Janvier 30, 200917 yr Quelques news croustillantes sont en vue pour Tiberium Essence, un Mod pour Tiberium Wars : Le guerrier Scrin initialement prévu pour C&C Continium(annulé) est ressorti de l'oubli : Ils referont connaissance avec la peur en compagnie du Commando Cyborg : Déchaînez la véritable puissance sonique avec le Désintégrateur : Les soldats du GDI bénéficient de nouveaux uniformes : Lien ModDB Lien Officiel
Janvier 30, 200917 yr LOL, ouais les Snipers de TW avec leur chapeau C'est pas très crédible, avec du tib', des radiations, des Scrins, des Flammethrowers Noddie...
Janvier 30, 200917 yr Cool, après les bombardier Orca, les désintégrateurs, mes unités préférés reviennent ! Par contre je trouve le grenadier assez moche.
Janvier 30, 200917 yr Uhm, autant j'aime bien les guerriers scrins / commandos cyborgs / désintégrateurs GDI, autant je trouve les news uniformes plutôt laids :/
Janvier 30, 200917 yr Auteur Certes il y a plus beau que le grenadier, mais il est déjà plus réussi que l'original... Par contre il faudrait vraiment qu'ils changent son pack dorsal, on dirait un truc pour les pique-niques...
Janvier 30, 200917 yr Les scrin c'est des punks, je trouve aussi les nouveaux costumes GDI un peu pourri.
Janvier 30, 200917 yr Commando Cyborg ! Ce mod a des bonnes idées (sauf pour les skins d'infanterie très moyens), je suis impatient de tester ces jouets.
Janvier 30, 200917 yr Auteur J'avoue qu'ils auraient pus retravailler les crêtes des guerriers scrins...
Janvier 30, 200917 yr Auteur J'en doute. Mais c'est pas grave, c'est quand même excellent de les avoir inclus.
Janvier 30, 200917 yr oui ^^ , domage qu'il font pas de mod pour KW , qui sait ptet pour la 1.2 peuvent pas pas de mod SDK
Janvier 30, 200917 yr i letai ptet trop pris par AR3 c'est rai qu'il on tellement de boulot que les patch traine alors les mods ...
Janvier 30, 200917 yr De toute façon un SDK pour KW voila quoi. L'extension n'ajoute pas trop de truc over-incroyable, en particulier pour ce qui est du hard coding.
Janvier 31, 200917 yr Auteur Pas besoin... Car un Mod, la majeur partie du temps, refond les unités. Tehnloss a raison,cel servirait à une minorité, alors ils vont pas faire un SDK juste pour quelques personnes qui veulent un TW Advanced avec les unités Epic...
Janvier 31, 200917 yr Auteur Si c'est des news, ils ne m'appartiennent pas, ils sont à la communauté. Mais stop flood justement.
Janvier 31, 200917 yr C'est pas du flood on est dans le thème. Le truc c'est que les mods "total conversion" qui seront fini un jour (Mideast Crisis 2, Asylum, TibDawn) ou qui sont "fini" (Granatball) ne passeront pas sur KW, et TWAdvanced est presque la seule conversion partiel, et vu comment il sont parti je vois pas trop l'intérêt du SDK pour KW.
Janvier 31, 200917 yr Auteur [...]et TWAdvanced est presque la seule conversion partiel, et vu comment il sont parti je vois pas trop l'intérêt du SDK pour KW. Voilà qui te réponds amplement.
Janvier 31, 200917 yr Certes il y a plus beau que le grenadier, mais il est déjà plus réussi que l'original Je suis pas d'accord, je préfère largement l'original. Pareil pour le mitrailleur, mais le comble c'est le sniper. L'original est bien biennnnnnn mieux.
Février 1, 200917 yr moi je trouve qu'avec ce mod on va finir avec un total conversion tib sun,je sais pas si c'est le but mais ce serait super non?
Février 1, 200917 yr Paillette et BoneWerks, je commence à en avoir assez de vos enfantillages. Veuillez ne plus répondre aux provocations de l'autre, car de toute façon ces messages inutiles seront supprimés !
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