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Nyerguds

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Tout ce qui a été publié par Nyerguds

  1. Ah, merci! -On appelle ca "une balise", la fumée verte qui montre un trou dans le terrain inconnu? -Pour scb09ea... ce n'est pas vraiment un bug, mais les gens de Westwood qui ont fait la mission avaient oublié la programmation qui enlève l'attaque aérienne de l'ennemi apres détruire le Centre de Communications oh, tu peux laisser "Funpark"... ce n'est pas vraiment un mot anglais, c'est un code secret
  2. En réalité, c'est le "patch 1.03" pour TFD créé par NathanCNC qui est populaire auprès d'EA, et ma mise à jour v1.06 pour C&C95 est inclus dedans, mais bon
  3. J'ai fait un fichier _SETUP.LIB comme ça, avec le logiciel WinPack 3, qui vous permets de modifier les archives. J'ai seulement remplacé le fichier _ISRES.DLL par la version anglaise, et ça marche, en français Les ISOs que j'ai créé avec ce nouveau _SETUP.LIB sont ici: http://nyerguds.arsaneus-design.com/isos/cnc95fr/
  4. les liens ne marchent pas... Jo, tu veux les réparer svp? Tu as copié le texte des liens, mais pas les liens originels http://forums.cncnz.com/index.php?showtopic=11563
  5. Non, le texte gras. Ce que tu montres sont les changements de la version 1.06 originelle. Ce qui dois déjà être traduit sont les changements de la version nouvelle, 1.06b, au-dessous du titre "Liste complète des changements". Ça commence avec "Fixed problems related to the beta option that disables the concrete bibs under buildings" Le document complet a le titre "Mises à jour du code" 3 fois
  6. Le plus important à ce moment, c'est la liste des changements. Sulfuric: vous voulez faire les mises à jour du code? C'est beaucoup, et c'est bien compliqué, mais vous pouvez toujours me demander de l'expliquer. MartinMb: Vous pouvez faire les mises à jour sonores & missions? Et oui, c'est énorme, mais les changements de 1.06/1.06a sont déjà traduites (et le mise à jour est déjà disponible aussi)
  7. Je suis en train de créer la version 1.06b de C&C95, qui offre le jeu dans 3 langues. C'est très complet: tous les voix des unités, la voix d'EVA, les textes briefing des missions, tout cela sera disponible en anglais, en français et en allemand, et on peut choisir la langue tout simplement par modifier la ligne "Language=" dans le fichier conquer.ini Mais j'ai besoin des gens qui peuvent m'aider avec la traduction de la documentation... J'ai déjà traduit beaucoup de choses, mais je pensait que c'était mieux de demander les experts - les vrais francophones. Moi, je ne suis que flamand Le texte gras indique les parties qui doivent encore être traduites. Même si vous pouvez seulement traduire une petite partie, ça m'aide beaucoup. J'ajoutera tous les gens qui m'aident au liste des crédits. Et bien sur, si vous avez besoin d'information supplémentaire pour traduire certaines choses, vous pouvez toujours me demander de l'expliquer. Et si vous trouvez des erreurs dans les parties qui sont déjà traduites, dites-moi svp. sections à traduire: -Table des matières: --- (très court) -What's new in 1.06b: --- -Known bugs: --- -FAQ: --- -Crédits additionnels: --- (très court) -Lowest cell row build bug: --- -Notes sur les missions du mode Funpark: --- -Mises à jour du code: Sulfuric -Mises à jour de missions: MartinMB -Mises à jour sonores: MartinMB
  8. Pour utiliser ccmap il vaut mieux télécharger la version complète ici: http://www.cncforums.com/new/local_links.php?catid=69&page=1&linkid=393 Cette version n'a pas de problèmes avec les différences dans les fichiers .MIX entre les versions de C&C; les versions nécessaires sont inclus dans le paquet. Le problème est que CCMAP a été créé pour la version DOS de C&C, donc ce n'est pas une problème avec TFD; la version Gold (C&C95) normale l'a aussi.
  9. MSN est plus vite... pour le forum j'ai plus de temps pour faire l'effort d'écrire en français
  10. Pas ma faute... Le patch TFD 1.03 n'est pas mon projet. Nathan était en train de faire son nouveau site web.
  11. mahoudeaux... ce deuxieme lien n'est pas pour faire des cartes, c'est pour modifier les donnees du jeu comme les coutes des unites et choses comme ca.
  12. Le patch français pour C&C95 marche sur TFD... mais ça ne traduit que le texte dans le jeu. Pas les voix. J'ai seulement mis le patch NoCD la pour les gens qui ont TFD, pour les donner la possibilité de lancer le jeu sans le logiciel de TFD, donc simplement en cliquant C&C95.exe.
  13. donc il marche en 640x400 / 640x480, mais pas en 1024x768? Bizarre :|
  14. huh, très étrange.. je l'ai essayé, sur TFD et une installation normale, et ça marche sans problemès. Et le jeu marche bien en résolution normale?
  15. umm... donnez-moi l'adresse sur la message du crash, et je peux voir ce qui cause le crash. Ça ne peut pas être le bug haut de la map... il n'existe plus dans cette version. Quelle mission avais-tu lancée?
  16. tu peut télécharger les disques de abandonware-france.org, et utiliser Daemon Tools pour obtenir movies.mix
  17. dans mon paquet, on peut ajouter les vidéos françaises.. on doit simplement créer un annuaire et l'appeler "fr", et mettre dedans les fichiers VQA. Le jeu lise tous les vidéos qui sont dans cet annuaire, et le reste du MOVIES.MIX anglais de TFD.
  18. Hm... il y a une problème avec le paquet pour TFD en français... ne cliquez pas sur "Revoir introduction", parce que le jeu s'arrète quand il essaye de montrer un des derniers des vidéos. Je ne comprends pas la cause de cette problème... cette partie du logiciel est exactement identique à celle de la version anglaise:( Pour faire qqc comme ci pour AR1, j'ai besoin du fichier RA95.exe de AR1 2.00 en français (la version de "Missions M.A.D.")... et les voix et graphiques du AR1 français.
  19. Remarquez que si vous ajoutez des nouvelles missions pour le ménu des Opérations Survie, vous devez modifier le fichier .INI de la mission et ajouter "nam3=" (comme "name=Reprise Hostile") pour spécifier le nom français. Je l'ai adapté comme ça pour assurer que les noms des Opérations Survie sont en français dans la version française mais ils restent en anglais quand on lance le jeu en anglais. (c'est "3" parce que j'ai aussi utilisé cette methode dans mon paquet qui contient C&C95 dans trois langues - "2" était pour l'allemand, parce que j'avais obtenu le jeu allemand avant le jeu français)
  20. http://nyerguds.arsaneus-design.com/cncstuff/0_files.html#tfd_cc1_fr voila, c'est fini
  21. Un patch ne peut pas modifier les vidéos comme ca... on ne peut que ajouter les vidéos françaises. Dans C&C3, les vidéos et le son des vidéos sont séparés, mais pas dans C&C1.

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