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blube

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Tout ce qui a été publié par blube

  1. Et alors? c'est leur but, ils vont pas non plus bosser pour nous faire plaisir. Il faut bien payer pour avoir plus de contenu de qualité, ils vont pas nous l'offrir parce que ce serait gentil.
  2. Sans compter la tailles des mises a jours, ce serait deja quelquechose de très lourd a supporter pour blizzard, et peu rentable.
  3. +1, le jeu original est deja très complet que ce soit en multi ou en solo, faut pas se focaliser sur "les prochaines extensions sont la suite de l'histoire" vu que c'est le cas de quasi toutes les extensions.
  4. Donc en fait toutes les extensions sont de l'arnaque?
  5. Oui c'est juste que tu as pas fait gaffe, il faut obligatoirement un ghost. Tu aurais du essayer toi meme pour vérifier.
  6. Heu darkchimera il faut toujours avoir un ghost pour lancer les bombes nucléaires, je sais pas ou t'as vu qu'on en avait plus besoin o_O
  7. Le gars le fait exprès aussi pour commencer : le doc a une fin différente selon ce que l'on choisit, la fin que j'ai choisi explique parfaitement pourquoi elle dit étre proche de soigner les contaminés. Ensuite personne n'a dit que les créatures surpuissantes du vide sont des xel'naga, c'est des extrapolations. Il est précisé a un moment aussi que l'artefact xel naga tue également les protoss. Pour ce qui est des effets de l'artéfact ce sera sans doute expliqué plus tard. Kerrigan attaque surement le dominion parce qu'elle sait bien qu'un jour les terrans essaieront de lui faire la peau. L'overmind n'a une vision que de la fin du monde, sans doute du fait de ses grands pouvoir psychiques, les protoss ont bien des pouvoirs télépathiques et il est expliqué qu'ils ont une capacité leur permettant de voir dans le futur (cf description du zélote) Tychus ne tue pas raynor simplement parce que Mengsk sait que raynor va tenter de sauver Kerrigan et qu'il veut tuer Kerrigan en priorité.
  8. J'ai bien aimé le film, notament le passage avec schwarzy
  9. Oui mais eux peuvent compenser ce que nous créons, les carapaces remplacent les armures etc. Ils ont bien des créatures qui survivent au vide spatial, spa un vieux tas de cristal qui va leur faire peur
  10. Les zergs sont pas plus organiques que les humains, c'est comme dire qu'un animal est plus organique qu'un humain. Et vu leurs capacités d'adaptation je pense qu'ils se feraient très bien au tiberium.
  11. Justement la téte du dino est juste au dessus de la falaise. Ils sont pas du genre a faire de la perspective les gars ^^
  12. En fait c'est pas qu'on saute sur la perspective contre le dino, c'est pas la perspective, c'est une falaise, derrière laquelle est planqutée le dino, alors qu'on pourrait croire que c'est un fossé si on se fie a la perspective.
  13. blube a répondu à Zéphyr dans Espace Détente
    C'est sympa pour ceux qui regardent, c'est un petit peu réducteur sur les bords quand meme non?
  14. Aléatoire, y a que ca de vrai pour s'améliorer je trouve ^-^
  15. Ca permet de changer un peu de starcraft 1 et developper des nouvelles stratégies, en modifiant le BO, maintenant le medic demande un spatioport, donc une usine avant. Le but n'est pas de ressortir le 1 avec de nouevaux graphismes. dans la campagne les unités du 2 sont présentes que ce soit pour la nostalgie ou pour nous montrer que les nouvelles unités sont mieux (le tourmenteur est bien mieux que le flammeur )
  16. Oui la en match de placement j'ai eu droit a deux extrémes, entre le boulet qui vient pas assist quand je me fais rush et le pgm qui synchronise son harass banshee avec mon harass muta. j'espère tomber plus souvent sur ceux de la deuxième catégorie :x
  17. Le problème avec le random ca reste que c'est impossible de trouver un vrai coéquipier, au final tu peux très bien tomber sur une tanche, et difficile de se synchroniser avec un équipier dont on ne sait rien
  18. Autant je ne regrette pas l'achat du jeu autant je trouve battle net pas très bien foutu, pour faire des parties en équipe il faut avoir un équipier, et on le trouve comment son équipier si on n'a pas d'amis qui jouent a sc2, ou qu'ils sont déjà en équipe? Le coté social est un peu mis de coté pour le moment.
  19. "mais comment j'ai pu rater le bouton avec une téte de mort?!"
  20. pseudo : blube code : 699 J'ai pas fait gaffe qu'il avait été supprimé ^^
  21. Après test en multi des zergs je trouve que c'est la race la plus dur a gérer, avec le système des reines, ca demande une attention de tous les instants, un vrai plaisir a jouer, moi qui n'aimais pas cette race dans le un je m'amuse comme un petit fou a voir les reines vomir sur les couveuses. Le gameplay zerg est vraiment très sympa.
  22. Oui j'ai eu le meme bug.
  23. Si tu ne connaissais pas le 1 en effet la campagne du 2 est bien moins interessante. J'ai testé les premières missions défi, très sympa pour s'habituer aux différentes races mais un peu facile.
  24. J'ai fait la campagne d'une traite pour pouvoir me consacrer au multi ensuite, et puis j'étais trop impatient de connaitre l'histoire.
  25. Et voila campagne finie, on a des missions originales jusqu'a la fin, c'est très prenant, je me suis pas ennuyé une seconde!

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