Juillet 2, 200917 yr Le blog Uriel no Sekai propose depuis quelques jours un test assez complet (et un peu provocateur) de la version PlayStation 3 d'Alerte Rouge 3. Je vous conseille de le lire et de regarder la vidéo, qu'il a fait, qui donne une bonne vue d'ensemble du jeu (après un long extrait des Femmes de AR3). http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/26/%5BTest%5D-Command-Conquer-:-Alerte-Rouge-3
Juillet 2, 200917 yr Auteur Je l'ai aussi. Bon moi je n'ai pas de problème de télé, plus de temps disponible par contre... Je n'ai fait que quelques parties sur cette version contrairement à la version PC ou Xbox360.
Juillet 2, 200917 yr Moi j'aime pas. Y ont gardé la bêtise de CnC3 que j'avais essayé sur XBox de sélectionner les unités non pas en traçant un rectangle mais en passant sur chaque unité. ça ma gonfler d'une force que l'on peut pas imaginer. Bon l'interface en rond c'est marrant mais le jeu exploite pas bien la barre à droite. Si le prochain CnC a pas la barre à droite ça sera à cause des version console qui n'en ont pas autant l'utilité que nous. Les version console finissent pas provoquer la contagions du PC vers uen mauvaise ergonomie. j'espère que EA fera pas cette bêtise.
Juillet 2, 200917 yr Dude, cela permet à ceux qui n'ont pas de/qui ne veulent pas de jeu sur computer de découvrir cet univers.
Juillet 2, 200917 yr doublages français convaincants ? ça a les memes doublages que la version pc ?. meme que PC evidement, ils vont pas s'amuser a changer Moi j'aime pas. Y ont gardé la bêtise de CnC3 que j'avais essayé sur XBox de sélectionner les unités non pas en traçant un rectangle mais en passant sur chaque unité. ca c'est vrai que c'est lourd Bon l'interface en rond c'est marrant mais le jeu exploite pas bien la barre à droite. Si le prochain CnC a pas la barre à droite ça sera à cause des version console qui n'en ont pas autant l'utilité que nous perso, la barre a droite en bas ou au millieu, je m'en balance, c'est pas ca que me fait aimer le jeu, elle serai meme au dessus que je m'en fou
Juillet 2, 200917 yr Dude, cela permet à ceux qui n'ont pas de/qui ne veulent pas de jeu sur computer de découvrir cet univers. faut pas le dire comme ça dude. ça permet à EA de vendre un peu plus de jeu parce que ça leur coute les yeux de la tête. Et tant que ça impacte pas la version PC et que la version PC n'est pas un portage de la version XBox ça va. Mais je me méfie. Oblivion PC c'est un portage au final de la version console d'où une ergonomie en baisse par rapport à Morrowind. D'où une hostilité aux portages cosnoles, c'est un mal nécessaire pour avoir d'autre CnC mais faut toujours regarder que l'on se retrouve pas avec un sous CnC à cause de ça. Déjà les consoleux ont pas de DRM eux.
Juillet 2, 200917 yr Ne te lance pas dans une crise de jalousie, rien ne t'empêche de changer de plate-forme ludique.
Juillet 2, 200917 yr Auteur Attends, ils travaillent à fond pour rendre le jeu facile sur console avec cette interface ce n'est bien sûr pas pour ensuite le rendre moins pratique sur PC. Cette interface a été vraiment conçue dans le but de ne pas imposer un clavier et une souris aux joueurs consoles. Ils vont pas imposer une manette aux joueurs PC. Faut arrêter de voir le diable partout
Juillet 2, 200917 yr Sacré CnC Boy, à chacun de ses posts je crains le pire maintenant (même si parfois il dit des vérités vraies, si, si j'vous jure). xD Pour avoir débuté les C&C sur console (PSX pour être exact) je peux dire que quel que soit le gameplay choisi, on finit toujours par s'y habituer (ça prend juste plus ou moins de temps mais ça peut en dégoûter certains ). Et comme le dit Tchutch, ils ont beaucoup bossé pour le porter sur console afin de l'adapter à l'ergonomie propre des manettes console, je pense pas que ce soit ensuite pour s'embistrouiller à repasser ce système pour manettes sur le pc, en abandonnant le système des C&C pc qui a toujours très bien fonctionné jusque là. Ou alors ils auraient vraiment du temps et de l'argent à perdre!
Juillet 2, 200917 yr Ou alors ils auraient vraiment du temps et de l'argent à perdre! Au contraire. Tu développes le jeu sur cosnole dés le depart et tu le portes tel quel sur PC. T'as économise en développant une seule IHM et tu la porte sur PC à la va- vite. C'est un futur possible. Y te diront que la version PC est piraté à mort pour justifier le massacre.
Juillet 2, 200917 yr Auteur ça c'est un autre problème. Le jeu PC va effectivement disparaitre mais c'est quand même pas pour demain.
Juillet 2, 200917 yr ça c'est un autre problème. Le jeu PC va effectivement disparaitre mais c'est quand même pas pour demain. Y a une solution pour arrêter le piratage. Faire une demo. Deja là tu va diminuer grave. parce qu'un fois que t'as vu que le jeu est mauvais tu le dl pas (mais tu l'achètes pas non plus). L'industrie ne veut plus faire de demo pour cacher la misère, ça veut tout dire.
Juillet 2, 200917 yr le piratage de jeux sur console est en plein développement, je ne pense pas que le jeu pc va disparaitre.
Juillet 3, 200917 yr Les version console finissent pas provoquer la contagions du PC vers uen mauvaise ergonomie. j'espère que EA fera pas cette bêtise. D'ailleurs c'est pas pour ça que AR3 à uniquement 6 joueurs max au lieu de 8 ?
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