Tout ce qui a été publié par Yssan
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Diablo 3 : vos impressions
Non non, hier apparement il a été impossible à jouer de la journée, et aujourd'hui depuis 18h de même. Ceux qui ont acheté le jeu veulent se connecter pour jouer, or Blizzard semble ne pas vouloir investir dans des serveurs donc très régulièrement il y a surcharge et soit on reste à la porte soit ça lag à mort. Bref c'est assez honteux. Tant pis je fais autre chose, je ne vais pas hurler à la mort sur le forum officiel comme tant de joueurs, mais payer et ne pas pouvoir jouer quand on veut c'est inadmissible.
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Diablo 3 : vos impressions
Pour info ce soir il est une nouvelle fois impossible de jouer. Toujours le même problème, des serveurs incapables d'accueillir les joueurs. Bon et bien après une journée de révisions voici une soirée révisions
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Diablo 3 : vos impressions
J'ai lu l'article et le gars ne maitrise clairement pas son sujet. Il compare la protection de AC2 avec celle de Diablo 3 en affirmant que le second sera aussi facilement piraté que le premier. Or ça n'est pas du tout le même système. Bref sinon en soi le fait qu'il y ait un hôtel des ventes en argent réel et que Blizzard touche un pourcentage ça ne me choque pas. Je ne vais pas dire que j'approuve mais ça ne m'empêcherait pas de jouer. Par contre, la possibilité que Blizzard modifie le taux d'apparition de certains objets pour mieux les vendre sur cet Hôtel, ça ça peut réellement me faire bondir. D'autant plus que, les vendeurs étant anonyme, on peut très bien se retrouver à acheter des objets à Blizzard directement ! Quand je joue j'ai donc le sentiment que le challenge est faussé, que je vais subir les limitations que l'on trouve sur un Free-to-play, sur un jeu que j'ai bel et bien acheté... Et aux dernières nouvelles il paraît que ce matin les serveurs ne fonctionnent toujours pas. Des joueurs en Corée ont demandé à être remboursé. Blizzard a refusé mais les autorités coréennes pourraient les forcer à le faire, ils ont déjà perquisitionné les bureaux de Blizzard Korea...
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Prometheus : Le SF de 2012 ?
Premières critiques, il parait que le film est une déception. J'irai voir pour me forger ma propre opinion mais trop de similitudes entre les critiques pour qu'il n'y ait pas une part de vérité. Scénario bancal, personnages trop peu approfondis. Visuellement parait que ça reste époustouflant mais ça n'a pas l'air d'être la tuerie annoncée. Tant pis
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Diablo 3 : vos impressions
Exactement... Plusieurs éléments ajoutés les uns aux autres qui finissent par rendre le jeu frustrant. Sans compter des maintenances interminables et une absence totale de communication. On va voir comment ça va évoluer mais deux maintenances d'une journée entière en même pas 10j je trouve ça scandaleux... Aujourd'hui je voulais m'accorder une pause dans mes révisions et bien c'est rappé. Je suis d'accord qu'un système de connexion obligatoire soit indispensable pour éviter de lourdes pertes mais si c'est pour qu'en retour ils fassent leurs gros radins niveaux serveurs et conception des patchs ça n'est pas tolérable.
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Diablo 3 : vos impressions
Je viens d'essayer de me connecter et toujours erreur 37... Ca commence franchement à bien faire. S'ils ne veulent pas mettre les moyens pour faire fonctionner leurs serveurs alors qu'ils mettent fin à la connexion obligatoire...
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Diablo 3 : vos impressions
ThunderCrash > Ahah en effet ça semble un poil dur Sinon le comportement de Blizzard commence à me poser question... Blizzard peut gérer le taux de drop des objets, et ils ont l'intention d'"équilibrer" ce taux avec l'offre dans l'hôtel des ventes. Déjà le fait qu'un tel taux puisse évoluer ça pose question. Blizzard ne veut pas qu'au bout de quelques semaines des joueurs aient déjà les objets les plus puissants. Argument contestable parce qu'un type qui joue plusieurs heures par jours en est déjà à une centaine dépassée, quelqu'un qui joue occasionnellement arrivera à ce point après des mois. Bref ça dépend des personnes. Autre chose plus inquiétante, le risque que Blizzard limite drastiquement certains drops afin de pousser les joueurs vers l'hôtel des ventes en argent réel... Si ça se produit Blizzard risque de se casser la gueule dans l'estime de beaucoup de joueurs...
