Tout ce qui a été publié par LexRage77
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StarCraft II Wings of Liberty
Je l'ignore...Blizzard a tendance à toujours offrir des versions françaises intégrales. Cependant avec le système "pack de langue" pour World of Warcraft et la nouvelle plate-forme Battle.net, il sera peut-être possible de télécharger des fichiers pour changer la langue ?
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StarCraft II Wings of Liberty
Sans Mengsk le secteur Koprulu serait calme maintenant vu que l'Overmind premier a été détruit par Tassadar et le second par Zeratul. Mais avec la bêtise de Mengsk on se retrouve avec une Reine des lames plus puissante que jamais ^^ Raynor a une paire de baloches en fonte je trouve. Il faut espérer que l'alliance avec les Protoss va l'aider. Malgré tout, le discours de Mengsk à la fin de la campagne terranne dans le premier SC me donne des frissons car c'est exactement ce que je pense dans pas mal de jeu: "Nous finirons par vaincre quelqu'en soit le prix" dit-il en parlant au nom de l'Humanité. Ca chante à mes oreilles d'impérial dans Warhammer 40 000
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StarCraft II Wings of Liberty
Le problème avec toi c'est qu'on sait jamais si tu es sérieux ou ironique ^^ Autant la première raison me semble plausible, autant la seconde prête à caution. Rien de bien méchant cependant
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StarCraft II Wings of Liberty
Oui c'est surement ça ^^
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StarCraft II Wings of Liberty
Les collectors de Blizzard valent vraiment le coup Logue, j'ai jamais été déçu. Pour la vidéo, ouais elle tue hein ^^. J'aimerais bien en avoir une version traduite, ou sous-titrée histoire d'en goûter pleinement le sel même si ce n'est pas bien dur de comprendre. Raynor a vachement de charisme je trouve maintenant.
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StarCraft II Wings of Liberty
Bin j'ai eus un gros impondérable financier récemment. Je suis obligé de prendre la version simple. La veille de ma précommande y'a eu de la casse dans l'éléctro-ménager à la maison du coup j'ai allongé les biftons et il me reste pas assez pour la collector. Au final je me dis que c'est pas si terrible même si le fan que je suis est légèrement dégoûté ; après tout, ce qui m'importe après cette décennie c'est le jeu J'aurais peut-être la possibilité de récupérer un collector plus tard, on en trouve parfois.
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StarCraft II Wings of Liberty
Un trailer d'assassin est sorti. Du grand, du TRES GRAND Blizzard comme toujours . Il revient sur l'abandon de Kerrigan par Acturus Mengsk, et sur ce qui motive Jim Raynor. < bave > La technique reconnue est le "mur roulant". Groupe 1 > 12 Marines Groupe 2 > 4 ou 5 Medics Groupe 3 > des Tanks Groupe 4 > 1 ou 2 Vaisseau labo pour détecter les furtifs et utiliser la Matrice défensive sur les tanks. Tu peux aussi ajouter des Goliaths avec l'amélioration "propulseurs Charon" car ils ont alors une portée suffisante pour toucher les Gardiens zergs. Le but de la manoeuvre étant d'avancer, de se déployer, de flinguer et de repartir. Les Terrans sont difficiles à maîtriser dans le sens où toutes leurs unités ( ou presque ) doivent être utilisées. La meilleure défense est l'attaque, mais chez le Terran de SC1 la meilleure attaque est aussi la défense ^^. Tu dois reproduire en attaque le même système de "mur" qu'en défense. Tout ça est très théorique cependant . Une erreur à ne pas faire est de coller un groupe avec 8 Marines et 4 medics, s'amputer de 4 Marines ça se sent. L emieux est d'apprendre à bien gérer ses gars en collant 12 Marines dans un groupe et les médecins dans un autre.
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StarCraft II Wings of Liberty
Même à distance hein ^^ Les Space Marines sont bien plus puissants et résistants que les Marines terrans. Rien que par leur condition physique. Les Marines sont des criminels ressocialisés "classiques" alors que les Space Marines sont des surhommes. Sans parler de leur fanatisme religieux et du matériel qu'ils embarquent. Y'a une différence entre un Fusil Gauss et un Bolter ^^ Bref sur cette image logiquement le Marine terran va y passer. Surtout qu'en face c'est un Ultramarine, le meilleur chapitre de l'Empereur ( loué soit Son nom ). D'ailleurs je suis étonné de voir ce dernier avec une armure pleine d'impacts et l'étendard détruit alors que le Terran n'a rien J-6 ! Bon sang après 12 ans d'attente...Jamais été aussi proche :mad:
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StarCraft II Wings of Liberty
Je trouve les nouveaux marines plutôt costauds avec le soutien medivac + bouclier renforcé. Pour moi c'est la meilleure unité de tiers 1: bon marché, tir à distance, touche les unités aériennes...
