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Mod : C&C3 : Tower Defense, Graphical Upgrades.

Réponses mises en avant

align=Chttp://media.moddb.com/images/mods/1/11/10489/tdhead.jpg[/img]

Le Mod Tower Defense pour C&C3 est de retour, et nous apportes quelques nouveautés graphiques :

Après plusieurs informations en retour, la prod' décida de réajuster, rééquilibrer voir refaire une partie de son contenu avant de le relancer. La première version reprenait juste plusieurs modèles de Generals. Ils ont donc décidé de les remodeler un à un pour qu'ils suivent les standards ternes voir sombre de C&C3 ainsi que des autres défenses qui seront à leur tour implantées.

Gen_PropagandaTower_Render.jpg Gen_Bunker_Render.jpg Gen_Gattling_Render.jpg

Comme vous pouvez le voir, l'affichage HUD change lui aussi. La jauge d'énergie désormais inutile a été supprimée tandis que le fond de la map est maintenant transparent. Néanmoins ce fond est destiné à changer . Enfin, un système d'expérience a été ajouté concernant les upgrades et autres pouvoirs spéciaux, comme dans Generals et Alerte Rouge 3.

Patriot.jpg ScudClose.jpg

Remarquez aussi que l'eau a été retravaillée :

WaterClose.jpg

saga09v2_member.png

SNS.jpg

- Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -

C'est intéressant !

"Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2.

"On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.

1381867532moody.png

  • Auteur

Il est écrit que le principe est de foutre un maximum de défense pour résister aux vagues ennemies.

Edit : Il faut que je me le paye pour voir.

Modifié le () par BoneWerks

saga09v2_member.png

SNS.jpg

- Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -

Je pense qu'il s'agit de posté des défenses tout le long d'une "route" ou les ennemis passent et qu'il faut en tué le maximum possible.

"Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2.

"On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.

1381867532moody.png

Normalement ce genre de jeux c'était pas sur des maps spéciales ?

Des défenses de Generals ! ^^

Pourquoi avoir mis les défenses moches et inefficace de General?

En utilisant le matos de CnC3 y évitait de déplacer des modèles 3D pour rien.

CnCBoy, serviteur de Goldman Sachs et des tentacules de l'enfer.

1381867737cncboy.png

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