Juin 21, 200917 yr STALKER - Shadow of Chernobyl [sOC] est un FPS qui regroupe le Survival/horror, le RPG et GTA "version FPS" [tres grande liberté sur la map] Ce jeu se déroule a notre époque. Histoire Retrouvé inconscient et dépouillé avant d'être recueilli par un marchand, le Tatoué sans nom, donc vous, n'a plus aucun souvenir de son passé. Seule trace de son histoire et lien avec sa personnalité perdue, son PDA sur lequel figure une simple consigne : Tuer Strelock. Encore faut-il savoir qui il est, où il se trouve et surtout pourquoi vous tenez tant à le tuer. Une tâche dans laquelle votre nouvel "ami" vous aidera, non par pure bonté d'âme, mais parce qu'il compte bien vous confier une autre mission en parallèle, une sorte de contrat dans lequel tout le monde trouve son compte. Et vous voilà ainsi parti sur les terres désolées de la Zone. Plus grande et plus dévastée que celle qui existe actuellement et c'est vous qui découvrirez pourquoi, à la fois en poursuivant votre quête aveugle mais également en vivant votre vie de stalker, mercenaire vivant de la collecte et de la revente d'artefacts radioactifs engendrés par les anomalies de la Zone. Durée moyenne du jeu = 16 heures. Difficulté = Debutant, STALKER, difficile, vétéran. Dans ce jeu, plusieurs missions pourront être en cours. Images [---] Je sais que parmi vous, il y en a qui ont STALKER. D apres-vous, quel endroit vous a bien fait flipper ? Le labo X18, X16 ? Le tunnel ou il y a la cache de Strelock ? La foret rouge ? EDIT = et...euh...j allais oublier un truc dont j avais pas fait gaffe. Vous saviez vous que Gordon Freeman est passé a Tchernobyl ? [photo réellement tirée du jeu] SACRÉ TCHUTCH ! :lol: Je trouve sympa la petite allusion a Half-Life :] Modifié le (Juin 21, 200917 yr) par Blackhawk
Juin 21, 200917 yr Mais LOL ! hey blackhawk, tu m'as donné envie de l'installer ce jeu, allez hop je go chercher le jeu et l'installer
Juin 21, 200917 yr Pas intéressé... Seul point marrant, réduire sa radioactivité en buvant de la Vodka...
Juin 21, 200917 yr Auteur Tu l as ? Si tu l a pas au cas ou = http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/B0001ZWYLW/jeuxvideo_fichesjeux-21/ref=asc_df_B0001ZWYLW375586 En tout cas, ravi d avoir pu inciter quelqu un a l acheter ou a l installer Dans ce jeu, y a meme la reconstitution de Prypiat !!
Juin 21, 200917 yr Oui oui, je l'ai, un pote me l'a passé mais je l'ai mis dans un coin et je l'ai oublié Ha, pripyat, que de souvenirs ! c'était le stage avec le cpt mcmillan dans le modern warfare, non?
Juin 21, 200917 yr Ouiii après on devait descendre un homme en utilisant le vent (avec le petit bras qui giclait ) Modifié le (Juin 21, 200917 yr) par sniper wolf
Juin 21, 200917 yr Moi je l'ai. Mais je le trouve compliqué comme jeu. Je mets un peu de temps à trouver où je dois aller.
Juin 22, 200917 yr Les images sont de www.etajv.com, non ? Je sais que parmi vous, il y en a qui ont STALKER. D apres-vous, quel endroit vous a bien fait flipper ?Le labo X18, X16 ? Le tunnel ou il y a la cache de Strelock ? La foret rouge ? Moi, c'est le labo où il y avait le moins de créatures qui paradoxalement m'a fait le plus peur ! C'est celui qui se trouve en dessous de la base Monolithe, dans la région de la Forêt Rouge. En effet, à l'aller, je me disais que c'était simple car il n'y avait que deux-trois sangsues et quelques trouffions du Monolithe... Que je risquais plus de me perdre qu'autre chose... Mais quand, en atteignant l'objectif, je me suis rendu compte que les types du Monolithe n'avaient pas appréciés mon escapade, et qu'ils arrivaient en grand nombre -d'autant plus que mon armure était très abîmée-, je me suis dit quelque chose du genre : "Oooooh putain..." J'ai du mourir une dizaine de fois avant de sortir de cet endroit... EDIT = et...euh...j allais oublier un truc dont j avais pas fait gaffe. Vous saviez vous que Gordon Freeman est passé a Tchernobyl ? [photo réellement tirée du jeu] Oui, je l'avais repéré dans une espèce de petit tunnel dans la ville abandonnée à l'Ouest de Rostock (me rappelle plus du nom)... Il m'a bien fait rire. Modifié le (Juin 22, 200917 yr) par geantvert
Juin 22, 200917 yr Hum ce jeux m'a toujours donné envie ne serait ce que pour les possibilités et le graphisme. Mais justement les graphismes doivent requerir une tel configuration que je me suis jamais penché sur la question. Il est dans le meme esprit que les Fallout?