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StarCraft II Wings of Liberty
Relax Logue, je suis relativement tolérant par rapport aux factions dans StarCraft. Même si je joue majoritairement ( écrasante majorité ) Terran, il m'arrive de jouer Zerg ou Protoss. Les gameplay étant complètement différent, c'est sympa, même si au final j'ai une préférence pour les Zergs, plus fun à jouer que les Toss selon moi. En parlant de SC, la barre de progression sur le site est à 98% Le viking, pour comparer est le même style que le Tengu dans RA3. C'est un chasseur de superiorité aérienne style Valkyrie qui se transforme en mécha d'assaut à double gatling pour soutenir les troupes au sol. La Banshee est la nouvelle forme de l'Ombre de SC1 dans le sens où c'est un frappeur furtif. Seul souci, elle est exclusivement Air - Sol. Le Corbeau est un peu le nouveau Vaisseau labo, bien que les capacités de ce dernier ne soient plus ( comme l'irradiation ). Le Medivac est un transport de troupe qui soigne l'infanterie au sol. Le cuirassé on ne le présente plus Voilà le Viking et ses 2 modes d'attaques:
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StarCraft II Wings of Liberty
Si tu veux de l'aérien faut clairement jouer Terran: medivac pour soigner l'infanterie, le Viking pour attaquer l'aérien ou se transformer pour appuyer les troupes au sol, le Banshee pour bombarder furtivement, le Corbeau pour soutenir les troupes avec ses tourelles et ses détecteurs et le Cuirassé pour arroser avec du lourd. ^^
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StarCraft II Wings of Liberty
Terran jusqu'au bout des ongles ( Marines, Medics, Tanks, Fantôme + charge nucléaire, cuirassés et meilleur camp pour camper^^ ). Et ce depuis SC 1
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Qu'est-ce que vous écoutez en ce moment ?
Moi j'adore le bruit du moteur de la Plymouth Fury Christine ^^
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StarCraft II Wings of Liberty
Bien bien bien, le vent glacial californien souffle par ici ^^
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Predators annoncé
Quand j'ai vu la bande-annonce, le style m'a fait penser à la BA de Virus présentée par le Joueur du Grenier ^^
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Predators annoncé
En même temps il est surtout réalisateur ( Sin City, Planète Terreur... ^^ )
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Topic FAIL
Je le supporte pas...Après avoir fait une partie en explorant toutes les possibilités du perso, je le tue systématiquement maintenant. Il m'énerve, me répugne tout ce que vous voulez.
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Coupe du Monde 2010
Non mais franchement :lol:
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Mortal Kombat "9"
Il sortira aussi sur 360 ( je le verrais mal sur Wii d'toute façon xD )
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Mortal Kombat "9"
Les jeux Dragon Ball sont parfois vraiment pénibles pour débloquer tous les persos. Enfin bon. Quant à moi, j'ai encore un an pour réussir à avoir une PS3 pour ce Mortal Kombat ^^. Je serais dégoûté de ne pas pouvoir mettre mes mains dessus.
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Mortal Kombat "9"
Dragon Ball c'est Dragon Ball, c'est inclassable ^^, je m'éclate bien avec mes soeurs sur Budokai Tenkaichi 3. Je suis d'accord que la saga Tekken propose des combinaisons de coups de tarés ( comme les 10 hits combo ) et qu'il suffit pas de rouler la tête sur la manette pour gagner. Je peux te rassurer en disant que Mortal Kombat propose aussi des enchaînements de coups assez dantesques suivant la version. La vidéo gameplay présente au début Sub-Zero et Scorpion ( c'est un match très très classique dans MK, les 2 personnages sont présents depuis le premier opus et compte parmi les préférés des fans ) qui sont en effet des Ninjas à la base. Pour le fait de combattre à mains nues, pour le moment je ne sais pas si les développeurs incluront des combats à l'arme blanche comme dans Mortal Kombat: Armageddon sur PS2 où l'on pouvait switcher entre mains nus et armes pendant le combat ce qui offrait d'autres coups et d'autre "fatalities". Hélas ce système avait aussi appauvri la palette de coups pour chaque perso. Sinon j'ai déjà vu des combats de MK plus rapide que ceux présentés ici, mais le jeu est encore loin d'être sorti et les officiels qui faisaient la présentation devaient laisser le temps aux fans de découvrir l'action ( je pense ^^ ). Il y a des temps morts entre les attaques et il n'y a pas de combos à 8 / 10 / 12 coups dans la vidéo. Bon après, je ne tente pas de convertir qui que soit non plus, comme je disais, Mortal Kombat est une série très particulière qui ne plait pas à tout le monde.
