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Command & Conquer SAGA

Mode Défi : Invitation


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Mode Défi : Invitation

[justify]Invitation est un défi assez délicat à réaliser dans le temps imparti si vous ne possédez pas la bonne méthode. Vous vous retrouvez dans un combat plutôt inéquitable, à 3 contre 1. Les commandants Giles, Vera & Shinzo ont décidé de laver leur honneur en vous proposant un combat au corps-à-corps, c'est-à-dire en n'utilisant que l'infanterie pour arriver à leurs fins. Les trois vieux ennemis ont fait une trêve entre eux le temps de vous faire taire une bonne fois pour toute. Par chance, vous avez un léger avantage : vous possédez trois chantiers de construction qui vous permettront de vaincre plus facilement. En revanche, vous devrez vous battre sur deux fronts au minimum... Nous étudierons le moyen de gagner dans le temps imparti avec les Alliés.

Vous vous trouvez donc sur une forteresse flottante de l'Empire. Les placements de base sont situés de façon à ce que les bases adverses se fassent face, une zone de front séparant les belligérants. Vous contrôlez trois points, situés dans la partie Sud-Est de la carte. Giles possède la base la plus au Nord, et Vera celle de l'Ouest. Shinzo se trouve entre les deux.

Vous commencez la partie avec 10.000$ en poche et 3 files de production. Commencez par créer une centrale et 2 casernes en même temps, que vous placerez dans votre base de l'Ouest. Entraînez une dizaine de chiens. Pendant ce temps, installez 2 casernes supplémentaires dans votre base de l'Est, et entraînez une dizaine de Pacificateurs. Créez une raffinerie pour vous assurer des fonds constants. Une fois tout ceci fait, vendez le chantier de construction de votre base du milieu pour récupérer un peu d'argent et un ingénieur gratuit qui vous sera plutôt utile pour la suite.[/justify]

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[justify]Envoyez le gros de votre bataillon canin vers la base la plus proche, celle de Vera. En envoyant vos chiens, utilisez la touche Q pour faire un mouvement d'attaque, afin d'éliminer l'infanterie en chemin. Microgérez-les de façon à ce qu'ils ne se fassent pas avoir par la capacité secondaire des ours soviétiques. Faites-les camper devant la caserne soviétique. Attention : Si la caserne se situe trop près de la raffinerie soviétique, recommencez le défi. Vos chiens seront vulnérables face aux collecteurs qui seraient tentés de les écraser. Pendant ce temps, rassemblez 3 ou 4 chiens pour vous occuper des quelques gardes impériaux de la base de Shinzo. Faites la même chose que pour la base de Vera, à savoir un campement des chiens devant la caserne.[/justify]

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Deux ou trois chiens qui campent devant une caserne suffisent pour priver l'adversaire de son infanterie.

[justify]Les Soviétiques et l'Empire sont donc désormais vulnérables et à votre merci. L'heure est maintenant à la capture ! Entraînez quelques ingénieurs dans votre base de l'Ouest afin de capturer toutes les structures de Vera & de Shinzo. Vous pouvez utiliser votre ingénieur tiré de la vente de votre VCM pour capturer celui de Shinzo.[/justify]

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Capture des structures ennemies. N'hésitez pas à recruter des Ingénieurs dans les casernes capturées.

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Pacificateurs retenant les troupes de Giles.

[justify]Créez une diversion avec vos Pacificateurs pour empêcher Giles de prêter main forte à ses collègues. Envoyez-les éliminer tous les soldats Alliés rencontrés en chemin (Q + clic droit pour le mouvement d'attaque). Produisez-en encore dans votre base de l'Est pour créer plusieurs vagues d'assaut si jamais il résiste. Pensez à détruire la caserne de Giles le plus tôt possible pour le priver de son armée. Une fois la base Alliée pacifiée et inoffensive, détruisez-la avec vos Pacificateurs (rapprochez-les le plus près possible des structures à détruire, ils sont beaucoup plus efficaces).[/justify]

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[justify]Vous savez désormais comment réussir ce défi plus ou moins facilement dans un temps restreint. Il peut paraît compliqué à première vue mais il suffit d'avoir de la technique pour bien le réussir.

En prime, je vous propose à titre d'exemple un replay de ce défi, fait par mes soins :[/justify]

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