Juin 22, 200917 yr http://img18.imageshack.us/img18/2204/nr1.jpg[/img] Le Mod Mutant Revenge pour C&C3 Tiberium Wars refait surface avec beaucoup de nouveautés : Bâtiments : Mutant Refinery (dispose d'un emplacement de garnison) : Mutant Vulcan Cannon : Mutant Tech Center : Civilian Structure : Civilian Tower : Unités : Selig (Héros Forgotten, peut placer des C-4 et même détruire les FireHawks) : Nod Rocket Soldier : Nod Plasma Assaulter (Escouade d'élite armée de doubles lances-plasmas, l'absence d'Exo-Armure permet de les placer en garnison, mais ils peuvent se faire écraser. Available only for Tacticus Prospectors) : Nod Soldier (Escouade plus efficace que les Militants de base. Available only for Tacticus Prospectors) : Nod Stingray Soldier (Escouade Antiaérienne à longue portée. Available only for Tacticus Prospectors) : Nod Technical Infantry (Escouade d'ingénieurs armés de Plasma Shotguns. Available only for Tacticus Prospectors) : Scrin Reaper (Available only for Scrin Awakened) : Véhicules : GDI Guntruck (Unité peu coûteuse Antipersonnel et Antiaérienne. Available only for Iron Fist) : Nod Prophet of Armageddon (Hovercraft Antipersonnel. Available only for Tacticus Prospectors) : Mutant Dragonfly G (Artillerie rapide) : Nod Prophet of Light (Puissant véhicule Antiblindé) : Screenshots : Lien ModDB Lien Officiel
Juin 22, 200917 yr Auteur Oui, il a été créé pour résister face au Mammouth MkIII. Par contre il est impuissant face à l'infanterie. J'en profites pour dire que ceux qui pensent que je fais ce genre topic pour Flooder peuvent go to hell :3 EDIT : Je suis resté le plus polie possible. Modifié le (Juin 22, 200917 yr) par BoneWerks
Juin 22, 200917 yr Auteur J'entendais par là qu'une ou deux escouades lance-roquettes aura l'avantage sur un Prophet of Light.
Juin 22, 200917 yr quelqu'un la met en news ? je sais pas, vu que ça doit etre une sorte d'add on de tib sun comme l'a dit Martin, et que des gens seraient interessés de le savoir....
Juin 22, 200917 yr Super l'extension pour Soleil de Tiberium, c'est bien de voir que certains continuent à faire des mods sur le jeu. Ah c'est prévu pour TW ? Merde avec les skins des structures j'ai cru que c'était pour TS...
Juin 22, 200917 yr Hum... le retour des mutant il y aura dans ce mod ? Modifié le (Juin 22, 200917 yr) par Entheral
Juin 22, 200917 yr Auteur Le Mod s'appelle Mutant Revenge. je vois des unités dites mutantes. Je vois des bâtiments dis mutants. Ah bah j'sais pas moi :| Oui, ainsi que de nouvelles sous-Factions.
Juin 22, 200917 yr J'adore comme il y'a une super ambiance entre vous deux c'est limite le grand amour (j'apporterais le champagne)
Juin 23, 200917 yr On dirait que le GDI a pas été trop regardant sur son ancienne technologie de TS, les mutants ont tout récuperer. Le char du NOD va pas faire un peu double emploi avec le commando cyborg (enfin si il sera présent, je débarque un peu dans ce mod). ça commence a faire du monde comme mod pour CnC3, tous vraiment bien (enfin quand je suis pas trop nul pour pouvoir les installer)
Juin 23, 200917 yr Faut dire qu'un remake de TS, c'est ce les gens voulait en voyant CnC3. Comme ça a pas été fait correctement les gens le font eux-même.
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