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Command & Conquer SAGA

Total annihilation


Paillette

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Total annihilation est un jeu de stratégie en temps réel développé par Cavedog.Sorti en 1997,ce je se base dans un univers de science fiction où s'oppose deux camps:le Core corecommander.th.gif,et l'Arm armimage2.th.jpg.

Ce jeu a été adulé par les critiques mais a connu un succès commercial assez limité.Ceci est lié notamment au fait qu'il soit sorti peu avant starcraft,Cavedog étant une petite société,elle n'a pas les moyens de contrer le marketing de Blizzard.

Histoire:Ce qui a commencé par le désaccord concernant le transfert de consciences dans des machines a dégénéré en une guerre meurtrière,ravageant des millions de planètes.Dans leur lutte pour la domination,les forces du Core et de l'Arm n'ont finalement réussi qu'à épuiser toutes les ressources de la galaxie.Les deux armées sont aujourd'hui exténuées et affaiblies par les combats.Néanmoins,leurs dernières forces luttent encore sur des planètes ravagées,leur haine attisée par plus de quatre millénaires de guerre globale.C'est une lutte à mort,dans laquelle chaque camp ne peut concevoir qu'une seule issue possible:l'extermination totale de l'autre!

(de mémoire.)

*Tadamdamdamdamdam...µ

Je vous met

l'intro.

quelques screen: http://media.moddb.com/images/games/1/1/84/Total_annihilation_screenie_3.1415926.jpg

http://designx.tauniverse.com/downloads/tauw/eyecandy/tauw_screen1.jpg

Pourquoi ce jeu est-il intéressant?Il est intéressant au niveau du gameplay,nerveux au niveau des batailles et regorgeant de tonnes de possibilité tactiques:allant du char sous marin aux tank mygales grimpant sur les murs et bien sûr il y a LA SUPERARME:Le NUKE!

Pourquoi je vous en parle?Parce que ce jeu a vite été oublié du fait de son demi bide commercial,mais ce jeu regorge de richesse,des tonnes d'unités supplémentaires a télécharger.C'est un très bon jeu,bien meilleur et riche que Command and Conquer à son époque.Malheureusement,seuls quelques fans y jouent encore.Mais,cette époque est révolue grâce à TA spring.Un remake complet sauf au niveau campagne(forcément,il n' en a pas),exclusivement multijoueurs,il est très fidèle au TA original.

Une video

et un

que j'ai mis là juste parce qu'il y a une certaine tour qui devrait vous dire quelque chose au début et parce qu'il y a un nuke.

et tous les mods de jeux sur spring:http://www.youtube.com/watch?v=fYwGD_DJFJ0&feature=PlayList&p=76B2C0140A070A4B&index=11&playnext=2&playnext_from=PL

Spring downloads: http://springrts.com/wiki/Download

Edited by Paillette
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TA, j'avais une démo du jeu à l'époque en 1999 je dirais...

Hé oui sinon comme Lex l'a dit Supreme Commander est un peu le fils spirituel de TA, c'est Chris Taylor, créateur de Dungeon Siege aussi en passant, qui a fait ces magnifiques jeux de stratégie ( Ah supreme commander ou quand je me bornais à y jouer avec une Nvidia 6600 XD )

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Oui, TA est l'un des meilleur jeu qui soit. Je recommande chadement le mod Twilight (pour le jeu original) qui ajoute nouvelles unités et lève la limite d'unités.

Il est vrai qu'a l'epoque, il enterrait largement les autres jeux de stratégies. J'avoue même l'avoir largement préféré à Starcraft. (sauf pour la campagne)

Dommage qu'il n'ait pas eu le succès mérité. Quand à Supreme commander, il est bien le digne descendant spirituel de TA. Dommage qu'il soit nécéssaire d'avoir un foudre de guerre pour le faire tourner correctement.

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TA :D

Ce jeu est excellent ^^ Je passais mon temps sur Marais Métallique, a voir les ennemies se faire aligner par mes défenses >]

Supreme commander ne donne pas la même sensation que TA, l'IA envois moins voir jamais d'unités sur mes lignes de défenses :( Mais j'aimais bien voir ma marine bombarder leur base :D

C'est vrai que certains jeux n'ont pas connu le succès qu'ils méritent et TA en fait partie.

