Juin 26, 200818 yr [justify]Plutôt pour les joueurs Nod cette stratégie demande plus une compétence en micro gestion qu'en macro gestion. De plus cette stratégie repose sur le choix d'unités peu résistante à savoir le buggy. Comme vous le savez le buggy à une arme secondaire : le dispositif iem portable. Mais pour que les buggys en soient équipés il faut les optimisés au centre technique autant dire que cette stratégie et plus en milieu ou en fin de partie. Donc pour le début de partie je vous conseille harcelé votre adversaire avec des équipe furtives ou des motos et des buggys. Une fois l'optimisation terminé envoyé une équipe de 10 buggys, pour le nod et les Marqués de Kane utilisé le pouvoir de furtivité sur vos buggys, comme ça vous pourrez aisément infiltrer la base adverse. Rapproché le reste de vos troupes vers l'adversaire mais pas tout prés des buggys. Utilisé la rafale iem de vos buggys, pour être efficaces vos buggys doivent être très rapprochés des uns des autres et aussi d'unités mécaniques adverses ou structures de production. Ainsi lorsque la rafale iem est activée les structures et tanks adverses sont hs momentanément ainsi que vos buggys, c'est le moment d'éliminé les unités adverses sans prendre de dégât. A noter aussi de part la proximité de vos buggy les uns des autres vous n'aurez pas 1 rafale iem étendue sur 10 unités mais 10 rafales successives étendue sur 10 unités c'est la clé de cette stratégie car votre adversaire sera coupé de ses structures de production pendant au moins 1 minute.[/justify] [justify]Cette stratégie peut servir aussi en face défensive notamment avec les Marqués de Kane avec leurs Cyborgs Ces deux unités sont disponibles rapidement une caserne pour les Eveillés et l'arche secrète pour les Eclairés. Les champs d'action de la frappe iemp sera plus large pour les Eclairés. Très conseillé contre les rush motos sur vos collecteurs.[/justify] Voila jcrois que j'ai tout dis Ah si les charges iem des les buggys et cyborgs sont inefficaces contre les unités aériennes Modifié le (Juillet 19, 200818 yr) par Kaiser-Scott
Juin 26, 200818 yr Auteur nan c'est en regardant les capacités de chaque unités histoire de varier les stratégies. Sinon j'ai vu une tactiques similaires dans le BCPT du rush Eveillés. Modifié le (Juin 26, 200818 yr) par Kaiser-Scott
Juin 27, 200818 yr moi j'avais deja vu cette tactique avec les buggy dans le battlecast et après cet épisode beaucoup de noodies utilisaient cette tactique
Juin 28, 200818 yr Une vraie tactique serait de les bourrer de Tiberium bleu et de les envoyer chez l'ennemi.
Juillet 2, 200818 yr Très bien faite ta fiche explicative. Cette stratégie peut faire très mal effectivement surtout si l'ennemi regroupe son armée. Tu as oublié de préciser un point faible, c'est inefficace contre l'aérien. Certains se posaient peut-être la question ^^
Juillet 2, 200818 yr sa dure pas longtemp c'est le probleme surtout sur le vcm sa dure 2 sec pas plus
Juillet 2, 200818 yr Auteur Très bien faite ta fiche explicative. Cette stratégie peut faire très mal effectivement surtout si l'ennemi regroupe son armée. Tu as oublié de préciser un point faible, c'est inefficace contre l'aérien. Certains se posaient peut-être la question ^^ j'ai rajouté ce point sur la fiche merci Gargeto killian31 a écrit: sa dure pas longtemps c'est le problème surtout sur le vcm sa dure 2 sec pas plus Si ça dure longtemps 10 secondes pour un simple buggy, si il y à deux buggys côte à côte cela donne deux rafales successives de 10 secondes et ainsi de suite. Modifié le (Juillet 2, 200818 yr) par Kaiser-Scott
Août 15, 200917 yr LOL excellent ! L'adversaire qui voit tous ses bâtiments et unités HS doit s'arracher les cheveux, mais faut le faire quand même.
Août 15, 200917 yr Ca marche également avec les Grenadiers ( seule utilité ? ). Hélas c'est bien moins long et il est plus difficile de viser si la cible est un véhicule et non une structure.
Août 15, 200916 yr Auteur Les unités ayant une capacité IEM dans KW sont : le buggy pour le Nod et ses sous factions éveillé et éclairé pour les Marqués de Kane le grenadier pour le GDI et Zocom Tripode pour les scrins et ses sous factions
Août 16, 200916 yr ça me rappel qu'on m'avait fait un sale tour avec mon VMBI, je voyais 4 ou 5 buggy nod foncer vers moi, au début jme disais "pfff patétique" puis j'ai vite compris mon erreur
Août 16, 200916 yr Avec le VMBI il est toujours sage d'avoir un ou deux hammerhead+lance-missile un peu en retrait.
