Kaiser-Scott Posted June 26, 2008 Share Posted June 26, 2008 (edited) [justify]Plutôt pour les joueurs Nod cette stratégie demande plus une compétence en micro gestion qu'en macro gestion. De plus cette stratégie repose sur le choix d'unités peu résistante à savoir le buggy. Comme vous le savez le buggy à une arme secondaire : le dispositif iem portable. Mais pour que les buggys en soient équipés il faut les optimisés au centre technique autant dire que cette stratégie et plus en milieu ou en fin de partie. Donc pour le début de partie je vous conseille harcelé votre adversaire avec des équipe furtives ou des motos et des buggys. Une fois l'optimisation terminé envoyé une équipe de 10 buggys, pour le nod et les Marqués de Kane utilisé le pouvoir de furtivité sur vos buggys, comme ça vous pourrez aisément infiltrer la base adverse. Rapproché le reste de vos troupes vers l'adversaire mais pas tout prés des buggys. Utilisé la rafale iem de vos buggys, pour être efficaces vos buggys doivent être très rapprochés des uns des autres et aussi d'unités mécaniques adverses ou structures de production. Ainsi lorsque la rafale iem est activée les structures et tanks adverses sont hs momentanément ainsi que vos buggys, c'est le moment d'éliminé les unités adverses sans prendre de dégât. A noter aussi de part la proximité de vos buggy les uns des autres vous n'aurez pas 1 rafale iem étendue sur 10 unités mais 10 rafales successives étendue sur 10 unités c'est la clé de cette stratégie car votre adversaire sera coupé de ses structures de production pendant au moins 1 minute.[/justify] [justify]Cette stratégie peut servir aussi en face défensive notamment avec les Marqués de Kane avec leurs Cyborgs Ces deux unités sont disponibles rapidement une caserne pour les Eveillés et l'arche secrète pour les Eclairés. Les champs d'action de la frappe iemp sera plus large pour les Eclairés. Très conseillé contre les rush motos sur vos collecteurs.[/justify] Voila jcrois que j'ai tout dis Ah si les charges iem des les buggys et cyborgs sont inefficaces contre les unités aériennes Edited July 19, 2008 by Kaiser-Scott Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jul La Menace Posted June 26, 2008 Share Posted June 26, 2008 ouai ça peut être efficace, toi tu a vu sa dans le BCPT ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted June 26, 2008 Author Share Posted June 26, 2008 (edited) nan c'est en regardant les capacités de chaque unités histoire de varier les stratégies. Sinon j'ai vu une tactiques similaires dans le BCPT du rush Eveillés. Edited June 26, 2008 by Kaiser-Scott Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jul La Menace Posted June 27, 2008 Share Posted June 27, 2008 moi j'avais deja vu cette tactique avec les buggy dans le battlecast et après cet épisode beaucoup de noodies utilisaient cette tactique Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneWerks Posted June 28, 2008 Share Posted June 28, 2008 :mad: Laisse le harvester tranquille mécréant! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Killian31 Posted June 28, 2008 Share Posted June 28, 2008 mouhaaaaaaaaaa j'adore detruire les harvester des autre bonne tactique Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneWerks Posted June 28, 2008 Share Posted June 28, 2008 Une vraie tactique serait de les bourrer de Tiberium bleu et de les envoyer chez l'ennemi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Killian31 Posted June 28, 2008 Share Posted June 28, 2008 sa marche plus dans c&c 3 la fureur de kane enfin je crois Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gargeto Posted July 2, 2008 Share Posted July 2, 2008 Très bien faite ta fiche explicative. Cette stratégie peut faire très mal effectivement surtout si l'ennemi regroupe son armée. Tu as oublié de préciser un point faible, c'est inefficace contre l'aérien. Certains se posaient peut-être la question ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Killian31 Posted July 2, 2008 Share Posted July 2, 2008 sa dure pas longtemp c'est le probleme surtout sur le vcm sa dure 2 sec pas plus Link to comment Share on other sites More sharing options...