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Mortal Kombat "9"
Dans ce cas je ne vois pas en quoi Tekken ou encore Soul Calibur sert à quelque chose ( 2 séries dont je suis les sorties également ). Une baston où "ça frappe dans tous les sens" est précisément ce que j'attends d'un jeu de combat. Et puis question réalisme...Tekken avec Ogre / Panda / Kuma, la saga Kazama démoniaque avec un Kazuya intuable, Yoshimitsu qui vole avec son sabre ( et j'en passe )... Après je peux comprendre qu'on aime pas aime pas le principe de Mortal Kombat, l'esthétique du jeu ou des persos, après tout cette une série qu'on aime ou qu'on déteste. Mais parler de réalisme quand on parle de jeu de baston, j'ai un peu de mal
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Mortal Kombat "9"
Aujourd'hui je vais parler brièvement du futur opus de l'une de mes séries de jeux vidéos fétiches: Mortal Kombat Si vous avez suivi l'E3 récemment vous êtes probablement au courant que Midway a présenté son prochain bébé. Pour ceux aillant passé les 18 dernières années en antarctique et qui ignoreraient ce qu'est Mortal Kombat je fais un très rapide résumé. Mortal Kombat ( ou MK ) est un jeu de baston sortit en 1992 par le studio Midway ( lesquels ont par exemple travaillé sur Unreal Tournament 3 ). La série est caractérisée par son extrême violence, et son gore à souhait, notamment avec le célèbre système de coups fatals ( Fatalities ) qui permet d'exterminer son adversaire dans un déluge d'hémoglobine et de bras coupés. Voilà pour ce qu'est Mortal Kombat. Ce neuvième opus, qui sortira sur les consoles Playstation 3 et XBox 360, semble vouloir revenir aux racines de la série. Le dernier opus, Mortal Kombat vs DC Universe, par la présence des super-héros, avait en effet perdu son côté sanglant ( les fatalities étant beaucoup plus softs que de coutume ). Ed Boon, co-créateur de la série a expliqué que la communauté de fans, suite au dernier jeu, avait réclamé un retour au "vrai" Mortal Kombat. Exit donc les super-héros et les combats en 3D, et rebonjour aux combats "bloody" sur une 2D. Le même Ed Boon a également expliqué que les fatalities seraient ultra-violentes ( pour ceux ici qui auraient vu la vidéo de présentation du jeu, vous devriez voir de quoi je parle ), il s'inquiète même en disant "J'espère que nous ne sommes pas allés trop loin". Inutile de préciser donc que le PEGI sera 18+ Les développeurs ont également intégré une vue "Rayon X" sur certains super-coups afin d'afficher les dégâts infligés à l'organisme de l'adversaire, comme les fractures ( on ne le dira jamais assez: MK table sur une violence exacerbée ). Petit aparté: j'ai mis le 9 entre guillemets car vraisemblablement, le jeu s'appellera uniquement Mortal Kombat et sera un nouveau départ pour la franchise. D'après une vidéo nous pouvons tabler sur environ 26 personnages disponibles à la sortie du jeu ( qui devrait arriver en 2011, on en sait guère plus ). Parmi eux, certains sont d'ors et déjà confirmés: - Scorpion, le ninja mort vivant - Sub-Zero, le cryomancien - Mileena, le clone maléfique de la princesse Kitana - NightWolf, le guerrier apache - Johnny Cage, l'acteur de ciné - Kung Lao, l'ancien moine shaolin - Sektor, le cyber-ninja - Reptile, l'homme-léz Des classiques comme Shang Tsung ou Sonia Blade, par exemple, seront sûrement aussi de la partie. Afin de mieux vous faire une idée, je vous laisse avec 2 vidéos. La première est le trailer de présentation officiel, la seconde présente 10min de gameplay ( celle-ci est d'ailleurs un exemple du contenu 18+, vous êtes prévenus ). Comme je n'ai jamais rien compris à la façon d'intégrer une vidéo directement dans un message, je vous donne les liens Trailer FIGHT !
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En honneur à Atlantis, Maître / Dieu de l'arme Blindé.
Bientôt votre base luira comme le soleil !
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Quand la télé réalité devient trop... Réalité...
Ruuning Man, bientôt sur M6 !