Février 13, 200917 yr Mod Nouveau, Alternate Warfare reprend le thème de la Guerre Froide dans C&C3 : Tiberium Wars. Certaines unités de l'US Army ont déjà une analyse par la Prod' : Unités Terrestres : Escouade d'Infanterie Légère : Composés de trois soldats et d'un chef d'escouade, efficace contre l'infanterie. Le chef d'escouade peut être upgradé pour recevoir un lance-grenade, efficace contre les bâtiments et les garnisons, mais inefficace contre les cibles rapides. Le chef d'escouade peut aussi "marquer" l'ennemi grâce à son désignateur laser, le rendant plus vulnérable. Escouade d'Infanterie Anti-Blindé : Composés de quatre soldats et d'un chef d'équipe armé d'un lance-missile AT. Efficace contre les véhicules terrestres et aériens. Le chef d'escouade peut être upgradé pour recevoir un laser dazzler, capable de baisser d'une manière drastique les capacités de combats des cibles terrestres. Escouade d'Ingénieur : Composés de trois ingénieurs de combat. Détectent les mines et peuvent bâtir des gourbis à même le champ de bataille. MBT70 : Char de bataille de base. Peut déployer un écran de fumé pour se protéger en sacrifice d'un vision et d'une portée baissés. Peut passer à un mode lance-missile pour accroître les dégâts contre les véhicules. Sergeant York DIVAD : Détecte les avions camouflés. Peut déployer u radar augmentant son champ de vision et sa portée, mais en se faisant il apparait sur le radar ennemie. Peut être upgradé pour recevoir des missiles AA avancés. XR311 Jeep : Détecte les unités camouflés terrestres. M808 APC : Unité de Transport d'Infanterie. Toutes les unités peuvent se ravitailler aux dépôts de ravitaillement les plus proches pour améliorer leurs capacités de combat. Unités Aériennes: AH56 Gunship : Équipé d'une mitrailleuse et de 6 missiles AT.Il doit se poser à l'héliport pour se ravitailler en missiles. F23 jetfigher : Peut être appelé de n'importe quelle position sur le champ de bataille. Armé de missiles AA et AG. Quitte automatiquement la zone de combat dès les munitions épuisées. VSTOL : Transport d'Unités Terrestres. Après avoir bâtit l'airfield, vous pouvez choisir de produire des troupes aéroportées qui peuvent être déposé à n'importe quel endroit. Lien MoDB Lien Officiel
Février 13, 200917 yr Cool tout ça. Si c'est vraiment un mod réaliste, j'espère que la notion de couvert/découvert sera prise en compte.
Février 13, 200917 yr Auteur J'espère aussi, cela n'a pas l'air trop loufoque. Reste à voir le reste des unités.
Février 13, 200917 yr Mmm... c'est vraiment pas mal, le jet est beau, l'infanterie et les chars aussi, le carrier est dèg' par contre. Bonne chance à ce mod.
Février 14, 200917 yr La jeep et l'APC me déçoivent un peu. Sans parler du VSTOL franchement moche et totalement anachronique vis à vis du contexte.
Février 14, 200917 yr Je ne juge les mods que sur la qualité du matériel russe qui y est présent lol... Donc j'attends. Modifié le (Février 14, 200917 yr) par Vodka Da Smirnoffka
Février 14, 200917 yr Après relecture de mon post, je n'ai dis que des choses négatives. Soit, je dois avouer que je trouve que le reste est vraiment sympa, à savoir l'infanterie, le MBT-70, le M247 Sergeant York DIVAD. Mais l'unité la plus réussie est à mon sens le AH 56, vraiment impressionant. Voila, je voulais donner un avis neutre, mais mon premier post étant clairement négatif, celui-ci a pour but de le contre-balancer.
Février 14, 200917 yr Auteur C'est vraie que l'APC est atypique... Je reste neutre envers celui-ci :| Le VSTOL est bien texturé, mais il manque franchement de détails, donc à revoir. Un peu pareil pour le Jet. On dirait qu'ils se sont concentrés sur le gunship mais qu'ils en ont oublié les deux autres unités aériennes.
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