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Zéphyr

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Tout ce qui a été publié par Zéphyr

  1. Correction : Etant donné l'activité de la communauté C&C.
  2. Joyeux Anniversaire Kaiser !
  3. Zéphyr a répondu à Blackhawk dans Jeux Vidéos
    J'y ais joué, surtout à l'école en fait. Lors des cours trop ennuyeux, cela permet avec d'autres potes en LAN, de s'amuser à s'atomiser la gueule. Ce jeu est graphiquement basique, mais très efficace en terme d'amusement. Petite nature.
  4. OpenOffice est très bien, et gratuit. Certes il est moins "design" que Office, mais acheter une surcouche graphique... franchement...
  5. Perso, Inglorius Basterd est un bon film de bourinage mais sinon... l'histoire... est un peu saugrenue.
  6. Normal, il faut être un peu bidouilleur pour pouvoir utiliser un Linux. Encore que la version de Linux Ubuntu, pour faire du web et de la bureautique, suffit juste de cliquer sur Suivant une dizaine de fois, et tu l'as installé. Mais autrement, tu peux tout faire, et si tu veux plus de sécurité, tu utilises un linux.
  7. Quand il faut mener une communauté ou la soutenir, on fait généralement appel à un Community Manager. Dans notre cas, il s'agissait d'Apoc. Mais maintenant c'est Goodman qui remplit ce rôle, connu pour l'assumer pour quelques autres jeux comme Battleforge. Il est accompagné de toute une équipe qui va se présenter dans cette interview. La démission d'Apoc a laissé un gros trou dans la communauté CnC. Que-ce que ça vous fait ressentir d'occuper désormais ce poste important? Apoc a beaucoup contribué à Command and Conquer et en particulier à sa communauté, il n'y a aucun doute là-dessus. Son départ a fermé un chapitre de l'histoire de CnC, et un nouveau commence maintenant, sous vos yeux. Goodman a accumulé beaucoup d'expérience au cours de son travail sur des titres très différents, et est accompagné d'une Community Team. Vous avez dû voir quelques-un de ses membres sur le forum officiel. Ce sont BattlemOth, Shadeshooter, Silvanoshi et U-238. Toute l'équipe est très excitée à l'idée de travailler sur Command and Conquer. La communauté CnC est légendaire, leur motivation a montré que la série allait bien au-delà de la majorité des autres jeux, et la myriade de fansites et de mods CnC démontre vraiment à quel point les fans sont dévoués à une des meilleures séries de l'histoire du jeu vidéo. Vous pouvez vous présenter ? Pour cette question, chacun des membres de Community Team va répondre. BattlemOth : Je viens d'Allemagne et fais partie de l'équipe depuis un an. Jusque là, je dirigeais les travaux liés à la communauté sur les forums de BattleForge, Lord of Ultima et Battlefield Heroes. Shadeshooter : Salut tout le monde, je suis ShadeShooter, ou Adam dans la vie réelle. Je suis surtout connu dans les jeux Play4Free d'EA comme BattleForge et Lord of Ultima. Comme je ne vois pas trop comment me présenter, je vous laisse un lien vers mon profil qui devrait répondre à à peu près toutes vos questions: http://www.battlefieldheroes.com/en/forum/showthread.php?tid=68478 Silvanoshi : Venant d'Irlande, Silvanoshi est dans l'équipe depuis à peu près un an. C'est quelqu'un de jovial, détendu et prêt à aider tout le monde. Toutefois, si quelqu'un sort du rang, il déchaînera ses pouvoirs de Leprechaun [NDLR : créature fantastique irlandaise. Petite, trapue, vit dans des chênes je crois. Petit homme tout de vert vêtu fabriquant des pipes et se nourrissant de glands je crois.]... Nul ne sera épargné... personne. U-238 : Je suis le gars qui gueule les ordres aux autres et doit être OK TOUT le temps. Mais je blague sans cesse et c'est difficile de ne pas me trouver en train de rire ou au moins de sourire. Quand je ne travaille pas, je suis généralement occupé à faire croire que je ne travaille pas alors que je travaille [NDLR : WTF ? ] Sinon j'aime les lolcats et les chiptunes [NDLR : musique cheap des ordinateurs années 80-90.]. Vous en trouverez un peu plus sur moi ici : http://www.battlefieldheroes.com/en/forum/showthread.php?tid=68473 Cela a-t-il été difficile de vous intégrer dans la communauté CnC ? Non, parce que (naturellement) la communauté était triste de voir Apoc partir, et ils m'ont eu l'air heureux de voir qu'un nouveau Community Manager était déjà dans les startings-blocks, et qu'il avait de l'expérience. Que pensez-vous de la scène CnC et de sa communauté ? Sont-t-elles différentes de celles des autres jeux ? La communauté CnC est assez impressionnante. Actuellement, ses membres actifs font pour la plupart preuve d'une motivation inégalée. Nous pensons qu'il est possible de reprendre ces excellentes fondations pour y construire substantiellement ; partager une communauté déjà grande avec encore plus de gens. En ce qui concerne les différences, la plus évidente est la scène des mods CnC, il y en a une myriade et c'est vraiment quelque chose qui approfondit le gameplay CnC et la participation de la communauté. Selon vous, que va-t-il arriver à la licence CnC ? CnC reste un nom connu, je suis confiant en son avenir et je pense qu'il restera aussi connu qu'il l'a été depuis 1995. Que pensez-vous d'EALA ? Comment ça va là-bas ? EALA est un grand studio. Rien n'a