Juin 22, 200917 yr Fallout c'est bien différent. Tu explores le Wasteland, il y a des vraies créatures mutées sous les radiations, etc... Mais il y a aussi une dimension politico-sociologique.
Juin 22, 200917 yr Hum ce jeux m'a toujours donné envie ne serait ce que pour les possibilités et le graphisme. Mais justement les graphismes doivent requerir une tel configuration que je me suis jamais penché sur la question.Il est dans le meme esprit que les Fallout? Pour le premier S.T.A.L.K.E.R. -en l'occurrence celui-ci-, le jeu ne nécessite pas une grosse config. Après, si tu veux le mettre à fond, un config qui serait actuellement entre moyen et bas de gamme peut suffire.
Juin 22, 200917 yr Ouh ok merci Geantvert jvais ptetre me lancer alors. Ah ok je pensais qu'il y avait aussi des factions et un affreux scénario avec un affreux méchant qui a du mal avec les espèces autres que la sienne
Juin 23, 200917 yr Auteur aaah...content de voir que ca vous intéresse ;-) Zephyr, j ai eu exactement la meme impression que toi au début. J ai meme faillit le foutre dans le grenier [si, si, c est vrai !] mais je me suis dit qu il en valait la peine vu les bonnes notes et critiques a son égard alors j ai continuer et en fait, il est GÉ-NIA-LE ! Et, on sait toujours ou aller mais des fois, le trajet est un peu long mais bon, on si fait vite. Bon alors geantvert, je supose que tu parle du lobotomisateur ? Perso, je joue en difficile. Moi, le moment qui m a fait le plus flippé, c est quand tu rentres dans le souterrain pour le désactiver la premiere fois. Je connaissez pas [normal, j ai acheté le jeu y 1 semaine] et je suis tombé sur X [pour pas spoiler] bestioles qui m ont bien fait la peau. Ces bestioles invisibles qui se déplacent rapidement et te bouffent font trop flipper. Je vous avouerais que j ai peut-etre meme plus flippé dans ce souterrain que dans 4 levels de Dead Space ! [je déconne pas !]. Je peux vous assurer qu on est content de retrouver les militaires a la sortie. Bon, apres ca dépend des personnes... C est un jeu que je vous conseille énormément alors n hesitez pas ! ;-) Ce qui est surtout le point fort de ce jeu, c est l angoisse omniprésente aussi bien en Debutant que en Vétéran [la difficulté du jeu étant assez élevée]. Avez-vous assez de kits de soin ? Allez dans une base militaire est vous serez servi ! red scorpion, pour les graphismes, meme en reduit au max, t as un bon rendu. C est aussi un point positif de STALKER. aller, je vous passe une petite démo Labo X18 Modifié le (Juin 23, 200917 yr) par Blackhawk
Juin 23, 200917 yr aaah...content de voir que ca vous intéresse ;-) Attends, c'est S.T.A.L.K.E.R., tout de même ! Bon alors geantvert, je supose que tu parle du lobotomisateur ? Oui, c'est bien ça. Le nom m'avait échappé. D'autant plus qu'on n'entend qu'à peine parler du Lobotomisateur dans Clear Sky. "Lobotomisateur"... Quel nom charmant... Moi, le moment qui m a fait le plus flippé, c est quand tu rentres dans le souterrain pour le désactiver la premiere fois. Je connaissez pas [normal, j ai acheté le jeu y 1 semaine] et je suis tombé sur X [pour pas spoiler] bestioles qui m ont bien fait la peau. Ces bestioles invisibles qui se déplacent rapidement et te bouffent font trop flipper.Je vous avouerais que j ai peut-etre meme plus flippé dans ce souterrain que dans 4 levels de Dead Space ! [je déconne pas !]. Je peux vous assurer qu on est content de retrouver les militaires a la sortie. Le même souterrain que celui dont je parlais, celui du Lobotomisateur ? Auquel cas, les "bestioles invisibles" doivent être les sangsues... C'est vrai qu'elles sont parfois assez flippantes. Et effectivement, j'étais moi aussi presque content de retrouver les militaires à la sortie !
Juin 24, 200917 yr Ouai y'a certains mutants de STALKER qui snt assez flippants. J'ai bien aimé STALKER même si j'ai trouvé que trop de liberté tuait parfois la liberté et aussi dommage les quelques petites incohérences ( par exemple, je suis resté près de trois heures dans le cordon au début car j'avait pas compris qu'il fallait passer la voie ferrée, résultat y'avait une quantité de cadavres de brigands assez affolante dans la ferme ( j'en ai buté plus d'une centaine...). Sinon points qui m'ont séduits (attention, captain obvious en vue): > Les vertues de la vodka enfin idéalisées dans un jeu. > Présence de nombreuses armes russes. > Ambiance russisante, russophile et russophone (même si ça se passe en ukraine). J'ai du en profiter plus que le commun des occidentaux car comprenant tout ce qui était dit en russe par les personnages secondaires ( les chants à la guitare ou autres insultes quand tu bouscules un gars) l'immersion n'en était que plus forte.
