Août 26, 201411 yr Il y a 15 ans jour pour jour sortait Command & Conquer 2 Le Soleil de Tibérium, le troisième épisode et jeu de la Saga CnC. C'est le jeu de la transition vers Electronic Arts qui a permis à Command & Conquer une diffusion mondiale et des moyens beaucoup plus importants mais aussi signé la fin de l'indépendance du studio Westwood. De très bonnes heures passées à jouer à ce jeu, même si Alerte Rouge 2 lui a rapidement volé la vedette et en corrigeant les nombreuses lacunes du moteur et du gameplay de CnC2.
Août 26, 201411 yr Bizarre j'ai le souvenir de grosses boites avec la Revanche de Yuri a l'époque en magasin.
Septembre 5, 201411 yr Alors ce jeu je m'en rappel super bien. Surtout un passage, il fallait aller avec une unité du GDI pour traverser une map avec des lasers partout, il fallait passer sur l'eau (pour contourner le NOD) et il y avait un passage où c'était au pixel près pour passer Après c'est peut-être complètement faux ce dont je me rappel, mais je sais pas c'est l'image que j'ai en tête, 15 ans après tout.
Septembre 6, 201411 yr Auteur c'est fort possible, ça ressemble bien à une mission CnC d'infiltration moi c'est la mission Nod de Missions Hydre où on a juste un gars et qu'on réalise qu'il n'a même pas d'armes...
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