brûlé et tout le monde est en sécurité. Pour vous, quelle est l'importance des fans et de leurs sites ? Nous avons un respect total des fansites. Nous soutenons quiconque qui essaie d'enrichir ou de créer un fansite. Y'a-t-il des différences entre les jeux pour lesquels vous travaillez ? Est-ce que la franchise CnC a quelque chose que vous diriez unique ? Non, les jeux sur lesquels nous travaillons sont radicalement différents. Battlefield Heroes est un jeu de tir à la troisième personne au style très marqué, Lors of Ultima est l'un des jeux de stratégie en ligne les plus avancés du moment, et BattleForge est assez unique. C'est un hybride de RTS et de jeu de cartes à collectionner. Il y a beaucoup de choses d'uniques dans la franchise CnC, beaucoup trop pour les lister ici. Si je devais en choisir une, ce serait l'histoire des CnC. Quand on travaille dessus, c'est quelque chose qu'on a toujours à l'esprit. Que faites-vous pendant votre temps libre ? Avez-vous des hobbies ? Chacun va répondre. BattlemOth : Pendant mon temps libre, j'adore jouer à des jeux sur PC. J'aime beaucoup les Battlefield et vraiment les anciens CnC. Sinon, j'aime aussi vraiment naviguer sur "mon" lac, ou juste aller au parc et sortir avec des amis. Shadeshooter : Je trolle... non, sérieusement, héhé. Non, en fait pendant mon temps libre j'écris quelques histoires, et je joue à quelques jeux avec des amis en utilisant Steam. Un autre de mes hobbies est de balancer et de faire rebondir une balle contre un mur... bizarre mais assez relaxant, ça entraîne les réflexes et permet même d'éviter le "blocage de l'écrivain" [NDLR : "le syndrome de la page blanche" en expression française]... BTW, se prendre la balle en pleine face fait très mal par contre ! Silvanoshi : Une fois libéré de son bureau, le Silvanoshi sauvage aime regarder la télévision et jouer à des jeux PC pour se détendre et se relaxer. En revanche, il est exigeant et il ne regardera que quelques émissions, et ne joue que sur PC, le seul vrai moyen de jouer à un jeu vidéo (ses propos n'engagent que lui). Le Silvanoshi sauvage aime aussi écouter les rugissements d'hommes poilus et barbus, frappant des pièces de métal et des peaux d'animaux tendues, et malmenant des cordes de métal accrochées à du bois. U-238 : Quand je ne travaille pas, en général je : - joue (en ce moment : Battlefield Heroes, Borderlands, Beat Hazard, Just Cause 2 et Dante's Inferno) - écouter et jouer de la musique, j'adore écouter de la musique, je joue aussi de la guitare et du synthétiseur - lire des documents scientifiques, je me suis récemment intéresse aux ressemblances des cerveaux des mammifères et des oiseaux. "Cervelle de moineau" n'est pas si insultant en fait. Voulez-vous dire quelque chose à la communauté CnC ? Bien sûr. Nous prévoyons de travailler plus avec la communauté qu'auparavant, et aussi s'impliquer plus, tout en continuer à maintenir le soutien que fournissait Apoc. Source : CnCSaga.deTraduction : Cyann
  8. Je reprends ta traduction Cyann et je mets en news, et je verrouille le topic. Au vu du peu d'actualité qu'on a sur C&C vu que tout le studio a été viré, et que tout le monde est en vacances, je pense que même si c'est du bla bla, ça mérite une news.
  9. Il le supplante déjà en terme de Serveur. PS : Pour Kaiser, il y a pas de part de marché pour Linux, car Linux est gratuit.
  10. C'est un vilain troll ça. C'est fais exprès ou c'est le hasard de l'actualité ?
  11. Bienvenue sur CnCSaga, Gorckolov. N'hésite pas à participer au forum, donner ton avis sur les news, etc... car sache qu'on récompense les posteurs avec des écussons Nod, GDI, Scrin, Soviet, Alliés, etc... que tu peux voir ici : http://www.cncsaga.com/802-les-ecussons.htm
  12. En effet. Si l'addiction à internet ou aux jeux vidéos est considéré comme une drogue, mais où va-t-on? Dans ce cas là, la vie entière est une addiction. Pour moi, c'est un problème de mauvaise éducation, de la part des parents. C'est tout.
  13. Il a l'air pas mal, Aggression Reign over Europe.
  14. IKEA a inventé le meuble en kit. Activision-Blizzard a fait pareil avec le jeu vidéo.
  15. Tu m'excuseras, mais la métaphore que je fais, est tout à fait synonyme de la situation actuelle.
  16. A coup de suppositoires. Et sans vaseline.
  17. Et les Bandes-Dessinées.
  18. Oui c'est moi qui l'est déplacé (voir message au dessus de celui de Darkhand).
  19. Oui. Mais on croyait au fake au début.
  20. Je déplace dans le bon forum hein. Espace Détente, c'est pas Espace Poubelle. Il me semble qu'on avait le fichier .ttf qui filait l'écriture scrin, mais je me souviens plus où il est.
  21. Oui je l'ai vu récemment ^^ Y a beaucoup plus gore comme trailer d'ailleurs Cela fait quelques années qu'il existait un trailer (là c'est un nouveau) beaucoup moins élaboré, et on se posait la question, je crois que c'était avec Vodka ou Tehnloss, si c'était pas un fake. Visiblement... non
  22. Non pas totalement, j'ai bien aimé le 4 même si les cinématiques et le scenario est trop court.
  23. Absolument pas puisque je n'ai jamais été médecin dans un grenier.
  24. Bah le solo deviendra plus un solo offline, mais un solo online. Et ça, c'est chiant.

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