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Diablo 3 : vos impressions
C'est effectivement possible que la difficulté soit trop élevée... Mais à mon avis Blizzard ne veut pas modifier le jeu dans la précipitation. Au pire comme je t'ai dit découvre le jeu avec une autre classe, d'ici là des corrections auront été apportées
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Diablo 3 : vos impressions
Je te rassure on joue au même jeu j'ai donc conscience de ce fait. Je crois que le mieux c'est que tu changes un peu de personnage. Prends un personnage à distance pour changer, tu seras moins frustré, en chemin tu obtiendras de l'or. Et pendant le temps que tu monteras cette nouvelle classe Blizzard aura eu le temps d'étudier la question de la difficulté. Si effectivement c'est trop dur, et que trop peu de joueurs arrivent malgré le farming à avancer dans le monde armaggedon avec une classe cac, ils prendront les mesures nécessaires. Si au contraire il s'avère que ceux-ci s'en sortent aussi bien que les distances et bien là tu auras deux choix, persévérer ou abandonner
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Diablo 3 : vos impressions
Bah qu'est ce que tu veux que je te dise... Soit patient, farm un peu, recommence le jeu avec un autre personnage pour gagner de l'or et trouver du matos en progressant en enfer. Pour une fois qu'un jeu offre un vrai challenge on ne pas se plaindre... Blizzard a dit que les joueurs lambdas mettront plusieurs semaines voire mois avant d'arriver à bout du mode Armaggedon. Pour les classes CaC de nombreux joueurs s'en sont plaints et Blizzard va y réfléchir. Si ce mode est effectivement trop dur des patchs corrigeront le tir. Mais encore une fois, la dernière sûrement, le but est d'offrir un défi qui ne soit pas torché 2 semaines après la sortie du jeu.
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Diablo 3 : vos impressions
Farmer avant un changement de difficulté faisait parti du principe de Diablo 2 il me semble, ou alors on a pas joué au même jeu et dans ce cas c'est inquiétant. Par contre contrairement à Diablo 2 je n'ai pas eu besoin de farmer avant le passage en Enfer, ce qui est par contre le cas pour aller en Armaggedon. J'ai un peu l'impression que Blizzard en rajoutant ce mode a décalé la difficulté. Par ordre de difficulté, du plus facile au plus difficile, on trouverait : D3 Normal < D2 Normal < D3 Cauchemar < D2 Cauchemar < D3 Enfer < D2 Enfer < D3 Armaggedon. En ajoutant une fois de plus que oui l'Armaggedon est nettement plus dur que le mode Enfer. Je trouve ça bien, ça ajoute un certain challenge. Et franchement, si tu finissais le mode de difficulté le plus élevé 2 semaines après la sortie, ça ne serait pas un peu dommage ? Le troisième marchand apparaitra sur la première extension, Blizzard n'était pas entièrement satisfait et a préféré se garder un temps de réflexion supplémentaire.
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Diablo 3 : vos impressions
En gros il y a : Spoilers : Acte 1 : forêts hantées, glauque ou automnales, cimetières, temple englouti, marais, prison, manoir, plaines, donjon de torture, divers types de cavernes. Acte 2 : déserts, oasis, égouts, désert squelettique, ruines et ruines plongées dans les ténèbres, idem diverses cavernes, temple un peu à l'image de celui de l'acte 2 de Diablo 2. Acte 3 : donjon dans une tempête de neige, intérieurs, champ de bataille, pont, enfers, immense tour avec des géants agonisant, cave gelée. Acte 4 : paradis, de plus en plus dévasté à mesure qu'on avance. Voilà en résumé ce qu'on peut trouver.
