Tout ce qui a été publié par Yssan
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Diablo 3 : vos impressions
Toutes les classes ont l'air super intéressantes à jouer. Certes c'est un peu la marque de fabrique de Blizzard, rien ne se ressemble jamais, mais là ils ont élevé cet art à un sacré niveau. A Diablo 2 des classes comme le Paladin ou le Barbare ne m'intéressaient que très peu, là il est certain que je vais jouer à fond avec toutes...
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Diablo 3 : vos impressions
Ca peut représenter un investissement, ça c'est sûr... Pour le personnage je n'ai pas vraiment eu à choisir, mes préférés de Diablo 2 étant l'Amazone et l'Assassin, débuter par le Chasseur de Démon était une évidence ahah. Et Apolyon toi il te reste 2j pour choisir
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Diablo 3 : vos impressions
@Apolyon : Ahah 4 ans en comptant l'annonce du jeu, mais effectivement 10 ans si on prend Diablo 2 Oh et sinon, en cherchant un artwork du jeu je suis malencontreusement tombé sur un spoil à propos de l'histoire. Celle-ci promet d'être exceptionnelle... 6 jours... Et oui c'est cruel de leur part de sortir leur jeu en période d'exams... Il ne reste plus qu'à bosser jour et nuit jusqu'à la sortie
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Diablo 3 : vos impressions
Une semaine les amis ! Oui ça fait un peu fanboy mais après 4 années d'attente, on n'en peut plus !
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Diablo 3 : vos impressions
A la lecture du sujet il semble y avoir : CnCBoy Apolyon Voltigore LordZee Deminion ? Logue ikki31 Maelstrom Grymlok
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Le sacrifice du Messie : Commentaires
Bon... Comme vous le savez certainement tous, Diablo 3 débarque dans une semaine... Il va sans dire que dès que j'aurai un peu de temps libre, ce qui se fait rare en temps d'examens, je taperai du mob sur Sanctuaire... Mon objectif va donc être de finir cette fic cette semaine... C'est certainement irréalisable mais annoncer mon intention ici me donne une pression supplémentaire ahah. Bref à très bientôt...
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Diablo 3 : vos impressions
Ca pouvait sembler évident en effet mais il faut croire que je ne voulais pas l'accepter ahah. Bref je ferai plus attention au scénario que lors de ma découverte de Diablo 2. J'éditerai le premier message du sujet après la sortie pour mettre les pseudos de tout le monde et ainsi nous permettre de nous retrouver ingame plus facilement.
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Diablo 3 : vos impressions
J'avais un soupçon depuis quelques temps à propos du scénario, mais j'en suis désormais sûr... Spoiler : Leah, la fille que l'on voit dans les bande-annonces, va se transformer en Diablo. Ca promet des moments assez forts...
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Diablo 3 : vos impressions
Idem la Beta je l'ai fini en une bouchée... J'ai aussi une chiée d'exams quelques semaines après la sortie de D3 mais tant pis, chaque soir j'aurai une ou deux heures de jeu en récompense de mes efforts. Je ne me fais plus vraiment de soucis pour le jeu, j'étais très sceptique vis à vis du nouveau système de compétence mais finalement je suis convaincu que Blizzard a fait le bon choix... En quoi enlever un système de points de compétences définitifs rendrait-il le jeu casual ? Vu la quantité de compétences autant actives que passives va falloir une sacrée recherche pour trouver le build qui nous convient le mieux... Le chasseur de démon a 23 compétences ayant chacune 5 variations, mine de rien ça en fait des possibilités... Bref, vivement...
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Prometheus : Le SF de 2012 ?
Le film sera en 3D Native, c'est à dire tourné en 3D avec la caméra adéquate, pas transformé en 3D à l'arrache comme on voit dans la plupart des films...
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Prometheus : Le SF de 2012 ?
Je m'attendais à te voir troller et malheureusement je ne me suis pas trompé... Idris Elba est un très bon acteur qui mérite sa place dans Prometheus. Et à part le fait qu'il soit noir et qu'il a une moustache je ne vois pas en quoi ils se ressemblent. Bref si ton seul plaisir ici est de troller tu ferais mieux d'aller voir ailleurs, et je reste poli...
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Prometheus : Le SF de 2012 ?