BoneWerks Posted July 2, 2008 Share Posted July 2, 2008 Au moins dans TS les charges IEM duraient une minute environ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted July 2, 2008 Author Share Posted July 2, 2008 (edited) Très bien faite ta fiche explicative. Cette stratégie peut faire très mal effectivement surtout si l'ennemi regroupe son armée. Tu as oublié de préciser un point faible, c'est inefficace contre l'aérien. Certains se posaient peut-être la question ^^ j'ai rajouté ce point sur la fiche merci Gargeto killian31 a écrit: sa dure pas longtemps c'est le problème surtout sur le vcm sa dure 2 sec pas plus Si ça dure longtemps 10 secondes pour un simple buggy, si il y à deux buggys côte à côte cela donne deux rafales successives de 10 secondes et ainsi de suite. Edited July 2, 2008 by Kaiser-Scott Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted August 15, 2009 Share Posted August 15, 2009 Je testerai bien ça sur LordZee lors d'une prochaine partie... Link to comment Share on other sites More sharing options...
MartinMb Posted August 15, 2009 Share Posted August 15, 2009 LOL excellent ! L'adversaire qui voit tous ses bâtiments et unités HS doit s'arracher les cheveux, mais faut le faire quand même. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LexRage77 Posted August 15, 2009 Share Posted August 15, 2009 Ca marche également avec les Grenadiers ( seule utilité ? ). Hélas c'est bien moins long et il est plus difficile de viser si la cible est un véhicule et non une structure. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted August 15, 2009 Author Share Posted August 15, 2009 Les unités ayant une capacité IEM dans KW sont : le buggy pour le Nod et ses sous factions éveillé et éclairé pour les Marqués de Kane le grenadier pour le GDI et Zocom Tripode pour les scrins et ses sous factions Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted August 16, 2009 Share Posted August 16, 2009 trés belle stratégie je trouve !!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted August 16, 2009 Author Share Posted August 16, 2009 Merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted August 16, 2009 Share Posted August 16, 2009 ça me rappel qu'on m'avait fait un sale tour avec mon VMBI, je voyais 4 ou 5 buggy nod foncer vers moi, au début jme disais "pfff patétique" puis j'ai vite compris mon erreur Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tehnloss Posted August 16, 2009 Share Posted August 16, 2009 Avec le VMBI il est toujours sage d'avoir un ou deux hammerhead+lance-missile un peu en retrait. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted August 16, 2009 Author Share Posted August 16, 2009 Moi je m'apprêtais à écraser un tripode avec le VMBI, j'ai totalement oublier que le tripode déclenche un iem lorsqu'il est proche d'une unité ou structure ennemie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tehnloss Posted August 16, 2009 Share Posted August 16, 2009 Me souviens, la charge VMBI en avait pris un coup dans l'aile. Les scrin sont cheaté, le IEM sur leur plus puissante unité terrestre... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted August 16, 2009 Share Posted August 16, 2009 Avec le VMBI il est toujours sage d'avoir un ou deux hammerhead+lance-missile un peu en retrait. Disons que j'avais pas assez de fric à ce moment là x Sinon ouais le tripode, je me suis souvent arraché les cheveux en oubliant ce détail Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tehnloss Posted August 16, 2009 Share Posted August 16, 2009 Avec le VMBI normalement durant la minute après que tu le déploie tu te fais des couilles en or, ça ne durent pas longtemps en général mais l'avantage économique que tu peux avoir grâce au VMBI n'est pas négligeable. ça dépendant de la carte aussi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted August 16, 2009 Share Posted August 16, 2009 dans le contexte de la partie que j'avais fait à ce moment là j'étais dans la merde ; entre les harcelements de moto ou vénom me fallait un truc pour que le nodiste se calme un peu il est sortie, je l'ai fait un peu promener pour aller justement chopper du tib et s'était à ce moment qu'ils m'ont attaqué ^^ Sinon oui en général je le fait escorter ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted August 17, 2009 Share Posted August 17, 2009 (edited) haha ça me rapelle des vieux rush TW , full lance missile + buggy iem <3 ça marche toujours