tchutch Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 Aujourd'hui je vous propose encore un retour dans le passé avec ces séquences des démos internes de Tiberium le FPS annulé qui devait introduire le chapitre final de la saga opposant Kane et le GDI. Petite précision, la musique est un choix personnel de l'artiste 3D chez EALA... pas sûr que j'aurai mis personnellement cela... Les séquences : Flashback 0:22 Investigation à New Monaco 1:02 La Colonie minière 3:20 Guerre urbaine 3:58 Retour à la Tour 4:57 Démo VFX 5:33 Démo Atmosphérique 6:07 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paillette Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 Tiberium le FPS annulé qui devait introduire le chapitre final de la saga opposant Kane et le GDI. Après ils disent qu'ils n'ont pas fait un travail de qualité qu'on attendait?! Et ils ont osé sortir "C&C" 4 avec ce genre d'exigeances?! Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted August 21, 2014 Author Share Posted August 21, 2014 Non mais CnC4 c'est la réutilisation des assets de Tiberium + le multi de Arena avec un solo ajouté en dernière minute et coupé à la hache par l´annulation Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paillette Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 Peut être mais je ne vois pas en quoi ça annule mon propos. Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted August 21, 2014 Author Share Posted August 21, 2014 ça n'annule pas ton propos mais c'est un jeu qui est sorti en vitesse pour essayer de ne pas jeter 3 ans de boulot à la poubelle et éviter la fermeture : ce qui n'a d'ailleurs pas été évité. mais cela montre aussi que les FPS ont toujours coulé les studios CnC. Le trop long développement de Renegade a fini par tuer Westwood, et ces années de boulot sur Tibérium ont eu raison d'EALA. (ceux ne sont pas les seules raisons) Link to comment Share on other sites More sharing options...
MartinMb Posted August 22, 2014 Share Posted August 22, 2014 Ce jeu aurait pu être franchement cool... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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