Une ultime bande annonce pour Prometheus vient de sortir. Pas trop de spoilers, les images s'enchainent de toute façon trop rapidement, mais elle laisse présager de sacrés frissons... [yt] [/yt]
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Diablo 3 : vos impressions
Premier spot publicitaire : [yt] [/yt]Finalement après avoir essayé la Beta et apprécié le nouveau gameplay, ce sera day one pour moi... D'ailleurs ça pourrait être sympa de jouer entre membres du site
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Le sacrifice du Messie : Commentaires
Ahah merci... Bon maintenant que j'ai posté un nouveau chapitre je n'ai plus le droit de m'arrêter... Ca me donnera une pression supplémentaire ce qui n'est pas plus mal, surtout que tout est parfaitement clair dans ma tête pour la suite... Il doit rester une dizaine de milliers de mots avant la fin (le précédent chapitre en faisait 1500). A très bientôt donc
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Fiction CnC4 - Chapitre 90 : Ascension (1/?)
Chapitre 89 : La chute du Temple (1/2) [justify]Un silence de mort régnait dans le Temple. Ses occupants s´étaient réfugiés dans les souterrains pour se préparer à l´affrontement final contre les Scrins. Vaine fuite face à une mort qui les rattraperait tôt ou tard. Perdus au milieu de ce désert humain Nolan et Marcus fuyaient eux aussi la surface. Ils devaient à tout prix quitter les étages s´ils ne voulaient pas être pris au piège, tués sous les coups des Scrins ou enterrés vivant sous les décombres. Les bombardements se poursuivaient à un rythme soutenu, les envahisseurs projetaient leurs dernières munitions pour briser le bouclier énergétique, affaibli par des jours d´affrontement. Ce n´était plus qu´une question de temps avant qu´ils ne parvinssent à pénétrer à l´intérieur des murs. A chaque nouvelle explosion Nolan jetait un regard inquiet au plafond, la longue bataille l´avait épuisé et il savait qu´il n´aurait aucune chance face à une armée entière. Vêtu de son uniforme de la Main Noire il marchait d´un pas vif aux côtés de Marcus. Son ami retrouvait progressivement l´usage de son corps et tenait le rythme sans grandes difficultés. De temps à autre Nolan risquait un regard dans sa direction, il ne savait pas s´il se trouvait en présence de Marcus ou de Cabal, ou d´un monstre à l´image de Kane. Comment pouvait-il consentir au sacrifice avec une aussi froide détermination ? Prêt de dix minutes après avoir quitté le lit de mort de leur maître ils atteignirent un des réfectoires du Temple. Les plateaux n´avaient pas été débarrassés et de la nourriture encore fraiche embaumait l´air. Les habitants avaient pris la fuite quelques heures auparavant, dès que la défaite des dernières troupes avait été annoncée. Ils avaient fui, laissant tout derrière eux, des vestes pendues aux porte-manteaux aux effets personnels abandonnés sur les tables. Pendant ces jours où les Scrins avaient pilonné le Temple ces hommes et ces femmes n´avaient rien changé à leurs habitudes, maintenant à flot cet immense édifice autant par leur savoir faire que par leur simple souffle de vie. Dès l´instant où ils avaient su que tout était perdu leur courage s´était évanoui comme neige au soleil. Nolan se remémorait les scènes de chaos qu´il avait pu voir dans les films du début du vingt-unième siècle, une époque où l´idée d´une invasion de la Terre par une puissance extra-terrestre appartenait d´avantage au domaine du fantasme que de la probabilité. Le parallèle était flagrant entre ces images et celles qui se déroulaient sous ses yeux à mesure qu´il s´enfonçait dans le Temple. Au détour d´un corridor il s´arrêta et se plaqua contre le mur, alerté par un bruit infime mais aisément perceptible par son ouïe de chasseur. Il se tourna vers Marcus et leva un index au niveau de ses lèvres. Son ami répondit par un bref hochement de tête et Nolan risqua un discret coup d´œil dans l´intersection et découvrit plusieurs Scrins à la chitine luisante. Ce qu´il avait redouté se confirmait, une première vague de soldats avait été envoyée pour bloquer tous les accès aux souterrains. Ils avaient anticipé le plan de Kane, ce qui ne surprit qu´à moitié Nolan. La civilisation dont était issu Cabal était l´ennemie jurée des Scrins. Comme tous bons guerriers, ils connaissaient parfaitement leurs ennemis. Si Kane avait toujours eu un coup d´avance, ses adversaires n´avaient jamais été loin derrière. Nolan s´éloigna de l´intersection en prenant soin de ne pas faire le moindre bruit. Cet ennemi était à sa portée mais il préférait éviter autant que possible tout affrontement, s´il