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Les unités de SW - Général Super-arme

Réponses mises en avant

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[justify]Voici une présentation de toutes les nouvelles unités et améliorations ajoutées à CnC: Generals - Heure H par le mod Shockwave.[/justify]

USA

Général Super-Arme

Général Laser

Général Airforce

Général Armor

Chine

Général Chars

Général Infanterie

Général Nucléaire

Général Armes Spéciales

GLA

Général Toxine

Général Démolition

Général Furtif

Général Récupération

Unités

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_EMPMissileDefender/ico.jpg[/img]EMP Missile Defender

(Caserne) Fantassin lance-roquette, l'attaque laser est remplacé par une attaque au missile EMP.

$300

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_biohazardtech/ico.jpg[/img]Biohazard Tech

(Caserne) Fantassin équipé d'une combinaison NBC nettoyant les radiations.

$100

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_robottank/ico.jpg[/img]Robot Tank

(Complexe Militaro-industriel) Drone char d'assaut immunisé contre les toxines et les radiations. Peut se mouvoir à la surface de l'eau.

$800

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_humvee/ico.jpg[/img]Humvee

(Complexe Militaro-industriel) Humvee équipée d'un mortier, peut le remplacer par une mitrailleuse grâce à une amélioration à l'unité. Peut contenir 5 soldats.

$850

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_RepairDrone/ico.jpg[/img]Repair Drone

(Complexe Militaro-industriel) Petit drone servant à la réparation des véhicules et au déminage.

$800

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_Avenger/ico.jpg[/img]Avenger

(Complexe Militaro-industriel) Avenger tirant des impulsions de plasma.

$1800

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_LockdownMLRS/ico.jpg[/img]Lockdown MLRS

(Complexe Militaro-industriel) Artillerie courte portée pouvant alterner entre des missiles EMP (ElectroMagnetic Pulse) ou HE (High Explosive).

$1500

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_Shatterer/ico.jpg[/img]Shatterer

(Complexe Militaro-industriel) Véhicule aéroglisseur disposant d'un puissant canon sonique.

$1800

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_PlasmaTomahawk/ico.jpg[/img]Plasma Tomahawk

(Complexe Militaro-industriel) Tomahawk équipé d'un missile plasmatique.

$1400

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_MedicDrone/ico.jpg[/img]Medic Drone

(Complexe Militaro-industriel) Soigne l'infanterie.

$800

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_MicrowaveHumvee/ico.jpg[/img]Microwave Humvee

(Complexe Militaro-industriel) Humvee équipé du système micro-ondes.

$700

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/U_Enforcer/ico.jpg[/img]Enforcer

(Complexe Militaro-industriel) Char tirant du plasma, à deux modes de tire : Impulsion et continu (voir aperçu ingame). Ils peuvent provoquer des instabilités lorsqu'ils sont utilisé en nombre.

$1200

Bâtiments

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/B_FortifiedFireBase/ico.jpg[/img]Fortified Fire Base

Position de tir lourdement protégée, peut contenir 5 fantassins.

$1200

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/B_AdvancedParticleCannon/ico.jpg[/img]Advanced Particle Cannon

Canon à particule amélioré. Temps de Chargement : 4 minutes.

$2500

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/B_PopupPatriotMissileSystem/ico.jpg[/img]Popup Patriot Missile System

Système de défense patriot étant furtif lorsqu'il ne tire pas.

$1000

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/B_PopupTurret/ico.jpg[/img]Popup Turret

Tourelle mitrailleuse, furtive lorsqu'elle ne tire pas.

Est déployée par parachute grâce à un pouvoir. $0

Améliorations

align=Lhttp://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcncgen/shockwave/Alex/UP_CombatVest/ico.jpg[/img]Combat Vest

(Commandement tactique) L'infanterie gagne 25% de vie en plus.

$1000

Les autres généraux viendront bientôt. Restez à l'écoute.

Télécharger le mod (il faut télécharger la version 0.95 et le patch 0.951)

Site officiel

Plus sur les mods pour CnC: Generals

Moi j'aime utiliser des armées de Shatterer et de Robot Tank avec cette générale. On peut attaquer par la mer c'est génial. Sinon camper est aussi une bonne stratégie.

  • Auteur

Plein d'enforcer et faire des tempêtes plasmatiques autour des bases ennemies Mouha Mouahah Mouahahhahahahahahah !

  • Auteur

Le prochain c'est un général GLA, lequel voulez-vous ?

Général Toxine

Général Démolition

Général Furtif

Général Récupération

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