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Diablo 3 : vos impressions
Ca c'est quelque chose que je me tue à expliquer depuis un moment déjà, je ne défends pas Blizzard par principe. Certes globalement je suis satisfait de leurs jeux mais ça ne me rend pas aveugle pour autant. Je trouve que Diablo 3 est un bon jeu mais un bon jeu qui a de sacrés défauts. Moi même je n'irai donc pas jusqu'à dire que c'est le meilleur HnS, c'est à la rigueur le moins imparfait des HnS. A mes yeux il pêche sérieusement par certains aspects... Un élément à propos duquel je serais curieux d'avoir l'avis des autres membres. Je trouve qu'il y a un énorme déséquilibre entre les actes. D'un côté on a les actes I et II qui sont diversifiés, avec un nombre conséquent de décors différents, de monstres, de "péripéties" (entre guillemets parce que si la quantité est là la qualité ne l'est pas). Les actes III et IV au contraire m'apparaissent pauvres, des décors qui se comptent sur les doigts d'une main, extrêmement linéaire, voire même franchement court pour l'acte IV. A titre de comparaison les actes III et IV de Diablo II étaient bien plus longs et intéressants que ceux de Diablo 3. Un peu l'impression que Blizzard a eu les yeux plus gros que le ventre... Et fâcheux clin d´œil avec l'acte V de Diablo 2. Blizzard voulait nous rendre nostalgique, c'est réussi tant le clin d´œil apparait pâle face aux séquences imitées de l'aîné...
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Diablo 3 : vos impressions
Je trouve qu'ils ont été bien généreux, je n'aurais pas donné un 16 mais au maximum un 13 ou un 14. Blizzard a peut être été bon à une époque pour le scénar mais ça n'est plus le cas. Starcraft 2 était déjà un désastre, manichéen au possible et sans la moindre profondeur, juste un enchainement de péripéties dont on ne retenait au final pas grand chose. Diablo 3 c'est la même, encore qu'on peut lui pardonner vu que c'est un HnS mais il n'y a clairement rien à attendre de son scénario, à part de grandes banalités sur le bien et sur le mal. Donc très déçu de ce côté pour ma part...
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Diablo 3 : vos impressions
Disons que "farmer", c'est à dire refaire des zones déjà explorées, c'est un peu le but du jeu. Le mode normal se fait les doigts dans le nez, il est conçu pour être abordables par tous les joueurs, le mode cauchemar commence à se corser un peu, il faut réfléchir à sa façon de jouer, de choisir ses compétences. En Enfer le challenge monte encore un peu et là en plus des aptitudes il devient nécessaire d'avoir un bon équipement, et donc de recommencer les zones. Le mode Armaggedon enfin est prévu pour les irréductibles, ceux qui veulent un challenge particulièrement élevé. Pour finir ce mode il faut avoir un équipement d'excellente facture, et donc prendre son temps avant. Bref ThunderCrash fait parti de ceux qui n'ont pas compris le concept même du jeu. On aime ou on aime pas, mais Diablo 3 comme Diablo 2 a été conçu autour de ce principe de "farming". Et il faut savoir que le mode Armaggedon est excessivement dur et n'est réservé qu'aux plus acharnés. Donc non les paliers de difficulté ne sont pas trop brutaux loin de là.
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Diablo 3 : vos impressions
Premiers chiffres de vente : 6,3 millions en une semaine, dont 4,7 dès le jour de la sortie.
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Diablo 3 : vos impressions
De mon côté j'ai fini le jeu en normal et je suis arrivé à la fin du second acte en cauchemar, assez pour me faire un avis plus précis sur le jeu. Et le moins que l'on puisse dire c'est que juger un tel jeu est un véritable exercice d'équilibriste... C'est la suite d'un jeu sorti il y a 12 ans et qui a gardé une communauté considérable, mais pour une autre génération de joueurs c'est aussi un tout nouveau jeu. Blizzard devait donc plaire aux fans de Diablo 2 et attirer un nouveau public. Bref en sortant le jeu de tout contexte je pense que je lui mettrais comme toi 16, mais en considérant que Blizzard a réussi le tour de force de satisfaire deux public et que, quoi qu'on en dise, il est et de très loin le meilleur HnS du moment, et le restera des années sûrement même s'il n'aura pas la postérité de son aîné. De nouveaux + et - après un nombre conséquent d'heures : + : * Jongler entre toutes les variantes d'aptitudes est extrêmement intéressant, j'en change régulièrement pour affiner mon style de jeu. Là avec ma chasseuse de démons de lvl40 