aussi bien cependant de plus l'iem est la seule façon de contrer les ceux qui jouent prodige + hexapode , avec mass corrupteur a la base... , c'est pourça que je met TOUJOURS des infanteries MG dans mon VMBI... je me suis fait trop de fois defoncer par des MoK , avec les 2 mitrailleuse a l'avant , ça demonte tout les fantassions , ce qui est la grosse faiblesse du vmbi vu sa lenteur affreuse Edit : On reste poli, merci . Edited August 17, 2009 by Kaiser-Scott Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zéphyr Posted August 17, 2009 Share Posted August 17, 2009 Moi je m'apprêtais à écraser un tripode avec le VMBI, j'ai totalement oublier que le tripode déclenche un iem lorsqu'il est proche d'une unité ou structure ennemie. C'est uniquement avec les Tripodes de Vengeance-17 ça non ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
MartinMb Posted August 17, 2009 Share Posted August 17, 2009 Non, tous les tripodes le font, mais vu qu'ils attaquent la plupart du temps de loin, on ne les voit jamais utiliser leur IEM. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted August 17, 2009 Author Share Posted August 17, 2009 Pour vengeance-17 c'est le tripode vengeur, pour les autres scrins c'est le tripode d'annihilation. Le tripode scrin marche aussi dans TW donc sa capacité secondaire marche pour tous les scrin. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted August 17, 2009 Share Posted August 17, 2009 Pour ça je dis, vive les griffes d'acier !!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted August 17, 2009 Author Share Posted August 17, 2009 Les griffes d'acier est la seule faction à ne pas avoir d'iem dans son arsenal. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted August 17, 2009 Share Posted August 17, 2009 non en effet, en plus même si je les aime bien ils sont difficile à jouer comparé au marqué de Kane ou le ZOCOM (plus polyvalent, je trouve qu'ils sont pas trop aérien et leur infantry est à.... Mais leur titan sont exelents sans parler du Behemots Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted August 17, 2009 Author Share Posted August 17, 2009 et des wolverines. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kicklee Posted August 17, 2009 Share Posted August 17, 2009 Yes, j'oubliais ce X-MEN mechanique Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted August 18, 2009 Share Posted August 18, 2009 ils ont anti iem aussi... pas très utile , mais l'amelio qui fait ça coute que 1000 , et confère un bonus d'amure très utile si on veut rush dans la base ennemie et écraser les collecteurs , ou meme l'infanterie , ou meme les tank ce qui est très utile pour contrer les rush flame-tank :3 on va dire poliment ce que j'ai voulu dire plus haut les décharges iem , quelque soit la sorte , est le seul moyen efficace contre les noobs prodige(maitre) + hexapode + corrupteur a la base immobilisez l'hexapode , il va devoir le mettre en phase , et dans ce cas ça change rien , l'iem l'affecte , par contre si il arrive a caser un bouclier de stase ( scrins ) ou un ralentisseur , faut etre très attentif pour continuer de l'iem avant qu'il se teleporte Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted August 18, 2010 Author Share Posted August 18, 2010 Excellente stratégie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Paillette Posted August 18, 2010 Share Posted August 18, 2010 :mad: J'ignorais totalement la capacité IEM des tripodes. Je crois que je vais me reconvertir en NOD >] . Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted August 18, 2010 Share Posted August 18, 2010 cependant , etant joueur scrin aussi , je tiens à preciser qu'ils ne l'utilise que si tu les selectionne et fait un tir sur la cible que tu choisis , sinan ils ne lancent pas l'iem , en gros une fois selesctionné il faut cliquer sur la cible à portée , cela marche aussi sur les batiments , meme sur les tourelles Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted August 20, 2010 Author Share Posted August 20, 2010 Pour les joueurs Main Noire cette stratégie présente un avantage : le buggy détecte la furtivité. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted August 20, 2010 Share Posted August 20, 2010 cette technique etait très utilisé sur TW , spam buggy iem + full lance roquette avec confesseur et infu tiberium Link to comment Share on other sites More sharing options...
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