devait se battre, ce serait sur le chemin de la Tour. Il rebroussa prudemment chemin, sa poigne raffermie sur la détente de son arme. Les deux amis se retrouvèrent de nouveau dans l´immense réfectoire, cette fois occupé par plusieurs Scrins qui inspectaient les lieux. Les créatures se figèrent et levèrent leurs myriades d´yeux inhumains sur leurs proies. Par réflexe Nolan plongea son regard dans ces abîmes et sentit un frisson traverser son dos. Il ne pouvait rien lire dans leur regard, incapable de déchiffrer les émotions qu´ils exprimaient, s´ils en avaient. Ce vide absolu manqua de peu de l´engloutir mais un cri de son ami le ramena à la raison. Nolan dégoupilla une grenade et la jeta de toutes ses forces. Sans attendre de voir si le projectile avait faire mouche il couru en sens inverse, à la rencontre des Scrins qui montaient la garde dans l´escalier. Quand l´explosion retentit il était déjà prêt à faire feu. A peine les créatures eurent levé leurs armes qu´elles les relâchaient aussitôt, leurs corps criblés de balles. Déjà des hurlements stridents retentissaient au loin. La déflagration avait attiré l´attention de tous les Scrins se trouvant à l´intérieur du Temple. Une seule voie s´ouvrait désormais à lui, il devait s´enfoncer dans les souterrains le plus vite possible, rejoindre le Montauk et mener son ami vers son destin. La folle course contre la montre débutait enfin. Les deux amis dévalèrent les marches de l´escalier aussi vite que leur équilibre le leur permettait. Par endroits celles-ci s´étaient effondrées, forçant Nolan à assurer sa course autant que celle de Marcus dont les pas se faisaient encore hésitants. Leur progression était rendue encore plus difficile par sa méconnaissance du Temple. Emprisonné à Montreal pendant une décennie il avait peu à peu oublié l´agencement de ses innombrables corridors. Pressé par l´urgence de la situation il n´avait pas le temps de réfléchir, il s´enfonçait de plus en plus profondément sous la surface de la Terre en espérant que la chance le mènerait à bon port. Après une dizaine d´étages il prit quelques secondes pour reprendre son souffle. Il n´avait pas trouvé un seul instant depuis son départ de la Lune pour profiter ne serait-ce que d´une petite sieste. Son épuisement risquait de l´amener à commettre une erreur fatale, il tâchait d´éloigner cette angoisse de ses pensées mais elle ne le quittait jamais totalement. “ Tu tiens le coup ? ” Malgré la simplicité de ces mots Nolan dévisagea longuement Marcus. Etait-ce la préoccupation pratique de Cabal ou l´inquiétude sincère de son ami ? Rien dans l´intonation de sa voix ne permettait de le deviner et Nolan se contenta d´un bref hochement de tête. Malgré le rythme encore élevé de son cœur il reprit sa course, alerté par un hurlement indistinct. Après une nouvelle volée de marches il croisait finalement le chemin des Scrins. Plusieurs soldats remontaient les escaliers pour les prendre en tenaille, monstres de deux mètres protégés par une lourde carapace. Nolan envisagea un instant de rebrousser chemin mais il abandonna aussitôt cette idée, il ne pouvait plus faire marche arrière. Loin de fuir il plongea donc sur son adversaire. Handicapée par sa taille imposante la créature ne put lever son arme à temps. Le Scrin voulut se baisser pour attraper sa proie mais déjà Nolan faisait feu. Les premiers tirs endommagèrent à peine la chitine mais une balle finit par atteindre sa chair, traçant un sillon de feu dans son organisme. Le visage maculé de sang il détourna les yeux de sa cible vers un deuxième ennemi, plongé lui aussi dans une lente agonie. Marcus contemplait le canon fumant de son arme avec une lueur de surprise dans le regard. Un mince sourire traversa son visage et il acheva sa proie d´une balle dans la tête. Nolan sourit à son tour, son ami n´était peut être pas si loin. Quelques minutes plus tard ils atteignaient la base de l´immense escalier, approchant enfin de leur but. Ils se déplaçaient toujours à vive allure mais se sentaient moins menacés après cette victoire facile. Malgré la dizaine d´années qui les séparait de la précédente guerre du Tiberium ils avaient conservé la vigueur de leur jeunesse. L´un dans des salles d´entraînement de l´UTC, l´autre dans une de leurs geôles de Montreal. A mesure qu´ils progressaient Nolan sentait l´air s´adoucir, lui donnant la sensation étrange qu´il s´approchait de la surface alors qu´il s´enfonçait de plus en plus sous terre. Il crut d´abord à une illusion de son esprit mais des odeurs de plus en plus distinctes caressèrent ses sens, un mélange de pin et d´herbe fraîchement coupée. Il n´eut