et quelques, j'utilise constamment les 6 aptitudes à disposition, toutes ont une utilité. Ca rend le jeu assez technique et ardu plus on avance dans le jeu. * Encore une fois un monde extrêmement vivant. Certains ont reproché la surabondance de... merde je trouve plus le terme, bref genre des monstres qui sortent du feu, d'autres qui tombent du plafond etc... Ça donne de la vie au jeu, ça n'est pas juste bêtement des monstres qu'on croise dans les couloirs. * La diversité des décors. Je ne spoilerai pas mais la fin de l'acte III et l'acte IV dans son intégralité sont sublimes... * Comme l'a fait remarqué Maelstrom, la diversité de commentaires des personnages. Que ce soit en combat, en dialogue en ville ou en dialogue pendant la baston, les personnages prononcent diverses répliques que j'ai trouvée très chouettes. Il y a eu un véritable travail de ce côté là de la part de Blizzard. - : * Le gros moins pour moi, l'histoire. Précédemment dans ce sujet j'avais évoqué mes craintes suite à un Starcraft 2 désastreux sur ce plan. Le jeu a confirmé mes craintes... C'est juste un véritable désastre. On enchaine les "Nous sommes les méchants, et qu'est ce que nous sommes méchant ! Toi tu es un gentil, nous allons donc te faire très très mal". Plusieurs fois j'ai pensé au sketch des inconnus sur les power rangers... Il y avait du potentiel avec Kerr... Leah pardon. Mais non c'est insipide. Et aucun suspense en plus de ça, vous avez un doute sur les intentions d'un personnage qui semble vouloir se joindre à vous ? Quelques minutes après la rencontre celui-ci pousse un "Mouhahaha" sorti de nulle part qui annonce tout de suite la couleur. Bref que du cliché poussé si loin que les cinématiques mêmes en sont gâchées... Celle de fin est particulièrement gerbante. * Détail partagé par de très nombreux joueurs, des groupes élites à la difficulté conséquente et des Boss bien trop simples... Sinon pour le loot je trouve ça plutôt équilibré. Je n'ai pas trop de problèmes à équiper ma Chasseuse et je trouve intéressant le système de forge... A voir comment ça va évoluer vers la suite du mode cauchemar... Edit : autre chose à propos du lancement désastreux du jeu. Aujourd'hui jeu indisponible toute l'aprem et encore au moment où j'écris. Le dimanche de la semaine de lancement ça fait très mal... Perso j'ai de la chance je suis en révision donc plutôt que jouer aujourd'hui je jouerai demain, mais pour celui qui a taffé toute la semaine, c'est particulièrement dur à avaler. Manque de chance ou responsabilité de Blizzard ? Dans tous les cas leur image est ternie...
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Diablo 3 : vos impressions
Comme dit Apolyon ça évitera de se trouver dans la situation de Diablo 2 où tout le monde avait le même personnage. Le côté définitif des choix décourageait bon nombre de joueur à découvrir le jeu par eux-mêmes et à faire des essais. Perso n'ayant pas le courage de recommencer dix fois le même personnage je copiais ceux des très bons joueurs. Donc au final effectivement tout le monde avait grossièrement le même personnage... Là chacun est libre d'explorer sa propre façon de jouer, de tâtonner, de préciser ses compétences jusqu'à la moindre petite rune. Et il faut aussi savoir qu'arrivé au dernier niveau apparait une nouveauté, le "Nephalem Valor", un bonus de "magic find" qui augmente tant qu'on ne change pas d'aptitude, si on change le moindre petit truc celui-ci revient à zéro. Ca obligera donc les joueurs à se montrer un minimum constant... Et puis franchement je trouve sympa qu'à chaque niveau on teste de nouvelles compétences, de nouvelles runes, ça change de Diablo 2 où pendant 10 niveau de suite on ne faisait qu'augmenter une même aptitude. Je trouve que Blizzard a fait preuve de courage en remettant en cause des bases utilisées par tous les jeux de rôles. Beaucoup ont dit que Diablo 3 se reposait sur les bases de son illustre prédécesseur, pour ma part il est d'une certaine manière révolutionnaire. Enfin à voir en haut niveau ce que ça va donner
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Diablo 3 : vos impressions
Je serais curieux de savoir ce que vous pensez du nouveau système de compétence de Diablo 3 ? Certains disent que ça "casualise" le jeu, de mon côté je suis plutôt satisfait et ça ne rend en aucun cas le jeu trop "facile". Enfin trop facile il l'est effectivement mais pas à cause de ça. Bref votre avis ? Sinon je vais dès que possible rajouter les Battletag des membres dans le premier message du sujet.