Août 16, 200916 yr Auteur Moi je m'apprêtais à écraser un tripode avec le VMBI, j'ai totalement oublier que le tripode déclenche un iem lorsqu'il est proche d'une unité ou structure ennemie.
Août 16, 200916 yr Me souviens, la charge VMBI en avait pris un coup dans l'aile. Les scrin sont cheaté, le IEM sur leur plus puissante unité terrestre...
Août 16, 200916 yr Avec le VMBI il est toujours sage d'avoir un ou deux hammerhead+lance-missile un peu en retrait. Disons que j'avais pas assez de fric à ce moment là x Sinon ouais le tripode, je me suis souvent arraché les cheveux en oubliant ce détail
Août 16, 200916 yr Avec le VMBI normalement durant la minute après que tu le déploie tu te fais des couilles en or, ça ne durent pas longtemps en général mais l'avantage économique que tu peux avoir grâce au VMBI n'est pas négligeable. ça dépendant de la carte aussi.
Août 16, 200916 yr dans le contexte de la partie que j'avais fait à ce moment là j'étais dans la merde ; entre les harcelements de moto ou vénom me fallait un truc pour que le nodiste se calme un peu il est sortie, je l'ai fait un peu promener pour aller justement chopper du tib et s'était à ce moment qu'ils m'ont attaqué ^^ Sinon oui en général je le fait escorter ^^
Août 17, 200916 yr haha ça me rapelle des vieux rush TW , full lance missile + buggy iem <3 ça marche toujours aussi bien cependant de plus l'iem est la seule façon de contrer les ceux qui jouent prodige + hexapode , avec mass corrupteur a la base... , c'est pourça que je met TOUJOURS des infanteries MG dans mon VMBI... je me suis fait trop de fois defoncer par des MoK , avec les 2 mitrailleuse a l'avant , ça demonte tout les fantassions , ce qui est la grosse faiblesse du vmbi vu sa lenteur affreuse Edit : On reste poli, merci . Modifié le (Août 17, 200916 yr) par Kaiser-Scott
Août 17, 200916 yr Moi je m'apprêtais à écraser un tripode avec le VMBI, j'ai totalement oublier que le tripode déclenche un iem lorsqu'il est proche d'une unité ou structure ennemie. C'est uniquement avec les Tripodes de Vengeance-17 ça non ?
Août 17, 200916 yr Non, tous les tripodes le font, mais vu qu'ils attaquent la plupart du temps de loin, on ne les voit jamais utiliser leur IEM.
Août 17, 200916 yr Auteur Pour vengeance-17 c'est le tripode vengeur, pour les autres scrins c'est le tripode d'annihilation. Le tripode scrin marche aussi dans TW donc sa capacité secondaire marche pour tous les scrin.
Août 17, 200916 yr Auteur Les griffes d'acier est la seule faction à ne pas avoir d'iem dans son arsenal.
Août 17, 200916 yr non en effet, en plus même si je les aime bien ils sont difficile à jouer comparé au marqué de Kane ou le ZOCOM (plus polyvalent, je trouve qu'ils sont pas trop aérien et leur infantry est à.... Mais leur titan sont exelents sans parler du Behemots
Août 18, 200916 yr ils ont anti iem aussi... pas très utile , mais l'amelio qui fait ça coute que 1000 , et confère un bonus d'amure très utile si on veut rush dans la base ennemie et écraser les collecteurs , ou meme l'infanterie , ou meme les tank ce qui est très utile pour contrer les rush flame-tank :3 on va dire poliment ce que j'ai voulu dire plus haut les décharges iem , quelque soit la sorte , est le seul moyen efficace contre les noobs prodige(maitre) + hexapode + corrupteur a la base immobilisez l'hexapode , il va devoir le mettre en phase , et dans ce cas ça change rien , l'iem l'affecte , par contre si il arrive a caser un bouclier de stase ( scrins ) ou un ralentisseur , faut etre très attentif pour continuer de l'iem avant qu'il se teleporte
Août 18, 201015 yr :mad: J'ignorais totalement la capacité IEM des tripodes. Je crois que je vais me reconvertir en NOD >] .
Août 18, 201015 yr cependant , etant joueur scrin aussi , je tiens à preciser qu'ils ne l'utilise que si tu les selectionne et fait un tir sur la cible que tu choisis , sinan ils ne lancent pas l'iem , en gros une fois selesctionné il faut cliquer sur la cible à portée , cela marche aussi sur les batiments , meme sur les tourelles
Août 20, 201015 yr Auteur Pour les joueurs Main Noire cette stratégie présente un avantage : le buggy détecte la furtivité.
Août 20, 201015 yr cette technique etait très utilisé sur TW , spam buggy iem + full lance roquette avec confesseur et infu tiberium
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