pas le temps de poursuivre ses réflexions, déjà une immense clairière s´ouvrait devant lui. Il leva les yeux au ciel et fut ébloui par un soleil entièrement artificiel. Avant de mourir sous ses balles, Kane avait lancé un projet ambitieux qui visait à reproduire un paysage terrestre dans un lieu dénué de lumière et d´oxygène. Après sa mort les scientifiques de l´alliance avaient repris ses recherches et les avaient menées à termes, créant un véritable havre à des centaines de mètres sous terre. Nolan n´en revenait pas de poser les pieds dans ce rêve à un instant pareil. Il aurait voulu se reposer contre le tronc de l´un des immenses arbres qui lui faisaient face mais déjà un hurlement retentissait non loin derrière lui. Une vingtaine de Scrins empruntaient le long corridor qui les précédaient et s´élançaient à leur poursuite. Nolan ferma les yeux en priant pour que cette dernière course fusse la dernière et il se mit en marche à son tour.[/justify]
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Diablo 3 : vos impressions
Bon voici mon avis : Les premières minutes de jeu m'ont pas mal dérouté. Le fait qu'il n'y ait plus d'attaque "basique" avec l'arme qu'on a dans la main, tout attaque est forcément une utilisation d'aptitude. Ainsi une sorcière avec une épée dans la main ne s'en servira jamais pour attaquer. Deuxième chose, le fait d'avoir accès à toutes les compétences, celles-ci sont débloquées automatiquement quand on monte de niveau, au joueur de choisir le mix qui lui convient le mieux, avec la possibilité d'en changer à tout moment. Enfin, dernière chose qui m'a choquée, l'impossibilité de personnaliser comme on le souhaiterait les touches de raccourci. Comment ça ? Et bien chaque touche (Clic droit/gauche - touches 1,2,3,4) correspondent à une catégorie d'aptitude. Par exemple pour le Chasseur de Démon : Primaire / Secondaire / Défensif / Chasse / Pièges / Archer. Pour chacune de ces catégories vous devrez choisir une compétence, vous ne pourrez donc pas utiliser en même temps deux compétences d'une même catégorie. Ce simple élément va faire rugir certains joueurs, et à raison je dois dire. Ca peut faire craindre un jeu dirigiste, qui en voulant éviter au joueur de trop se perdre lui enlève du même coup une trop grande liberté. Les compétences à proprement parler sont extrêmement diversifiées, sans aucun doute un des gros points forts du titre. Chaque compétence dispose d'une version de base + 5 variantes débloquées à mesure que le joueur monte en niveau. Des variantes qui pourront permettre aux joueurs de beaucoup personnaliser leur personnage. Un élément qui contrebalance pas mal ce qui est dit plus haut. Notez que les différences graphiques peuvent être conséquentes, aucune difficulté à distinguer des variantes en jeu donc. Hormis ça, du côté de la forme, le jeu est très beau, pas dans le sens de pure puissance graphique mais d'esthétique, qui est ici irréprochable. On retrouve parfaitement l'univers de Diablo 2, et ce qu'on perd en noirceur ou le gagne en subtilité. Les premières quêtes sont plaisantes et augurent du bon. Je crains cependant de retrouver le manichéisme et le cliché de Starcraft 2. Autre point positif, seul un personnage a du Mana, chaque personnage a sa propre "énergie", la subtilité entre certains est anecdotique mais tout de même appréciable. Agréable surpris par la double jauge du Chasseur de Démon. Une rouge, la haine, utilisée pour les attaques violentes, remplies avec l'usage d'attaques de base, et une autre, bleue, la discipline, qui sert pour les pouvoirs tactiques, comme l'évasion, la furtivité etc... Enfin, la difficulté. Le jeu est effectivement très facile pour ce qu'on a vu sur la Beta. Selon Blizzard la difficulté va augmenter progressivement, le but étant de ne pas décourager les novices et de les accompagner au début avant de retrouver le challenge de Diablo 2. Impossible à vérifier pour l'instant. Bref au final avis positif mais avec un léger "wait & see", est-ce que le jeu tiendra la route sur 4 actes ? Je demande à voir, la surprise était tellement grande avec ce nouveau système que je préfère rester prudent...
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Diablo 3 : vos impressions
J'ai pu tester un peu toutes les classes et le Chasseur de démon plus en détail.
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Diablo 3 : vos impressions
Hier les quelques fois que j'ai essayé c'était impossible de se connecter mais depuis ce matin aucun problème.
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Diablo 3 : vos impressions
Certains ont-il testé la Beta ce weekend ?