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Diablo 3 : vos impressions
Oui mais il y a connexion permanente et connexion permanente. CnC4 se contentait de vérifier que le joueur avait une version légale, sur Diablo 3 non seulement il y a cette vérification mais en plus le jeu est en parti géré par les serveurs. Quelqu'un qui veut cracker le jeu doit donc simuler un serveur, à l'identique de celui de Blizzard. Ca demandera donc un boulot de titan. Et là je ne dis pas que c'est bien ou pas, j'explique juste
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Diablo 3 : vos impressions
Oui ça a du déconner hier soir quelques heures mais ça n'a pas durer trop longtemps. Perso j'ai voulu jouer à 20h30 ça ne voulait pas, j'ai recommencé 3heures plus tard ça marchait niquel. Sinon pour mes premières impressions... Là je suis arrivé à ce que je pense être le premier quart de l'Acte 2. Soit un peu plus de 6 heures de jeu environ. Je vais diviser mon opinion en plusieurs catégories ça sera plus clair. Gameplay : Le nouveau système de compétences a fait couler beaucoup d'encre, le fait de ne plus attribuer des points de compétence, que les aptitudes se débloquent au fur et à mesure et qu'on peut en changer à tout "instant". Blizzard avait justifié cette évolution par le côté frustrant du modèle précédent, par l'idée aussi que les premières aptitudes tombaient rapidement dans l'oubli. Pour le moment je dois avouer que j'adhère totalement à ce nouveau fonctionnement. A mesure des niveaux on débloque de nouvelles compétences, de nouvelles variantes des compétences déjà débloquées. Juste à titre d'exemple, une aptitude que j'aime beaucoup : le "Vault" .De base cette aptitude consiste en une roue pour fuir le combat. LEs différentes variations débloquées permettent successivement de : tirer en sautant, étourdir et repousser les ennemis au point de chute, offrir une seconde roue à moindre cout, supprimer le cout contre un temps de refroidissement, brûler toutes les cibles sur le passage. Pas mal de subtilités pour une seule aptitudes. Imaginez les possibilités avec 24 compétences... Bref sur ce point que du bon, j'ai pris plaisir à tester différentes combinaisons, avec des compétences plutôt bien pensées par Blizzard. Ambiance : un point qui m'a marqué sur le jeu, c'est l'atmosphère, l'ambiance qui se dégage de "Sanctuaire". Si Diablo 3 n'est pas une bombe technique, au niveau de l'esthétique c'est une réussite totale. Le jeu est juste magnifique et nous plonge à merveille dans l'univers. Après on aime ou on aime pas cette patte graphique particulière, mais on sent le travail derrière... Gros plus aussi pour les "événements", des quêtes annexes qui apparaissent par hasard, des PNJ qui demandent de l'aide, qui agonisent avant de se transformer en monstre etc... On croise régulièrement ce genre de petites choses, limitées bien sûr, ça reste un HnS, mais qui donnent de la vie au jeu. Petit plus aussi pour l'univers destructible et les pièges que l'on peut tendre aux ennemis. Autre chose enfin, les nombreux journaux, des objets que l'on trouve régulièrement et qui ouvrent un récit audio de protagonistes plus ou moins connus de l'histoire. J'ai toujours apprécié ce genre de détail, ça permet d'en apprendre plus sur l'histoire sans cesser d'avancer dans le jeu et ça contribue à l'ambiance. Bref, tout participe donc à l'immersion. Difficulté : Pour l'instant je trouve le jeu plutôt facile mais en même temps plus technique que Diablo 2, on dispose rapidement de plusieurs compétences qu'il faut savoir utiliser judicieusement. Blizzard a annoncé que la difficulté serait plutôt faible en normal pour ne pas décourager les nouveaux joueurs mais nettement rehaussée en cauchemar. On verra plus tard... Histoire : Je ne vais rien spoiler ici, je vais juste dire que pour l'instant je trouve celle-ci intéressante, elle donne envie d'avancer. Bien sûr rien de transcendant, ça reste un HnS, mais c'est de bon augure pour la suite de l'aventure... En conclusion Diablo 3 tient toutes ses promesses, on verra si le reste tient la route mais je pars plus que confiant... Tehnloss > On va parler vite et efficacement. Tu commences à me faire chier. Si tu as envie de discuter avec des arguments tu es le bienvenue, si tout ce que tu cherches c'est troller, tu peux aller jouer ailleurs. La connexion obligatoire ça n'est pas pour faire chier les joueurs, encore une fois tu es l'extrême inverse de "fanboys", tu considères d'office que Blizzard c'est le mal. Grâce à leur nouveau système de sécurité la Beta n'a pas pu être craquée et le jeu final ne le sera pas avant de longs mois, et ça n'est même pas sûr que certains y arrivent. Alors oui cette connexion obligatoire est entièrement justifiée par cette lutte contre le piratage, ce dont on ne peut leur reprocher.