Juin 24, 200917 yr Ambiance russisante, russophile et russophone (même si ça se passe en ukraine). J'ai du en profiter plus que le commun des occidentaux car comprenant tout ce qui était dit en russe par les personnages secondaires ( les chants à la guitare ou autres insultes quand tu bouscules un gars) l'immersion n'en était que plus forte. C'est vrai que je me demande souvent ce qu'ils peuvent bien dire tous ces braves types dans S.T.A.L.K.E.R....
Juin 25, 200917 yr Auteur Le point fort aussi de ce jeu, c est aussi le nombre de fins possibles. En effet, le jeu possede la faculté de gérer plusieurs fin si vous avez réussi tel ou tel objectif. Excellent
Juin 25, 200917 yr C'est pas le premier... Cela est le cas dans tout les opus de Fallout, et dès le premier.
Juin 25, 200917 yr Perso je trouve qu'il y avait aucune honte a s'inspirer d'opus comme Fallout du moment que c'est pas une vulgaire copie
Juin 25, 200917 yr Je ne critiques pas... Je rappelle juste qu'il n'y a rien d'innovant dans ce fait.
Juin 25, 200917 yr Non, y'a des différences avec Fallout comme meme. Meme l'ambiance, c'est pas survival ou post apocalyptique. ça a un peu sa propre marque, STALKER
Juin 25, 200917 yr Ce jeux en étant une merveille et comme Oblivion, trop répétitif c'est lassant à force
Juin 25, 200917 yr Bah quand on y pense t'arrives, tu butes, tu repars, j'avais vraiment de mal au début car les bad guys étaient vraiment méchant mais après dès que tu saisies le truc, ils deviennent tout de suite moins impressionnant sauf bien sur les Snork qi font vraiment chié XD et les hommes du monolite qui ont les mêmes armes que toi (ils sont dnc très méchant). La trame de l'histoire est bien (pas encore fini) mais les missions secondaire sont répétitive
Juin 26, 200917 yr Je suis d'accord, les objectifs secondaires sotn répétitifs: aller chercher la relique d'un gars perdu dans le trou de balle de la zone... Assassiner tel ou tel gars qui en a doublé un autre, rapporter l'arme qu'un gars à perdu. C'est d'autant plus répétitif qu'au début je suis resté un moment au cordon. J'avais plus de 100 000 roubles quand je me suis aperçu que les missions secondaires étaient exactement les mêmes: je les faisait quasiment en boucle persuadé que tout n'était possible qu'une fois et que c'était nécessaire pour finir à 100%. l'avantage c'est que pour la suite de l'aventure j'avais vraiment un bon paquet de thunes... M'enfin. Sinon vous préférez le Devoir ou la Liberté?
Juin 26, 200917 yr Sinon vous préférez le Devoir ou la Liberté? Difficile à dire... Je dirais le Devoir dans Shadow of Chernobyl et la Liberté dans Clear Sky.
Juin 26, 200917 yr Auteur Pour ma part, c est le Devoir. Pour en faire parti, je crois qui faut aller voir le chef du devoir. Par contre, pour la Liberté, je sais pas ou il faut aller.
Juin 27, 200917 yr Il faut que tu n'aides pas le Devoir à l'entrée de la zone des Entrepôts Militaires, quand on te propose de mener un raid contre la Liberté ; cependant, il est nécessaire que tu suives ces hommes (du Devoir donc) jusqu'à leur repaire en faisant mine de dire oui quand ils viennent d'abattre les types de la Liberté à l'entrée de cette zone. Ce n'est qu'après que tu leur diras non. Là, tu vas à la base Liberté et tu révèles au chef le plan du Devoir. Si tu participes à la contre-attaque de la Liberté et que tu te débrouilles bien (attention elles ne sont pas faibles, les troupes d'élites Devoir !), reparles-en au chef Liberté et ça devrait être bon. ;-)
Juillet 15, 200917 yr Trop bien ce jeu :cool: Je suis un fan (autant que CnC) SI quelqu'un un une question a poser sur ce jeu quil n'hésite pas je connait tout par coeur
Juillet 26, 200917 yr Auteur Idem Ca fait chier d etre obligé de DL un mod [Oblivion Lost 1.3.3] pour rejoindre une faction. Ceci dit, il est quand meme pas mal ce mod et il es un petit peu plus flippant. Possibilité de conduire des véhicules.
Août 4, 200917 yr Un petit up pour dire que je viens de l'acheter pour 10 Euros (au passage j'ai acheté au même prix Baldur's Gate 1 et 2 avec les add-on). Je viens juste de commencer c'est excellent, je me fais tuer comme une loque mais c'est marrant.
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