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Diablo 3 : vos impressions
Tehnloss : ce que tu dis dans ton dernier message est un argument parfaitement valable qui se défend. Je respecte parfaitement le fait que tu dises ne pas apprécier cet aspect du jeu et de la politique de Blizzard. J'apprécie moins quand tu étends cet avis personnel en vérité générale t'amenant du même coup à mépriser ceux qui ne partagent pas ton opinion. Je pense que c'est avant tout une question d'équilibre. Je ne crois pas que Blizzard soit parfaitement clean, tout comme je ne pense pas que tu crois que Diablo 3 soit bon à jeter aux ordures. Pour moi l'intérêt du jeu dépasse le désagrément entrainé par la politique de Blizzard et justifie potentiellement l'achat, pour toi la balance penche de l'autre côté. Nul n'a tort, nul n'a raison, et nul ne prétend détenir la vérité absolue, du moins je pense que ça n'est pas ton cas malgré l'emploi de formulations malheureuses. Bref agressivité de ma part due à une certaine lassitude de voir tout débat gâché par ce genre de quiproquos
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Diablo 3 : vos impressions
Si ça ça n'est pas un mépris total pour ceux qui apprécient Diablo 3. Mais non tu préfères répondre par un "c'est celui qui dit qui est". Il y a quelques membres de très grandes valeurs ici mais aussi beaucoup de crétins. Je ne posterai donc plus rien ici. Bonne continuation et bon courage à Tchutch pour son excellent boulot. PS: Pour ta remarque ci-dessus : EA, qui édite CnC, est une bien plus grosse boite que Blizzard. Si on suit ton raisonnement tu n'achètes rien de chez EA, donc aucun CnC n'est-ce pas ? Imbécile...
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Diablo 3 : vos impressions
- 4 raccourcis : tu utilisais beaucoup plus de 4 aptitudes à Diablo 2 ? - Une seule touche pour le heal : je ne suis pas certain de comprendre ce que tu veux dire... - Beat'em'all : 5 variantes par compétences, excuse moi mais ça offre un sacré nombre de possibilités et ça forcera les joueurs à faire de nombreux essais pour trouver le mélange qui leur conviendra le mieux. - 8 ans ça ne veut pas dire qu'il y a du début à la fin une équipe complète. Les premières années seules quelques personnes travaillent dessus, il y a une très longue réflexion, ce qui manque parfois à certains jeux, comme CnC4 par exemple avec un passage à la "pratique" bien trop rapide. Enfin comme ton collègue Kaiser je ne vois pas l'intérêt de discuter et je n'irai pas plus loin. Vous n'aimez pas le jeu alors ceux qui veulent l'acheter sont des crétins ou des fanboys. Belle preuve de maturité...
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Diablo 3 : vos impressions
Tehnloss : "Stracraft 2 n'a quasiment jamais été en promo", est-ce un reproche contre Blizzard ? Ça veut dire que ceux qui mettent leurs jeux en promo sont de gentils développeurs et les autres non ? C'est uniquement une question d'offre et de demande, le jeu se vend bien alors le prix se maintien. Pousser l'avidité jusqu'à en modifier l'essence du jeu ? Franchement je ne vois pas, argumente s'il te plait. Comme Apolyon et moi l'avons dit la monétarisation des items existait déjà avant, Diablo 3 ne fait que l'institutionnaliser, ce qui supprimera les spams envahissants de Diablo 2. Il faut savoir que Diablo 3 est en développement depuis près de 8 ans et, comme Starcraft 2, dépassera largement les 100 millions de dollars de budget. Cet investissement il faut bien le rembourser, alors quelques options payantes qui rendront service à certains joueurs, pourquoi pas. Ca sera toujours moins pire que les DLCs de certains développeurs, certains poussant le vice jusqu'à sortir des DLCs qui ne font qu'activer des éléments déjà contenu sur le jeu de base...
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Diablo 3 : vos impressions
En effet Blizzard a le talent pour raconter des histoires c'est certain, l'atmosphère si particulière de Diablo 2 semble de retour et au vu de certaines théories, l'intrigue devrait être à la hauteur des attentes. Et pourtant après le carnage de la campagne de Starcraft 2 je ne peux m'empêcher d'être sceptique. On verra à la sortie
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Diablo 3 : vos impressions
Le système de vente d'items existait déjà sur Diablo 2, et personnellement ça n'a jamais gâché mon plaisir de jeu. Après on verra ce que ça donnera dans les faits, si ça altère le plaisir de jeu c'est certain que j'y réfléchirai à deux fois avant d'y jouer. Mais de mon côté, vu que je ne compte pas faire de PvP, ça me laissera indifférent de voir d'autres joueurs avec de l'équipement "cheaté". Sinon il me semble que le prix de revente des items est décidé par les joueurs qui les vendent non ? Mais à vérifier, si ce que tu dis est vrai c'est condamnable en effet...