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Diablo 3 : vos impressions
Bon... J'aurais aimé donner mon avis et ne parler que de jeu mais visiblement il faut encore mettre certaines choses au clair. Il serait temps d'arrêter de justifier toutes les critiques de Diablo 3 par l'idée que "ceux qui aiment sont des fanboys donc ils ont tort", tu veux nous reprocher d'être aveugle face à Blizzard en usant toi d'une pseudo-rationalité mais, avec ton intransigeance et ton mépris, tu bascules dans l'excès inverse. A propos du lancement raté, est-ce que j'ai dit que je trouvais ça normal ? Non, j'ai dis que ça me posait question. Voltigore lui n'a pas envie de râler parce que, il me corrigera si je me trompe, il a conscience que sans ce nouveau système de connexion permanente Diablo 3 aurait cracké par un nombre inimaginable de personnes, et j'imagine aussi que comme nous Voltigore se dit "ça déconnera un peu les premiers jours mais ça ira mieux ensuite". Et au fond ça n'est pas juste une question de savoir si oui on non Blizzard a prévu le coup, c'est le fait que peu importe l'argent investi dans les serveurs, quand des millions de personnes essayent de se connecter en même temps les soucis sont quasi inévitable. Et en sachant qu'il n'y aura jamais autant de joueurs qu'au premier soir, à quoi bon dépenser une fortune ? Blizzard est là pour faire de la thune on ne va pas les blâmer parce que les premiers jours ça déconne un peu. Je suis pas un fanboy mais je ne suis pas non plus naïf au point de leur reprocher de vouloir gagner de l'argent. Et sinon la référence à la prostitution si tu pouvais éviter ça serait cool. Si tu n'aimes pas le jeu ne viens pas sur ce sujet, surtout si c'est pour être aussi méprisant envers ceux qui ont envie d'en discuter calmement...
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Diablo 3 : vos impressions
Ahah celle-là je l'attendais... Si on suit cette logique, Skyrim, fini en 2h 16 minutes, est clairement à chier comme jeu, n'est-ce pas ? N'importe quel jeu de rôle peut être torché en allant droit au but, en passant tous les dialogues, toutes les cinématiques, en allant le plus vite possible comme une grosse brute. Non seulement Diablo 3 est loin d'être "court", aujourd'hui en jouant à une vitesse normale j'ai fini l'acte 1 en un peu moins de 5heures, mais en plus l'un de ses grands intérêts réside dans la rejouabilité, refaire le jeu dans des difficultés supérieures pour avoir un meilleur équipement, de meilleures aptitudes, et une expérience de jeu qui évolue. Bref, tu connais la sortie... Logue : Bonne idée j'allais oublier mon Battletag. Yssan#2461. Je te rajouterai la prochaine fois que je me connecterai. De mon côté pour l'instant Chasseuse de Démon niveau 14
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Diablo 3 : vos impressions
Oui je viens d'essayer à l'instant et idem... Je ne sais pas si on doit ou non reprocher ça à Blizzard. Certes c'est peut être le plus gros lancement de l'histoire du jeu-vidéo, mais quand même, je n'y connais rien mais je trouve étrange que l'on ne puisse pas prévoir ce genre d'incident...
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Diablo 3 : vos impressions
Le jour-j touche déjà à sa fin. J'ai pu passer quelques heures sur le jeu, assez pour terminer le premier acte, et peut être que certains parmi vous ont aussi tâter de la bête. Quelle est du coup votre première impression à chaud ? J'écrirai un commentaire complet plus tard mais déjà une chose est sûre, ça n'est que du bon...