Juin 24, 201016 yr Bonsoir, missions tesla a été mon premier RTS, et j'y ai joué sur playstation.J'vais 13 ans à l'époque. Je me souviens que j'avais été découragé et que je n'ai gfait le jeu en entier que 4 ans plus tard. Il y a un an j'ai fait le tout premier alerte rouge et je dois dire que je l'ai trouvé bien plus facile que la version playstation qui ne concerne que les missions tesla. Est-ce que la version tesla de la playstation incluait les missions taiga de la version pc comme je l'ai lu? Sur playstation pas mal de choses rendaient le gameplay vicieux: pas de sauvegarde pendant la mision, du lag qua&nd on produisait trop d'unité ou construisait trop d'infrastructures, missions commandos où il fallait vraiment quoi faire à chaque pas, pour ne pas voir ses unités trucidées en trente secondes... Globalement la campagne soviétéique était facile alors que la campagne alliés étaitplus dure(il fallait sauver des otages, aucun camion de sarin ne devait s'céhapper dans certaines missions,etc) J'ai trouvé que c'est dans cet épisode que les bobines sont les plus puisantes,c ar elles peuvent dégommer un tank mamouth en trois décharges électriques.
Juin 24, 201016 yr Salut a toi. Oui, AR missions Tesla est la version PS de missions Taïga et missions MAD et concernant les campagnes, jouer Allié à ce jeu est suicidaire . Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Juin 24, 201016 yr j'ose meme pas imaginer les escarmouche ( si il y a ) Espion d'élite en zone bleue https://signup.leagueoflegends.com/?ref=4c9e5bc2c4ce0963909225
Juin 24, 201016 yr :SOV:N'hésite pas à jouer en Soviet.  C.S.S.M.L. N.D.S.M.D. V.R.S.N.S.M.V.S.M.Q.L.I.V.B. PS2_FMCBPS3 A-A
Juin 24, 201016 yr Oui, il y a des escarmouches...Plus de 100 cartes dispo . Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Juin 24, 201016 yr pas mal pour un jeux PS1 Espion d'élite en zone bleue https://signup.leagueoflegends.com/?ref=4c9e5bc2c4ce0963909225
Juin 24, 201016 yr Auteur Sinon hs atlantis tu joues à tem la firme?C'est marrant parce que moi aussi^^ Vanrax de soleil noir^^ Modifié le (Juin 24, 201016 yr) par jupiter2
Juin 24, 201016 yr Auteur J'ai mis trois fois plus de temps sur la campagne alliés que sur les soviets en effet et j'avzais voulu la refaire un jour mais j'ai laissé de côté ça prend du temps. Et les tanks des alliés ofnt pas le poids face aux bobines en plus.
Juin 24, 201016 yr La bobine a l'époque était top cool elle avait deux façon de tirer : - Une a pleine puissance - Une a trois raffales electrique (sur l'infantries ou plusieurs unités légère elle fesait ça en générale) Par contre les alliés avec un combo VBT + ingénieur s'était pas a sous estimé !
Juin 24, 201016 yr Les alliés étaient pas si mauvais, le management a coup de char leger était redoutable, et parfois la chrnosphere pouvait faire de sacrée surprise Westwood vit dans la mort!
Juin 25, 201016 yr La bonne époque du premier Red Alert: sur terre difficile de resister au rouleau compresseur soviétique, sur les mers les alliés restaient les maitres. Quoique l'arrivée du Sous-marin lance-missile soviet à sérieusement réequilibré la donne au niveau naval: portée monstrueuse et discrétion de déplacement. Mais niveau bateau les gros croiseurs faisaient des ravages à très longue portée dans les bases ennemies. Tiens je vais m'y remettre, j'ai bien fait de la racheter sur le Playstation Store... Homo Sovieticus Vodkalis à votre écoute!
Juin 25, 201016 yr Auteur ^Sur playstation la précision du croiseur était nulle. En greos pour avoir une chance de toucher un bâtiment, il fallait forcer le tir sur une zône située à proximité, si on ciblait le bâtiment direct ça ne faisait pas mouche ou peu de dégâts. Un trcu assez marrant en escarmouche,nettoyer trois bases de l'ia avec un sous marin... Sinon je em souviens d'un truc qui me sciait en escarmouche,les missiles nucléaires: un missile nucléaire n'avait constructio, qu'il endommageait à peine au tiers de sa résistance.... L'escarmouche sur petite carte se jouait un peu à la chance(avoir la chance d'être ignoré par l'ia en espérant que l'ordi s'attaque à d'autres bases que la sienne) J'ai trouvé que les défenses anti aériennes étaient particulièrement puissantes, surtout la dca alliée. Modifié le (Juin 25, 201016 yr) par jupiter2
Juin 25, 201016 yr Sinon hs atlantis tu joues à tem la firme?C'est marrant parce que moi aussi^^Vanrax de soleil noir^^ :D:D:D:D Et t'es qui toi mon petit ? Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Juin 25, 201016 yr Par MP si possible, on évitera de sortir du sujet comme ca <25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.