Décembre 25, 200916 yr le Mod TD Redux pour C&C Generals Heure H reconstitu l'univers de C&C 1 pendant la premiere guerre du tiberium Ce mod disponible sur Moddb.com voici le lien de telechargement du mod Site ModDB du Mod Telechargement de Maps pour le Mod Modifié le (Décembre 28, 200916 yr) par comancheiv
Décembre 25, 200916 yr je l'ai Testé et il est pas mal Fan loyal de l'univers c&c dépuis 1995 ! - Long Live Westwood Studios
Décembre 25, 200916 yr Auteur oui moi aussi je viens de le testé et il est bien ca fait bizarre de voir l'univers de C&C 2 dans Heure H [EDIT : Modification du lien de Telechargement] Modifié le (Décembre 25, 200916 yr) par comancheiv
Décembre 25, 200916 yr C'est CnC1 et non pas CnC2 que le mod reproduit ? Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.
Décembre 26, 200916 yr Hohoho ! Tout sort à temps pour le MOTY ! Faut que je teste aussi... -=* The Story : Apokirov *=-
Décembre 26, 200916 yr Ce mod était pas déja sortie auparavant ? il vient il s'agit d'une nouvelle mise à jour ? M'enfin toujours bon a jouer
Décembre 28, 200916 yr Si, il y a eu une version précédente mais elle était sérieusement buggée, cette version est vraiment cool, corrige les bugs et améliore radicalement les graphismes. Notez que le mod est accompagné d'un programme qui permet de l'installer sans pourrir le jeu original. N'oubliez pas à l'installation de bien indiquer le chemin d'installation de CnC: Generals - Heure H. Merci pour la news. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Décembre 28, 200916 yr J'adore ce mod mais la seule tache qui noircit le tableau c'est le système chiant des murs. Backstab approved!
Décembre 28, 200916 yr déjà mit, et j'adore Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Décembre 28, 200916 yr oui pas pratique en éffet de construire des murs, les murs n'ont pas le mème système de construction que dans c&c3(avec un mod) (qui lui est au point je trouve) Fan loyal de l'univers c&c dépuis 1995 ! - Long Live Westwood Studios
Décembre 28, 200916 yr Le Screenshot Nod a des banals murs en béton... toujours pas de clôture laser ?
Décembre 28, 200916 yr Le Screenshot Nod a des banals murs en béton... toujours pas de clôture laser ? y'avait pas de cloture laser dans CNC 1 Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Décembre 28, 200916 yr Le Screenshot Nod a des banals murs en béton... toujours pas de clôture laser ? Logique, Car dans le premier c&c, le Nod avait des murs en beton...pas de murs lasers (ça c'est venu avec Soleil de Tiberium) Fan loyal de l'univers c&c dépuis 1995 ! - Long Live Westwood Studios
Décembre 28, 200916 yr Ce n'est apparu que dans TS ? Vraiment ? Alors pourquoi je me rappelle d'une vidéo où l'on voit le Temple du Nod de TD, entouré de véhicules des années 90, clôturé par laser ? Je dois déconner...
Décembre 28, 200916 yr Tu dois avoir vue une vidéo sur le Mod TD sur TS... Sinon, il y avait les sac de sable aussi comme mur pas très utile ma foi... :/ <25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non
Décembre 28, 200916 yr ptete le mod pour TS, qui remet CNC 1 dans CNC 2 lui a des clotures lasers Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Décembre 28, 200916 yr C'était l'image d'une vidéo 3D comme celles utilisées par Westwood. Mais je dois déconner. S'il y a pas de lasers dans TD, y'en a pas un point c'est tout.
Décembre 28, 200916 yr Sinon, il y avait les sac de sable aussi comme mur pas très utile ma foi... :/ si pour les missions only infanteries Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Décembre 28, 200916 yr Le Screenshot Nod a des banals murs en béton... toujours pas de clôture laser ? y'avait pas de cloture laser dans CNC 1 Faux dans le générique du GDI ou du NOD on en voit avec la base qui se désactive peu a peu Backstab approved!
Janvier 6, 201016 yr Auteur moi j'ai un petit probleme a l'istallation sur mon vista x64 : Command & Conquer Tiberian Dawn Redux v1.3 has not been totally installed because of the following reason: Command & Conquer Tiberian Dawn Redux v1.3 n'a pas été totalement installé en raison de la raison suivante: cannot create the following file: C:\Program Files (x86)\EA Games\Command & Conquer Generals - Heure H\Unistall.$$A ne peut pas créer le fichier suivant: C: \ Program Files (x86) \ EA Games \ Command & Conquer Generals - Heure H \ Unistall. $$A you will have to run this utility again to completely install Command & Conquer Tiberian Dawn Redux v1.3 vous devrez exécuter cet utilitaire à nouveau d'installer complètement Command & Conquer Tiberian Dawn Redux v1.3 voila se qui ecrit mais j'ai essayer de l'installer plusieurs fois et c'est toujours le meme probleme
Janvier 6, 201016 yr Essaye de re-télécharger le mod, l'exécutable est peut-être corrompue. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Janvier 6, 201016 yr J'ai aussi eu des problèmes su XP, mais différents... dans mon cas je crois que c'est TFD qui est complètement KO, faudra que je le réinstalle. Leur lanceur de partie fonctionne sur DOS, je ne sais pas si Vista l'a, mais c'est peut-être relié sinon. -=* The Story : Apokirov *=-
Janvier 6, 201016 yr Non, c'est pas ça, je suis sur vista64. Euh... vérifie s'il y a un fichier Unistall. $$A dans ton dossier Command & Conquer Generals - Heure H, supprime-le et ré-essaye. Si ça ne marche pas ou s'il n'y a pas de fichier Unistall. $$A vide ton dossier Temp, il se trouve là : C:\Users\[Nom_de_la_session]\AppData\Local\Temp Si certains fichiers ne veulent pas s'effacer c'est qu'ils sont en cours d'utilisation. Puis ré-essaye. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Janvier 6, 201016 yr Auteur ok les fichier unistall.$$A n'est pas dans mon dossier Generals - Heure H ni dans mon dossier Temp donc une soluce svp
Décembre 21, 201015 yr Une petite vidéo gameplay du mod [yt] [/yt] CALLIOPE Channel 88 Eh bien moléculairement c´est un élément non carbonique qui semble avoir une forte teneur ferreuse imbibé d´énergie non résonnante réversible avec une tendance à briser les structures moléculaires carboniques qui ont des positron inconséquent et inégaux en orbite autour 1er 2eme et 9eme anneaux de quark ... where no one as gone before.
Décembre 22, 201015 yr Ils viennent de sortir la 1.4(j'ai téléchargé la 1.3 hier ). le lien: http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux/downloads/cc-tiberian-dawn-redux-v14-public-beta Backstab approved!
Décembre 22, 201015 yr Oui il lag dès que ta au dessus de 10 ou 15 tank =( Pourtant ma machine ne devrait avoir aucun mal à le faire tourner... Je vais aller voir les drivers de ma carte vidéo, d'un coup que... Modifié le (Décembre 22, 201015 yr) par sam93931
Décembre 22, 201015 yr C'est le moteur du jeu qui ne suit plus. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
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