Novembre 11, 200817 yr [justify]Voici de nouveaux rendus du mod The Red Alert pour Alerte Rouge 3. Ce mod reproduisant Alerte Rouge premier du nom ne nous délivre que des rendus pour la simple raison que le Mod SDK n'est pas encore disponible, voici les rendus :[/justify] Dossier sur le mod Website "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Novembre 11, 200817 yr aaaah, le croiseur allié le souvenir de base soviétiques se faisant exploser de tres loin Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Novembre 11, 200817 yr Je vais adorer ce mod! J'y avais pensé moi même (personnellement je l'aurais appelé RedAlert : Originz) mais je suis incapable de faire un tel travail. J'espère que ce mod ira au bout et que nous pourront en profiter! Dear Westwood, my parents would like to have a chat with you about my schooling
Novembre 11, 200817 yr Faire mumuse avec le croiseur allié , un mod d'AR2 en avait fait un , il etait overpowered mais tres fun xD "What the ... Are You Queer ? Stupid Shit "
Novembre 11, 200817 yr Le Chronotank est affreux, mais comme il était commne ça dans AR1 c'est difficile de faire mieux. Très beaux rendus. -=* The Story : Apokirov *=-
Novembre 11, 200817 yr il faisait quoi déja le chrono tank ? je m'en souviens plus. Le MAD faisait des séisme , le camion était un vrais kamikaze atomique , mais le tank chrono je sais plus (en même temps j'était Soviet ^^)
Novembre 11, 200817 yr le chrono tank était capable de se téléporter nimporte ou pour une durée limitée. Je ne l'utilisais pas trop, il était fragile, je préférais un bon rush 15-20 tanks moyens xD Dear Westwood, my parents would like to have a chat with you about my schooling
Novembre 11, 200817 yr Ah, encore un mod très interessant à surveiller! Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!
Novembre 11, 200817 yr super mod que depuit un moment que je lavait vue sur le site de mods enfin j'attend ça sorti ^^ Le Nod est la voie et la Vie, rejoins le Nod mon frère ou meurs comme un Hérétique...
Novembre 11, 200817 yr On t'il déjà prévu une date approximative de sortie? (je sais je vais un peu vite mais bon) Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!
Novembre 11, 200817 yr Auteur Déjà faut avoir la sortie du Mod SDK, ensuite il doivent faire tout le code et terminer les modèles et les skins, après il y a les beta test fermées, et enfin des finitions et rééquilibrage, après tout cela on peut espérer une beta ouverte. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Novembre 11, 200817 yr Ah ouai, donc c'est pas demain la veille! Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!
Novembre 11, 200817 yr Auteur Ouais, bon faut dire que j'exagère peut-être un peu sur la fin. On peut espérer un peu plus tôt une démo avec peut-être une seule faction (mais ça dépend de la manière de travailler de l'équipe). Il faudra tout de même attendre la sortie du SDK. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Novembre 12, 200817 yr je pense personellement que le sdk sera le meme que pour tiberium ayant eu en main les fichiers de la beta . ils sont quasiment les memes que tiberium wars ,je n'ai pas pousser le vice jusqu'à verifier chaque fichier mais dans l'ensemble ce sont les memes pas de revolution a ce niveau contrairement au passage de generals à tiberium edit leur chrono tank est bizarre ... Modifié le (Novembre 12, 200817 yr) par [wog]colonel
Novembre 12, 200817 yr Merde, qu'il sorte viteuuuuuh !!! Où qu'on peut ravoir nos signatures qui kickait du ass ? D:
Novembre 12, 200817 yr Aaaaaah......le tank MAd......quelle joie ^^ "On rencontre sa destinée Souvent par les chemins qu'on prend pour l'éviter."
Novembre 12, 200817 yr ''M.A.D. Tank deployed'' L'entendre une fois c'est pas mal, mais l'entendre 5 fois quand on peut voir les lumières depuis l'intérieur de sa base, c'est paniquant. APB True Story. -=* The Story : Apokirov *=-
Novembre 13, 200817 yr uh uh Red Alert je trouve ça sympa... pas évident de transposer les graphismes de l'ancêtre en 3D... par contre hérésie !! Mon croiseur n'a que 2 canons par tourelle au lieu de 3 dans les cinématiques bon dans le jeu il était comme ça certes vivement que ça sorte tout ça Modifié le (Novembre 13, 200817 yr) par romano88 Hé hé! D'la main gauche!
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