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Je suis pas tout à fait d'accord Heart.

Dans Forged Alliance une IA même en mode "moyen" attaquera. Et plus la partie durera plus ça sera chaud.

J'ai essayé une fois en mode de difficulté max et je me suis retrouvé avec une unité T4 MonkeyLord Cybran sur la face en moins de 10min :omg:

TA et SupCom ont ça de bien, c'est que les défenses de base de servent pas juste pour la déco. Et que, au contraire de CnC, les unités épiques le sont vraiment ( exemple le Colosse Galactique Aeon, la race que j'utilise :P )

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J'ai pas FA :(

Moi je mets des FatBoy en défense :D (avec 3-5 Fatboy et leur canons :cool: ) Les Monkeylords se font aligner les uns après les autres alors je parle meme pas d'un Colosse Aeon, par contre le Soul Ripper me casse les pied, il est assez chiant a détruire xD Sauf avec la forteresse volante Aeon par contre avec de simples unités c'est plus simple de détruire une forteresse volante Aeon -_-

Du coup en online on voit des fois des spam de soul rippers histoire de le faire écraser sur le commandeur :rolleyes:

J'aime bien le Mavor >] l'arme du Turtle par excellence :P Je m'en suis servir pour détruire un Colosse une fois c'était marrant :lol:

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C'est un peu fumé d'ailleurs. Le Mavor si tu arrive à le sortir il te fait gagner la partie.

Mais bon faut être courageux.

Dans Forged Alliance les Aeons ont un générateur de ressources illimitées en T4 >] Mais c'est pareil pour le sortir faut pas être pressé...

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TA j'ai y passé un sacré paquet de temps, avec toutes ces unités, parfois redondantes, avec les batailles qui tournaient assez vite a une boucherie lamentable ou il n'y avait plus aucune trace de stratégie.

Supreme a merveilleusement pris le relai; d'ailleurs en y regardant de plus près il y a pas mal de référence: les voix et noms des unités (un avion espion appelé mouchard :D) ainsi que le principe de base: le seul organisme biologique dans chaque camp c'est le comander.

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D'un point de vue idéologique je me sens proche du Core. L'Arm fait mourir des humains qui s'il n'avait été fabriquée dans des cuves et conditionné n'aurait pas connu cette guerre.

Le Core lui recycle l'IA des morts.(Ce qui devrait lui donner un avantage d'ailleurs).

Mais le Core a perdu dans l'extension et va tenter de détruire la galaxie puis de la rebattir. Un seul commandeur suffit après tout. Un peu d'energie et de métal et hop. Les 1er KBot de construction et après quelques milliers d'année tout sera OK.

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oui,moi aussi.

Et le core a un atout de taille:les fusors(lance missile sol-sol/sol-air,quand tu t'en prends une dizaine,ben t'es content!) et le necro(fait revivre les épaves de bâtiments et des unités).

L'arm possède les robots Zeus. Les zeus si je me rappelle bien sont capable de descendre un commandeur si bien utilisé. Sauf si le commandeur en question est relié à des réacteurs très puissant pour tirer au canon ravage à volonté.

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u_u la bonne vielle technique du commander kamikaze qui rase la base ennemis a coup de "Ravage" http://img6.xooimage.com/files/0/1/5/emote__3_by_strayshadow-c62c7b.gif

Faut écouter du hard rock tout en serrant les dents. Le 1er qui craque à perdu.

Par contre dans la campagne me semble pas qui avait des commandeurs en face.

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J'adorais le sniper de l'arm avec son champs de camouflage et son canon a électron ultra précis a longue portée

Dans la campagne on ne rencontrait le commander ennemi que dans la dernière mission.

Pour la fiabilité du jeu je dois avoir un petit dossier expliquant comment le rendre compatible mais je sais plus ou il est je vais essayer de vous trouver ça

Petit up: voila j'ai retrouvé le dossier et les utilitaires pour installer TA sur XP, le problème c'est que je n'ai plus la marche a suivre pour le faire fonctionner. Par contre j'ai retrouvé le site qui fournissait l'aide à l'installation voici le lien si ça en intéresse certains: http://ta.lfjr.net/

Edited by red scorpion
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