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DLC, achats in apps, etc.

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Command & Conquer 2013 et Tiberium Alliances ont créé la polémique autour de jeux gratuits avec des éléments payant pour avancer plus vite et potentiellement pour être plus fort en multi. Précisons que les achats in-apps et DLC sont la 1ère source de revenus d'EA avant les jeux et la publicité.

 

Mais le jeu polémique par son gameplay, Command & Conquer 4, fusion de nombreux projet : Arena, Tiberium + une campagne solo devait déjà, si on en croit ces essais d'interface, proposer des DLC.

 

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Cette interface est bien plus sympatique que celle qu'on nous a fournit pour le jeu.
Triste de voir à quel point ce jeu aurait pu avoir du potentiel si EA n'avait pas baclé son développement.

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Ça m'énerve de voir des artworks bien plus beaux que le jeu original. Je vois pas pourquoi les studios baclent leurs jeux pour les sortir le plus vite possible. Mass effect andromeda est dans la même situation.

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