux !!!! j'aime joué la chiné et usa en plus ! Pour la GLA seul le 4ème général me tente, ses avions sont marrant, le général tank china est vraiment excellent, chez le nuke le char R.A.D Me fait bien marré irradié la zone devant une caserne et lacher un petit nuke en souvenir >], le général laser est vraiment bien aussi. Modifié le (Décembre 4, 201015 yr) par Moody
Décembre 4, 201015 yr Je viens de le tester et il est franchement génial ! Il redonne un peu de vie à mon pauvre vieux Heure H , laisser à un certain abandon .
Décembre 6, 201015 yr Merci mon Caporal . dans l'armée un colonel ne dit mon caporal mais caporal car son grade de colonel est supérieur un troufion dit mon caporal pas un colonel ! désolé pour cet aparté qui n'a rien à voir avec le topic
Décembre 7, 201015 yr Bon je l'ai testé le week end dernier et franchement ce mod est plus qu'excellent, ça m'a donné envie de rejouer à Generals et pourtant je suis pas trop fan de cette saga à la base. Le pied c'est de pouvoir refaire le mode défi avec toute ces nouvelles unités. J'ose imaginer à quel point ça doit être hyper fun en multi. Par contre je sais pas si c'est juste une impression, mais on dirait que les développeurs de ce mod ont relevé le niveau de difficulté de l'IA dans les modes normal et difficile, je me fais massacré en mode difficile. Bref ce mod fait parti de mon top 10 Modifié le (Décembre 7, 201015 yr) par Nathyel
Décembre 7, 201015 yr Il ne me reste que deux généraux à tester : Salvage (qui est habituellement assez le fun) et... nucléaire. Oui, je garde le meilleur pour la fin (la fin façon de parler, je sens que je ne vais pas me lâsser de si tôt d'exploser des trucs à grands coups de bombes et missiles atomiques). Sinon, chaque fois que je gagne avec USA laser, le jeu plante. Surement parce cette faction était la moins puissante avant ou parce qu'elle ressemble trop à la CW
Décembre 8, 201015 yr PAs imbattable, mais tu gagnes petit a petit par attrition. Le tout c'est de pas battir de defense de base, juste des unités antiaériennes à munitions non guidées (plasma, laser, quad, gatling...). Des que possible en mettre 4 ou 5 derriere les maisons dans le village. La plus grosse difficulté apparait quand tu laisses les pilotes s'enfuir....
Décembre 8, 201015 yr Niarf ! Je testerai ! Le Général Salvage ah de quoi faire mal en anti-aérien furtif !
Décembre 8, 201015 yr Je crois que je vais réinstallé Heure H en espérant que le mod marche car les autres du genre Tiberian dawn , ect ... marchez pas ...
Décembre 9, 201015 yr Bon, je pense que je vais réinstaller heure H pour tester ce mod, à voir vos commentaires ça a l'air bien.
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